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Itens populares

Arco ÉlficoArco Élfico [1]
Arco leve feito por uma tribo de guardiões da floresta.
DES + 2.
Classe: Arco
Força de Ataque: 160
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes que utilizam: Classes 3 de Arqueiros
Caixa das Melhores ArmasCaixa das Melhores Armas
Uma caixa rígida com lindos detalhes. Há muitos equipamentos de ponta.
Recebe uma arma aleatoriamente.
Peso: 1
Asas de Arcanjo CaídoAsas de Arcanjo Caído [1]
Largas asas negras de um arcanjo expulso do céu.
Todos os atributos +1.
A cada 20 de FOR, ATQ +1,
A cada 20 de INT, MATQ +1,
A cada 20 de VIT, resistência contra tipo neutro +1%,
A cada 20 de AGI, velocidade de ATQ +1%,
A cada 20 de DES, dano de ataques a distância +1%,
A cada 20 de SOR, crítico +1%.
Pode receber encantamentos no NPC Valquíria Obscura em Geffen 136 55.
Tipo: Capa
Defesa: 18
Peso: 20
Nível necessário : 1
Classes : Todas
Besta GrandeBesta Grande [2]
Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.
Aumenta o dano da Tempestade de Flechas 5 vezes mais do que o nível de refinamento, além de aumentar o consumo de SP dessa habilidade. Se a AGI de base for 120, VelATQ + 1.
Tipo: Arco
Ataque: 160
Peso: 90
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 110
Classe: Sentinela
Malha das Asas da LuzMalha das Asas da Luz [1]
Malha do incrível arqueiro conhecido como Ícaro.
Aumenta o dano a distância em 2x o nível de refino.
Aumenta Esquiva +1 por refinamento.
Se usado em conjunto com as Sapatos das Asas da Luz, Sobrepeliz das Asas da Luz e Broche das Asas da Luz:
Velocidade de Ataque +2, aumenta o dano da Tempestade de Flechas em 50%.
Aumenta o dano a distância em 30.
Chance de conjurar Rajada de Flechas quando atacar com Arco.
Tipo : Armadura
Defesa : 45
Peso : 10
Nível Necessário : 100
Classe : Sentinela
Amplificador de SomAmplificador de Som [1]
Aumenta o dano do Ruído Estridente em 150%.
Aumenta o consumo de SP do Ruído Estridente em 60 pontos.
Reduz o tempo de conjuração variável em 50%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível Necessário: 90
Classe: Caçador / Bardo / Odalisca
Carta Pinguicula SombriaCarta Pinguicula Sombria
ATQ + 10.
Pequena chance de derrubar o Ervas Venenosas quando um monstro for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. Não pode ser removida depois de combinada.
Tipo : Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso : 1
Mochila da AventuraMochila da Aventura [1]

Uma pequena e simpática mochila cheia de acessórios e compartimentos especiais. Você não vê a hora de sair por Rune-Midgard catando tudo o que vê pelo chão para deixá-la bem cheia!
Ela possui encantamentos especiais para cada um de seus atributos. Nove entre dez exploradores recomendam: “nunca saia de casa sem ela”!
Permite o uso da habilidade 'Ganância' em Nv 01.
Caso refinada em +7 e sua FOR base for igual ou maior que 90, adicionará ATQ+ 20. Caso seja refinada em +9, adicionará + 10 de ATQ.
Caso refinada em +7 e sua INT base for igual ou maior que 90, adicionará ATQM+ 30. Caso seja refinada em +9, adicionará +20 de ATQM.
Caso refinada em +7 e sua VIT base for igual ou maior que 90, reduzirá em 5% os danos recebidos de propriedade Neutra. Caso seja refinada em +9, adicionará +5% de redução.
Caso refinada em +7 e sua AGI base for igual ou maior que 90, adicionará Vel. de ATQ +8%. Caso seja refinada em +9, adicionará +1 ponto na Vel. de ATQ.
Caso refinada em +7 e sua DES base for igual ou maior que 90, aumentará o dano dos ataques a longas distâncias em + 5%. Caso seja refinada em +9, aumentará o dano em +5%.
Caso refinada em +7 e sua SOR base for igual ou maior que 90, aumentará o dano dos Ataques Críticos em + 10%. Caso seja refinada em +9, aumentará o dano em +5%.
Tipo : Capa
Defesa: 20
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas as Classes
Túnica de CercoTúnica de Cerco [1]
DEFM + 10.
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta em 2% a defesa contra jogadores inimigos.
Se refinada para +6 ou mais, reduz em 20% o dano de ataques a distância e aumenta a Esquiva em 5
Se refinada para +9 ou mais, +15% de HP máximo.
Se usado em conjunto com Botas de Cerco e Manteau de Certo, DES +5, adiciona 15% na redução de dano contra jogadores inimigos.
Tipo: Armadura
Defesa: 50
Peso: 75
Nível Necessário: 95
Classe: Espadachim / Mercador / Gatuno / Arqueiro / Taekwon / Mestre Taekwon / Ninja
Armadura das ValquíriasArmadura das Valquírias [1]
Um brilhante conjunto de armadura branca usada pelas Valquírias, as donzelas guerreiras que servem ao deus Odin.
Aumenta a resistência ao efeito Silêncio quando usada pelas Classes Mago, Arqueiro e Noviço.
Aumenta a resistência ao efeito Atordoar quando usada pelas Classes Espadachim, Mercador e Gatuno.
Não pode ser destruída em batalha.

Todos os atributos +1.
Tipo: Armadura
Defesa: 55
Peso: 280
Classes:Todas as Classes Transcendentais, exceto Aprendizes
Manoplas de SicárioManoplas de Sicário [1]
Uma luva com placas de aço nos dedos e nos braços. Feita para se defender e atacar ao mesmo tempo.
SP máximo + 20, Crítico + 3.
Quando usado junto com Krishna, ATQ + 50, aumenta em 50% o poder de ataque das Lâminas Destruidoras e Esquiva - 30.
Ao ser usado junto com Chakram, Crítico + 4, poder de ataque crítico aumentado em 40% e HP máximo - 10%.
Tipo: Acessório
Defesa: 3
Peso: 40
Nível Necessário : 100
Classe: Sicário
Tatuagem Amuleto de BakonawaTatuagem Amuleto de Bakonawa
Tatuagem amuleto com padrão de um dragão engolindo a lua. Dizem que aquele que tiver essa tatuagem possuirá poderes extremos.
Aumenta o ATQ em 7% e a Velocidade de Ataque em 10%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Classe: Todas as Classes

Monstros populares

CoboldCobold
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Orc HeróiOrc Herói
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