Item

Monstro

Mapa

Espada

AlfanjeAlfanje [4]
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: Espada
Força de Ataque: 39
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno
AlfanjeAlfanje [3]
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: Espada
Força de Ataque: 39
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
AlfanjeAlfanje
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: Espada
Força de Ataque: 39
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Alfanje de GeloAlfanje de Gelo
Espada de uma mão de aparência solene com a propriedade da água.
Tem a possibilidade de Conjuração Automática de "Lanças de Gelo".
Habilita utilização de "Lanças de Gelo nível 3".
Existe 5% de chance do inimigo congelar quando atacado, mas também existe 1% de chance de você congelar.
Classe: Espada
Força de Ataque: 100
Peso: 60
Propriedade: Água
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Alfanje de InicianteAlfanje de Iniciante [3]
Uma espada de lâmina larga e arredondada.
Não é possível refinar.
Tipo: Espada
Ataque: 59
Peso: 0
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno
ByeollungumByeollungum
Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos.
Causa 5% de dano adicional aos MVPs.
Recebe 10% de dano adicional vindo de monstros normais.
Todos os atributos + 2.
Classe: Espada
Força de Ataque: 150
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
CimitarraCimitarra [2]
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: Espada
Força de Ataque: 85
Peso: 70
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
CimitarraCimitarra [3]
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: Espada
Força de Ataque: 85
Peso: 70
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
CimitarraCimitarra [3]
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: Espada
Força de Ataque: 85
Peso: 70
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
CuteloCutelo
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos.
Permite usar a habilidade "Golpe Fulminante" em nível 5.
FOR +2, DEF +1.
Classe: Espada
Força de Ataque: 150
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
CuteloCutelo [1]
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade
[Golpe Fulminante nv 5]. FOR +2, DEF +1.
Classe: Espada
Força de Ataque: 150
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
EspadaEspada [3]
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classes que utilizam: Espada
Força de Ataque: 25
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classe: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
EspadaEspada
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: Espada
Força de Ataque: 25
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
EspadaEspada [4]
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: Espada
Força de Ataque: 25
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Espada AdornadaEspada Adornada
Espada com uma bonita lâmina transparente.
Classe: Espada
Força de Ataque: 104
Peso: 220
Nível da arma: 3
Nível necessário: 68
Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
Espada CitadinaEspada Citadina [1]
Uma espada comum e humilde, feita para uso daqueles sem perícia com espadas.
Tipo: Espada
Força de Ataque: 100
Peso: 80
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 30
Classes que utilizam: Aprendiz
Espada CitadinaEspada Citadina [2]
Uma espada comum e humilde que serve para uso daqueles sem perícia com espadas.
Tipo: Espada
Força de Ataque: 100
Peso: 80
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 30
Classes que utilizam: Aprendiz
Espada CromadaEspada Cromada

Uma espada gélida refinada a partir do Bradium, um minério vindo de outro mundo.
Não pode ser destruída.
AGI + 1, MHP - 5%.
Tipo : Espada
Força de Ataque : 180
Peso : 220
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 110
Classe : 3ª Classes de Espadachim e Mercador.
Espada CurvaEspada Curva [2]

Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica.
VelATQ + 10%.
Pode Amaldiçoar o inimigo atacado.
Tipo de Item: Espada
Força de ataque: 125
Peso: 80
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno
Espada de CsarEspada de César
Espada de uma mão que parece um torquês. É especialmente eficiente quando usada para cortar a vegetação densa.
Ignora a defesa de monstros da raça Planta.
Causa 25% de dano adicional aos monstros de raça Planta.
Classe: Espada
Forçca de Ataque: 140
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Espada de GaiaEspada de Gaia
Espada abençoada pela Deusa da Terra que permite ao usuário encontrar minérios com mais facilidade.
Classe: Espada
Força de Ataque: 115
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 74
Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
Espada de HonglyunEspada de Honglyun [1]
Espada usada no ritual de adoração aos deuses.
FOR + 2, INT + 2.
Pequena chance de conjurar a habilidade Chuva de Meteoros em nível 1 ao atacar fisicamente.
Propriedade: Fogo
Tipo: Espada de Uma Mão
Força de Ataque: 160
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções, Mercador e evoluções, Gatuno e evoluções
Espada ElementalEspada Elemental [3]
Uma espada mágica que porta 4 diferentes propriedades naturais. Muito eficiente contra inimigos com propriedades diferentes de Água, Vento, Terra e Fogo.
FOR + 2, INT + 4, DES + 1, ATQM +95
10% de dano adicional contra monstros de propriedade Neutro.
Ao atacar, há chance de lançar automaticamente Lanças de Fogo, Lanças de Gelo, Relâmpago e Coluna de Pedra.
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 105
Peso: 120
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim / Mercador / Gatuno
Espada ImaterialEspada Imaterial
Espada de uma mão sem forma de propriedade fantasma. Ela enlouquece a mente dos inimigos quando usada.
Indestrutível em batalha.
Causa perda de 1 SP a cada ataque.
Existe uma pequena chance de tirar 30% da SP do inimigo de uma só vez.
Classe: Espada
Força de Ataque: 140
Peso: 90
Propriedade: Fantasma
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Espada LunarEspada Lunar [2]
Uma espada magicamente encantada, cobiçada pela famosa bruxa-guerreira Lila Contrária. Com o poder da luz lunar, ela poderia muito bem ser empunhada pela Sailor Musa.
Chance de conjurar um ataque mágico aleatório enquanto ataca fisicamente. Aumenta as chances a cada 2 refinamentos.
ATQM + 110.
Tipo : Espada de uma mão
Ataque : 165 Peso : 200 Nível da Arma : 4
Nível Requerido : 105 Classes : Aprendiz, Espadachim, Mercadores, Gatunos e suas respectivas evoluções.
Espada OrcEspada Orc
Espada de uma mão produzida por ferreiros orcs e usada por Heróis orc. Simboliza o conflito dos orcs contra a opressão.
Indestrutível em batalha.
Classe: Espada
Força de Ataque: 90
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 5
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Espada SolarEspada Solar
Espada de uma mão com uma imagem do sol esculpida. Ela simboliza o vigor e o espírito de batalha.
100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.
Drena 15 de SP a cada 10 segundos.
Classe: Espada
Força de Ataque: 70
Peso: 120
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
ExcaliburExcalibur
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas. Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior um poder sagrado.
INT +5, SOR +10, DES -1.
Classe: Espada
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Excalibur [A]Excalibur [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.
Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior
um poder sagrado.
INT + 10, SOR + 10.
Classe: Espada
Força de Ataque: 199
Peso: 0
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
FlambergeFlamberge [2]
Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada.
Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
Classe: Espada
Força de Ataque: 150
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Cavaleiro/ Templário
FlambergeFlamberge
Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada. Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
Classe: Espada
Força de Ataque: 150
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Cavaleiro/ Templário
Flamberge GloriosaFlamberge Gloriosa

Espada fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível.
Dano físico contra monstros humanoides +75%.
Ignora 20% da DEF de monstros humanoides.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Golpe Fulminante].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno
FloreteFlorete [3]
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: Espada
Força de Ataque: 70
Peso: 50
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
FloreteFlorete [2]
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: Espada
Força de Ataque: 70
Peso: 50
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
FloreteFlorete
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: Espada
Força de Ataque: 70
Peso: 50
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Florete GloriosoFlorete Glorioso
Espada fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível.
ATQM +80. INT +1.
INT +1 por refino acima do +6.
Se refinada em +6 ou mais:
Custo de SP das habilidades -10%.
Se refinada em +9 ou mais:
INT +5.
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno e evoluções
Foice de PlatinaFoice de Platina [1]

Uma espada temível, com uma lâmina curvada e única.
Crítico + 50%
Tipo de Item: Espada
Força de ataque: 130
Peso: 150
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno
HaedonggumHaedonggum [2]
Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter o poder de controlar a mente.
INT +3
Classe: Espada
Força de Ataque: 120
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
HaedonggumHaedonggum [1]
Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter o poder de controlar a mente.
INT +3
Classe: Espada
Força de Ataque: 120
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
LminaLâmina [3]
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: Espada
Força de Ataque: 53
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
LminaLâmina
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: Espada
Força de Ataque: 53
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
LminaLâmina [4]
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: Espada
Força de Ataque: 53
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes que utilizam: Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Lmina de Poeira Estelar Lâmina de Poeira Estelar [1]
Uma espada espetacular com uma lâmina forjada dos meteoritos que brilham com a luz das estrelas durante a noite.
Tem 5% de chance de causar o efeito Atordoamento nos inimigos a cada ataque. Não pode ser destruída em batalha.
Tipo: Espada
Força de Ataque: 140
Peso: 100
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Aprendiz
Lmina Gmea de Naght SiegerLâmina Gêmea de Naght Sieger [3]
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal vermelho.
Sempre que causar dano físico há uma pequena chance de ignorar a DEF do alvo durante 5 segundos.
Permite usar a habilidade "Chuva de Meteoros" em nível 3.

Tipo: Espada
Força de Ataque: 160
Peso: 150
Propriedade: Fogo
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções
Lmina Gmea de Naght SiegerLâmina Gêmea de Naght Sieger [3]

Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal azul.
Sempre que causar dano físico há uma pequena chance de ignorar a DEF do alvo durante 5 segundos.
Permite usar a habilidade "Rajada Congelante" em nível 5.

Tipo: Espada
Força de Ataque: 150
Peso: 150
Propriedade: Água
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções
Lmina Gladiadora ALâmina Gladiadora A
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.
FOR + 1, DES + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 75%.
Ignora a defesa física de humanoides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo de Arma: Espada de uma mão
Força de Ataque: 115
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.
Lmina Gladiadora BLâmina Gladiadora B
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.
FOR + 1, DES + 1
ATQM + 10%
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 75%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Espada de uma mão
Força de Ataque: 115
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.
Lmina TurcaLâmina Turca
Espada de uma mão com lâmina extremamente afiada. Traz a morte quase sempre que é usada.
Possui pequena chance de causar "Coma".
Existe 3% de chance de amaldiçoar o inimigo.
Classe: Espada
Força de Ataque: 115
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Lngua de FogoLíngua de Fogo
Espada de uma mão de aparência solene com a propriedade do fogo. Tem a possibilidade de Conjuração Automática de [Lanças de Fogo].
Habilita utilização de "Lanças de Fogo" em nível 3.
Classe: Espada
Força de Ataque: 100
Peso: 50
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
MysteltainMysteltain
Espada de uma mão simulando o jovem graveto que, de acordo com as lendas, causou a morte de Balder, o deus da luz.
Causa 15% de dano adicional aos monstros de propriedade Fantasma.
Possui uma pequena chance de petrificar o inimigo.
DES +3.
Classe: Espada
Força de Ataque: 160
Peso: 100
Propriedade: Sombrio
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
NaganNagan
Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos. Algumas poucas vezes faz ataque duplo.
Classe: Espada
Força de Ataque: 120
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Nagan [A]Nagan [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos. Seu poder contra os humanos é tão forte que muitos agradecem por essa espada não durar para sempre.
Aumenta em 40% o dano contra monstros do tipo Humanoide.
Tipo: Espada
Força de Ataque: 148
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Espadachim /Mercador /Gatuno e suas respectivas evoluções.
RoubelRoubel [1]
Esta espada curta é aprimorada para ser fácil de usar. Ela fica mais bonita com o rubi decorando a empunhadura.
Ao atacar de perto, há 0,5% de chance do poder de ataque de 'Impacto de Tyr' e 'Golpe Fulminante' aumentar em 20% por 15 segundos.
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 170
Peso: 150
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim/Mercador
SabreSabre [2]
Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.
Classe: Espada
Força de Ataque: 115
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
SabreSabre [3]
Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.
Classe: Espada
Força de Ataque: 115
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Sabre de ImpactoSabre de Impacto [2]
Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
Classe: Espada
Força de Ataque: 100
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Sabre de ImpactoSabre de Impacto [3]
Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
Classe: Espada
Força de Ataque: 100
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Sabre III do Grupo denSabre III do Grupo Éden
Uma espada de uma mão feita pelo Grupo Éden. É adequada para um espadachim experiente.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Espada
Ataque: 185
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 60
Classe: Espadachim/Mercador/Gatuno e suas respectivas evoluções
Sabre Valhalla InicianteSabre Valhalla Iniciante
Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorada.
Classe: Espada de Uma Mão
Força de Ataque: 147
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções
Sabre Valhalla IntermedirioSabre Valhalla Intermediário
Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorada.
Classe: Espada de Uma Mão
Força de Ataque: 170
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções
SashimiSashimi
Espada com uma lâmina fina, extremamente afiada. Pode ser usada para preparar iguarias da culinária japonesa. Obviamente, essa espada é o terror dos peixes.
Encantada com a Propriedade Vento.
Classe: Espada
Força de Ataque: 75
Peso: 140
Nível da arma: 3
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções
TalefingTalefing
Espada de uma mão da perdição. Dizem que traz um desastre horrível ao seu dono.
Haverá perda de 35 HP a cada 10 segundos.
Classe: Espada
Força de Ataque: 200
Peso: 100
Propriedade: Sombrio
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
TsurugiTsurugi [2]
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: Espada
Força de Ataque: 130
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
TsurugiTsurugi [1]
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: Espada
Força de Ataque: 130
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
TsurugiTsurugi
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: Espada
Força de Ataque: 130
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes que utilizam: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções
Vingadora SagradaVingadora Sagrada
Espada que carrega a lâmina na forma da cruz sagrada. Diz-se que se um Templário a empunhar diante de seus olhos, você deve se ajoelhar, pois está diante de um mensageiro da luz.
Abençoada com a propriedade Sagrado.
Classe: Espada
Força de ataque: 125
Peso: 135
Nível da arma: 3
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Exclusivo para Templários
Vingadora Sagrada GloriosaVingadora Sagrada Gloriosa
Espada fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível.
ATQM +80. INT +6.
INT +1 por refino acima do +6.
Se refinada em +6 ou mais:
Custo de SP das habilidades -10%.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1 ao usar [Gloria Domini].
Se refinada em +10 ou mais:
INT +5.
Tipo: Espada de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim / Mercador e evoluções


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