Item

Monstro

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Lança

AzagaiaAzagaia [3]
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: Lança
Força de Ataque: 28
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AzagaiaAzagaia [4]
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: Lança
Força de Ataque: 28
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AzagaiaAzagaia
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: Lança
Força de Ataque: 28
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
BardicheBardiche [1]
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. Muito eficiente quando usado em uma montaria.
FOR +1, INT +2, DES +1
Classe: Lança
Força de Ataque: 160
Peso: 380
Nível da arma: 3
Nível necessário: 71
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Bardiche [A]Bardiche [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta.
Muito eficiente quando usado em uma montaria.
FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1
Classe: Lança
Força de Ataque: 195
Peso: 480
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
BrocaBroca
Lança que trespassa a armadura de inimigos.
Ignora defesa.
Classe: Lança
Força de Ataque: 100
Peso: 85
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GelerdriaGelerdria
Uma lança especialmente encantada com a propriedade Terra.
Máx. HP +800
Máx. SP -50
Classe: Lança
Força de Ataque: 145
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GungnirGungnir
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
Cada golpe possui uma chance de 25% de ser um ataque que não pode ser esquivado.
Precisão +30
Classe: Lança
Força de Ataque: 120
Peso: 50
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GungnirGungnir [2]
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
Cada golpe possui uma chance de 25% de ser um ataque que não pode ser esquivado.
Precisão + 30
Classe: Lança
Força de Ataque: 120
Peso: 50
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Lança de AssaltoLança de Assalto
Uma lança criada para atacar os inimigos a distância. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Físico a monstros Humanoides em 95%.
Ignora a defesa física de humanoides em 20%.
Aumenta a Velocidade de Ataque em 20% se usada por Templário ou Paladino.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções.
Lança de VellumLança de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta em 60% o dano contra outros jogadores
Se refinada para +6 ou mais, aumenta em 80% o dano do Estocada Precisa e de Lança das Mil Pontas.
Se refinada para +9 ou mais, aumenta em mais 30% o dano contra jogadores inimigos.
Tipo: Lança
Força de Ataque: 150
Peso: 85
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Espadachim
Lança GloriosaLança Gloriosa
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 95%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanoides.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanoide
VelATQ + 5% (redução no intervalo entre ataques)
[Carniceiro] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14.
+9 de Refinamento
Cavaleiro: Ao usar Perfurar, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra o inimigo
Templário: Ao atacar normalmente, há chance de lançar automaticamente Gloria Domini.
Aumenta Velocidade de Ataque em 5% (redução no intervalo entre ataques)
Tipo: Lança de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
Lança I do Grupo ÉdenLança I do Grupo Éden
Uma lança feita pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Lança
Ataque: 165
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 60
Classe: Espadachim e suas respectivas evoluções
Lança ImperialLança Imperial [1]

Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino.
Adiciona 20% de Ataque Físico ao utilizar Disparo Perfurante e Toque do Oblívio. Adicionam 3% Ataque físico a cada +2 níveis de refinamento da arma.
Quando utilizada junto com a Guarda Imperial, os danos das habilidades Grand Cross e Luz da Criação aumentam em 10%.
ATQM +40
Tipo : Lança de Uma Mão
Força de Ataque : 180
Peso : 180
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 102
Classe : Guardião Real
Lança-canhãoLança-canhão [1]
Diminui o SP máximo em 100
Aumenta o dano do Disparo perfurante em 10%, com um aumento no poder de ataque correspondente a 3 vezes o nível de refinamento
Tipo: Lança de Uma Mão
Ataque: 180
Peso: 160
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 100
Classe: Guardião Real
PiquePique [3]
Típica lança de infantaria.
Classe: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 100
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
PiquePique [4]
Típica lança de infantaria.
Classe: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 100
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
PiquePique
Típica lança de infantaria.
Classe: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 100
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
RanseurRanseur [3]
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: Lança
Força de Ataque: 44
Peso: 85
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
RanseurRanseur [4]
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: Lança
Força de Ataque: 44
Peso: 85
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
RanseurRanseur
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: Lança
Força de Ataque: 44
Peso: 85
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
TjungkulettiTjungkuletti
Lança que absorve o espírito dos inimigos que mata.
Recupera 5 SP para cada inimigo morto.
Classe: Lança
Força de Ataque: 95
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções


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