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Lança de Duas Mãos

AgulhãoAgulhão
Item de Aluguel
O agulhão é um peixe oceânico. É bem conhecido pelo seu aroma delicioso. Ele está bem congelado.
Quando usar o perfurar ou perfurar em espiral, ele dá um dano crítico com uma taxa alta. E também se congela em uma taxa baixa.
O ataque com perfurar em espiral aumenta 100% , o ataque com inspiração 50% . (o efeito da inspiração desaparecerá quando for desequipado)
Se o nível de base for mais de 100, adicione + 30 de ATQ.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque : 220
Peso: 0
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 50
Classe: Espadachim e evoluções
AhlspiessAhlspiess

Lança pontiaguda, eficiente para atacar os pontos fracos do inimigo.
Ignora a DEF física do inimigo
Há chance de lançar automaticamente Perfurar nv. 5
10% de dano extra contra inimigos Humanoides.
Tipo de Item: Lança de Duas Mãos
Força de ataque: 120
Peso: 100
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Somente Cavaleiro/Templário
AlabardaAlabarda [1]
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 165
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AlabardaAlabarda
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 165
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AlabardaAlabarda [2]
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 165
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
BrionacBrionac
Lança que irradia luz sagrada em todas as direções. Cada ponta ataca um inimigo diferente ao mesmo tempo.
Permite o uso da habilidade "Curar" em nível 5.
Adiciona 10% de chance do usuário conjurar a habilidade "Espíritos Anciões" em nível 3 quando estiver atacando.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 190
Peso: 300
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Fogo InfernalFogo Infernal
Lança com a propriedade do fogo, tem um grande poder das chamas contido.
Adiciona a chance de invocar automaticamente a habilidade "Bola de Fogo" em nível 3 ao atacar.
FOR +3
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 200
Peso: 350
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
FoiceFoice [1]
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ele ceifa as almas
de suas vítimas. Crítico + 30. Precisão +10.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
FoiceFoice
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ele ceifa as almas de suas vítimas.
Crítico +30. Precisão +10.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Gae BolgGae Bolg
Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Causa 10% mais dano contra monstros Chefes.

Tipo: Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 160
Peso: 200
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Espadachim
Gae BolgGae Bolg [2]
Uma lança feita com uma criatura marítima gigante.
A lâmina dentada causa ferimentos profundos nos inimigos.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Causa 10% mais dano contra monstros Chefes.
Tipo: Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 160
Peso: 200
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes Aplicáveis: Espadachim
GlaiveGlaive [3]
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 104
Peso: 120
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GlaiveGlaive [2]
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 104
Peso: 120
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GlaiveGlaive
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 104
Peso: 120
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Glaive de VellumGlaive de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
+80% de dano contra jogadores.
Se refinado em +6: +100% de dano em Perfurar em Espiral e +50% de dano na Lança do Destino.
Se refinado em +9: Chance de 40% de refletir o dano de ataques mágicos e físicos de volta ao inimigo.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Força de Ataque: 250
Peso: 450
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Espadachim
GuerrilheiraGuerrilheira [1]
Lança com uma lâmina com projeções laterais montadas no final.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 124
Peso: 200
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuerrilheiraGuerrilheira
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 124
Peso: 200
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuerrilheiraGuerrilheira [2]
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 124
Peso: 200
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuisarmeGuisarme [2]
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 84
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuisarmeGuisarme
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 84
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuisarmeGuisarme [3]
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 84
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Guisarme-BicoGuisarme-Bico
Lança com uma lâmina fina e de aparência esquisita.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 180
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
LançaLança
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 185
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
LançaLança
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 185
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
LançaLança
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 185
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Lança Aprimorada de Duas MãosLança Aprimorada de Duas Mãos [1]

Lança de Duas Mãos especialmente revestida de Oridecon e Ouro em uma perfeita combinação.
Adiciona ATQ + 12 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Lança de Duas Mãos
Força de Ataque: 105
Peso : 150
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Espadachim e evoluções
Lança das OndasLança das Ondas [3]
Uma linda lança em forma de onda. Ela foi abençoada pelos espíritos da água.
HP Máximo + 1% a cada refinamento.
Tipo : Lança de Duas Mãos
Ataque : 190
Peso : 380
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 105
Classes : Espadachins e Evoluções
Lança de Assalto de Duas MãosLança de Assalto de Duas Mãos
Lança de duas mãos criada para atacar inimigos no campo de batalha.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 25%.
Ignora completamente a defesa física de humanoides.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 160
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
Lança de Duas Mãos GloriosaLança de Duas Mãos Gloriosa
Lança fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível.
Dano físico contra monstros humanoides +70%.
Ignora 25% da DEF de monstros humanoides.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].
Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 220
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
Lança de LonginessLança de Longiness
A lendária lança de Longino, o soldado romano que perfurou Jesus na cruz.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 180
Peso: 200
Propriedade: Sombrio
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Lança de MarfimLança de Marfim [1]
Lança de duas mãos, feita com o marfim do Mamute. É muito difícil de fabricar por causa da solidez do material, mas sua ponta afiada é perfeita para perfurar.
AGI + 2, VelATQ + 3%
Ao atacar inimigo, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 1 ou Sangramento.
Pode usar Estocada nv. 5
Tipo: Lança
Ataque: 160
Peso: 100
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim
Lança EqüestreLança Eqüestre
Não se conhece muito sobre a misteriosa Lança Eqüestre...
Lança EspectralLança Espectral [1]
O criador desta formidável Lança de Duas Mãos sacrificou a própria vida para forjá-la,
resultando em uma maldição que tentará dominar a alma do usuário.
Aumenta em 20% o dano contra monstros Sombrios, Demônios e Morto-Vivos em 20%, e reduz o dano causado contra esses monstros em 10%.
Absorve 50 HP ao derrotar inimigos.
Há chance de causar status Confuso ao usuário.
Tipo de Item: Lança
Força de ataque: 170
Peso: 200
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 75
Classe: Espadachim
Lança EspectralLança Espectral

Uma formidável lança de duas mãos; seu criador se sacrificou para fazê-la.
A lança tentará dominar a alma do usuário.
20% de dano adicional contra monstros Sombrios, Demônios e Morto-Vivos, e reduz em 10% o dano sofrido deles.
Absorve 50 HP do inimigo morto.
Há chance de causar confusão no usuário.
Tipo de Item: Lança de duas mãos
Força de ataque: 170
Peso: 200
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Espadachim
Lança GiganteLança Gigante
Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
VelATQ - 10; ao retirar o equipamento, SP - 600.
Mais 20 segundos de espera para voltar a usar a Espiral de Colisão.
Se a FOR de base for maior que 120, ATQ + 300.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 20
Peso: 2000
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 140
Classe: Cavaleiro Rúnico
Lança TELança TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Cegueira ao atacar fisicamente.
Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 150
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes: Espadachim e Evoluções
PilaresPilares [1]
Lança de duas mãos que parece a miniatura de um pilar dos templos antigos.
VelATQ - 10%. A DEF aumenta de acordo com o nível de refinamento.
Tipo: Lança
Ataque: 150
Peso: 560
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Lorde
TridenteTridente [3]
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
TridenteTridente [2]
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
TridenteTridente
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Tridente de BatalhaTridente de Batalha [4]
Forcado de três pontas, usado com as duas mãos. É leve e muito útil em batalha.
Tipo: Lança de duas mãos
Ataque: 112
Peso: 70
Nível da Arma: 2
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim
ZéfiroZéfiro
Lança com a propriedade do vento.
Chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3 ao realizar ataques físicos.
Pequena chance de infligir silêncio ao realizar ataques físicos.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 170
Peso: 120
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
ZéfiroZéfiro [3]
Uma lança com a propriedade Vento.
Chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3 ao realizar ataques físicos.
Pequena chance de infligir silêncio ao realizar ataques físicos.
Tipo de Arma: Lança
Força de Ataque: 170
Peso: 200
Propriedade: Vento
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 48
Classe Aplicável: Espadachim


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