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Lança de Duas Mãos

AhlspiessAhlspiess

Lança pontiaguda, eficiente para atacar os pontos fracos do inimigo.
Ignora a DEF física do inimigo
Há chance de lançar automaticamente Perfurar nv. 5
10% de dano extra contra inimigos Humanoides.
Tipo de Item: Lança de Duas Mãos
Força de ataque: 120
Peso: 100
Nv. da Arma: 4
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Somente Cavaleiro/Templário
AlabardaAlabarda [1]
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 165
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AlabardaAlabarda [2]
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 165
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AlabardaAlabarda
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 165
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
BrionacBrionac
Lança que irradia luz sagrada em todas as direções. Cada ponta ataca um inimigo diferente ao mesmo tempo.
Permite o uso da habilidade "Curar" em nível 5.
Adiciona 10% de chance do usuário conjurar a habilidade "Espíritos Anciões" em nível 3 quando estiver atacando.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 190
Peso: 300
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Fogo InfernalFogo Infernal
Lança com a propriedade do fogo, tem um grande poder das chamas contido.
Adiciona a chance de invocar automaticamente a habilidade "Bola de Fogo" em nível 3 ao atacar.
FOR +3
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 200
Peso: 350
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
FoiceFoice
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ele ceifa as almas de suas vítimas.
Crítico +30. Precisão +10.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
FoiceFoice [1]
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ele ceifa as almas
de suas vítimas. Crítico + 30. Precisão +10.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Gae BolgGae Bolg
Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Causa 10% mais dano contra monstros Chefes.

Tipo: Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 160
Peso: 200
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Espadachim
Gae BolgGae Bolg [2]
Uma lança feita com uma criatura marítima gigante.
A lâmina dentada causa ferimentos profundos nos inimigos.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Causa 10% mais dano contra monstros Chefes.
Tipo: Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 160
Peso: 200
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes Aplicáveis: Espadachim
GlaiveGlaive [2]
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 104
Peso: 120
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GlaiveGlaive [3]
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 104
Peso: 120
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GlaiveGlaive
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 104
Peso: 120
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Glaive de VellumGlaive de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta em 80% o dano contra jogadores inimigos. Vel. Ataque -10, perde 600 de SP quando desequipa o item.
Aumenta o tempo de recarga de Perfurar em Espiral em 20 segundos.
Se refinada para +6 ou mais, aumenta em 100% o dano da Perfurar em Espiral e em 50% o dano da Lança do Destino.
Se refinada para +9 ou mais, ela tem a chance de refletir o dano de ataques mágicos e físicos de volta ao inimigo.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Força de Ataque: 250
Peso: 450
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Espadachim
GuerrilheiraGuerrilheira [1]
Lança com uma lâmina com projeções laterais montadas no final.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 124
Peso: 200
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuerrilheiraGuerrilheira [2]
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 124
Peso: 200
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuerrilheiraGuerrilheira
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 124
Peso: 200
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuisarmeGuisarme [2]
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 84
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuisarmeGuisarme [3]
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 84
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GuisarmeGuisarme
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 84
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Guisarme-BicoGuisarme-Bico
Lança com uma lâmina fina e de aparência esquisita.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 180
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
LançaLança
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 185
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
LançaLança
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 185
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
LançaLança
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 185
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Lança  Aprimorada de duas MãosLança Aprimorada de duas Mãos [1]

Lança de Duas Mãos especialmente revestida de Oridecon e Ouro em uma perfeita combinação.
Adiciona ATQ + 12 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Lança de Duas Mãos
Força de Ataque: 105
Peso : 150
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Espadachim e evoluções
Lança de Assalto de Duas MãosLança de Assalto de Duas Mãos
Lança de duas mãos criada para atacar inimigos no campo de batalha.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 25%.
Ignora completamente a defesa física de humanoides.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 160
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
Lança de Duas Mãos GloriosaLança de Duas Mãos Gloriosa
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 70%.
Ignora 25% da defesa física de monstros Humanoides.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanoide
[Carniceiro] Nv 1. Este bônus aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14.
+9 de Refinamento
Quando um Templário ou Paladino ataca, há chance de lançar automaticamente Gloria Domini.
Quando um Cavaleiro ou Lorde usa Perfurar, há chance de lançar Golpe Fatal nv. 2 contra os inimigos.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 220
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
Lança de LonginessLança de Longiness
A lendária lança de Longino, o soldado romano que perfurou Jesus na cruz.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 180
Peso: 200
Propriedade: Sombrio
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Lança EqüestreLança Eqüestre
Não se conhece muito sobre a misteriosa Lança Eqüestre...
Lança EspectralLança Espectral

Uma formidável lança de duas mãos; seu criador se sacrificou para fazê-la.
A lança tentará dominar a alma do usuário.
20% de dano adicional contra monstros Sombrios, Demônios e Morto-Vivos, e reduz em 10% o dano sofrido deles.
Absorve 50 HP do inimigo morto.
Há chance de causar confusão no usuário.
Tipo de Item: Lança de duas mãos
Força de ataque: 170
Peso: 200
Nv. da Arma: 4
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Espadachim
Lança EspectralLança Espectral [1]
O criador desta formidável Lança de Duas Mãos sacrificou a própria vida para forjá-la,
resultando em uma maldição que tentará dominar a alma do usuário.
Aumenta em 20% o dano contra monstros Sombrios, Demônios e Morto-Vivos em 20%, e reduz o dano causado contra esses monstros em 10%.
Absorve 50 HP ao derrotar inimigos.
Há chance de causar status Confuso ao usuário.
Tipo de Item: Lança
Força de ataque: 170
Peso: 200
Nv. da Arma: 4
Nível necessário: 75
Classe: Espadachim
Lança GiganteLança Gigante
Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
VelATQ - 10; ao retirar o equipamento, SP - 600.
Mais 20 segundos de espera para voltar a usar a Espiral de Colisão.
Se a FOR de base for maior que 120, ATQ + 300.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 20
Peso: 2000
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 140
Classe: Cavaleiro Rúnico
TridenteTridente [2]
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
TridenteTridente [3]
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
TridenteTridente
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
ZéfiroZéfiro
Lança com a propriedade do vento.
Permite usar a habilidade "Tempestade de Raios" em nível 1.
Classe: Lança de duas mãos
Força de Ataque: 170
Peso: 120
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
ZéfiroZéfiro [3]
Uma lança com a propriedade Vento.
Há chance de lançar automaticamente Tempestade de Raios nv. 3.
Permite o uso de Tempestade de Raios nv. 3.
Há chance de silenciar seu alvo.
Tipo de Arma: Lança
Força de Ataque: 170
Peso: 200
Propriedade: Vento
Nv. da Arma: 4
Nv. Necessário: 48
Classe Aplicável: Espadachim


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