Item

Monstro

Mapa

Arco

Amarra DuplaAmarra Dupla [3]
Um arco level especializado em ataque duplo.
Adiciona 5% de chance de ativar a habilidade 'Rajada de Flechas' no nível do usuário quanto atacar.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 70
Peso: 90
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Atirador de Elite
ArbalesteArbaleste [1]
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
DES +2
Classe: Arco
Força de Ataque: 90
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
ArbalesteArbaleste [2]
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
DES +2
Classe: Arco
Força de Ataque: 90
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arbaleste de VellumArbaleste de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Drena 4% do SP dos jogadores inimigos.
VelATQ - 5.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 110
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Arqueiro, Gatuno e Arruaceiro
ArcoArco [3]
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 15
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
ArcoArco [4]
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser usada utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 15
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
ArcoArco
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 15
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco AprimoradoArco Aprimorado [1]

Um Arco especial refinado em Ouro e Oridecon.
Adiciona ATQ + 20 para Caçadores e Evoluções.
Adiciona ATQ + 7 e + 2% em Ataques de Longas Distâncias a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Arco
Força de Ataque : 60
Peso : 60
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Arqueiro e evoluções
Arco CompostoArco Composto [3]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: Arco
Força de Ataque: 29
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco CompostoArco Composto [4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: Arco
Força de Ataque: 29
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco CompostoArco Composto
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: Arco
Força de Ataque: 29
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco Composto de InicianteArco Composto de Iniciante [3]
Um arco feito com vários materiais especialmente projetados para aumentar os danos.
Não é possível refinar.
Tipo: Arco
Ataque: 49
Peso: 0
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro
Arco da TerraArco da Terra [1]

Um arco com equilíbrio perfeito.
Há chance de Petrificar os inimigos ao atacá-los com Flechas de Pedra.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Pedra.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 105
Peso: 140
Nv. da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco de CaçaArco de Caça
Arco exclusivo para Caçadores.
Classe: Arco
Força de Ataque: 125
Peso: 110
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Caçador
Arco de CaçaArco de Caça [1]
Arco exclusivo para Caçadores.
Classe: Arco Força de Ataque: 125
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Caçador
Arco de Caça GloriosoArco de Caça Glorioso
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 55%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanoides.
Aumenta o Dano Crítico de acordo com o nível de refinamento. (O bônus por nível de aprimoramento só será válido até o nível +10 do equipamento)
Indestrutível.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa de monstro Humanoide
[Carniceiro] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14.
+9 de Refinamento
Aumento de 20% no dano de Rajada de Flechas
Tipo: Arco
Ataque: 100
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro
Arco de LunaArco de Luna [2]
Um arco feito com pedra da lua que tem uma lâmina embutida, que permite a seu dono usá-lo para bloquear ataques inimigos. A desvantagem é que este arco é bem pesado.
DEF +2 sem aprimoramento.
DEF +3 se aprimorado até +6.
DEF +5 se aprimorado até +9.
Classe: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 200
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 30
Classes que utilizam: Caçador
Arco de OrcArco de Orc

O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.
Há chance do monstro derrubar uma Flecha de Aço quando morto.
Concede 50% a mais de dano em ataques a distância quando equipado com Flechas de Aço.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 120
Peso: 160
Nv. da Arma: 3
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco de RudraArco de Rudra
Arco de Rudra, um Deus Ancestral. Carrega em si o poder Sagrado.
Permite o uso da habilidade "Medicar" e "Curar" nível 1.
Adiciona 50% de tolerância a Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira.
INT +5
Classe: Arco
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Arruaceiro
Arco de TrepadeirasArco de Trepadeiras [2]
Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.
DES + 1
Em um ataque físico, há chance de lançar Prisão de Teia Nv. 1. É necessário possuir o item Teia de Aranha no inventário.
Tipo: Arco
Ataque: 150
Peso: 150
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 120
Classe: Sentinela / Trovador / Musa
Arco do MenestrelArco do Menestrel [1]
Um arco estranho e feito de material esquisito. Dizem que ele foi criado por um Menestrel que desejava tocar e atirar ao mesmo tempo. Infelizmente, não deu certo...
INT +2.
Aumenta a recuperação SP em 10%.

Classe: Arco
Poder de Ataque: 120
Peso: 170
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
Arco do VendavalArco do Vendaval [1]

Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão.
Há chance de lançar automaticamente Lâmina de Vento nv. 05 ao executar ataques físicos utilizando flechas de Vento.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Vento.
A chance aumenta se INT for 40 ou maior.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 95
Peso: 140
Nv. da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco ÉlficoArco Élfico [1]
Arco leve feito por uma tribo de guardiões da floresta.
DES + 2.
Classe: Arco
Força de Ataque: 160
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes que utilizam: Classes 3 de Arqueiros
Arco GlacialArco Glacial [1]

Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.
Há chance de congelar o inimigo.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Cristal.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 100
Peso: 140
Nv. da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco GrandeArco Grande [2]
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco GrandeArco Grande [3]
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco GrandeArco Grande
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco III do Grupo ÉdenArco III do Grupo Éden
Um arco completo feito pelo Grupo Éden. É adequado para aventureiros experientes que sabem como lidar com esse item.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Arco
Ataque: 140
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 60
Classe: Arqueiro e suas respectivas evoluções/Gatuno/Arruaceiro e suas respectivas evoluções
Arco IncendiárioArco Incendiário [1]

Um arco em chamas que parece perigoso de segurar.
10% a mais de tolerância contra ataques de Fogo.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Fogo.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 95
Peso: 140
Nv. da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco RealArco Real [1]
Um lendário arco real. Ele oferece poderes mágicos para flechas específicas.
Tipo : Arco
Ataque : 80
Peso : 150
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 105
Classes : Arqueiros e Evoluções, Arruaceiros e evoluções
Arco Valhalla InicianteArco Valhalla Iniciante [3]
Arco criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Arco
Força de Ataque: 82
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Arqueiros, Gatunos, e evolução / Arruaceiros e evolução
Arco Valhalla IntermediárioArco Valhalla Intermediário [3]
Arco criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Arco
Força de Ataque: 120
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Arqueiros, Gatunos, e evolução / Arruaceiros e evolução
Arco VorazArco Voraz
Arco exclusivo para Gatunos. Tem um alcance muito longo e é muito eficiente para caçar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 75
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Gatuno
Asa de DragãoAsa de Dragão
Um arco construído com ossos de dragão e com a aparência de asas de dragão.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Tem 3% de chance de ganhar Flecha de Oridecon cada vez que matar um monstro Dragão.

Tipo: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 120
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Arqueiro, Gatuno e Arruaceiro
BalistaBalista
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Classe: Arco
Força de ataque: 145
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 77
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
BalistaBalista [1]
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Classe: Arco
Força de ataque: 145
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 77
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
Balista [A]Balista [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Aumenta o dano a distância em 20%.
Classe: Arco
Força de ataque: 194
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
BestaBesta [2]
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: Arco
Força de Ataque: 65
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
BestaBesta [3]
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: Arco
Força de Ataque: 65
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
BestaBesta
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: Arco
Força de Ataque: 65
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Besta de Batalha ABesta de Batalha A
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 55%.
Ignora a defesa física de humanoides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Gatuno, Arqueiro e evoluções
Besta de Batalha BBesta de Batalha B
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.
DES + 2, INT + 10
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 55%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Gatuno, Arqueiro e evoluções
Besta de RepetiçãoBesta de Repetição [1]
Besta formada por um arco transversal e um compartimento contendo os virotes já engatilhados. É uma arma muito pesada e desengonçada, difícil de se armar e com um resultado final inferior ao de um bom arco. Mas a escolha é sua!
Classe: Arco
Força de Ataque: 95
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Gatuno/Caçador/Arruaceiro
Besta de VellumBesta de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta o dano contra jogadores inimigos em 30%, mais 1% por nível de refinamento.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 110
Peso: 110
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Arqueiro, Gatuno e Arruaceiro
Besta GrandeBesta Grande [2]
Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.
Aumenta o dano da Tempestade de Flechas 5 vezes mais do que o nível de refinamento, além de aumentar o consumo de SP dessa habilidade. Se a AGI de base for 120, VelATQ + 1.
Tipo: Arco
Ataque: 160
Peso: 90
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 110
Classe: Sentinela
Caranguejo MalangdoCaranguejo Malangdo
Item de Aluguel
Um tipo de caranguejo que vive na areia ou na lama.
+ 3 de SOR, dano crítico 50% .
Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.
Tipo: Arco
Ataque : 120
Peso: 0
Nv. da Arma: 1
Nv. Necessário: 50
Classe: Arqueiro e evoluções/Gatuno e evoluções de Arruaceiro
CatapultaCatapulta [2]
Aumenta o dano e o consumo de SP do Disparo Triplo dependendo do nível de refinamento.
Tipo: Arco
Ataque: 150
Peso: 110
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 100
Classe: Renegado
Enguia MalhadaEnguia Malhada
Item de Aluguel
Uma enguia da praia de Malangdo. Ela tenta ficar esticada. Por isso, podemos usá-la como arco.
+ 3 de AGI, chance de VelATQ + 2 por 5 s quando atacar à distância
Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.
Tipo: Arco
Ataque : 180
Peso: 0
Nv. da Arma: 1
Nv. Necessário: 50
Classe: Caçador, Bardo/Odalisca e evoluções
GakkungGakkung [1]
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade, capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Classe: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 110
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
GakkungGakkung [2]
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade, capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Classe: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 110
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro


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