Item

Monstro

Mapa

Katar

DurgaDurga [1]
Uma Katar desenhada para grandes velocidades de ataque.
Classe: Katar
Força de Ataque: 190
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes que utilizam: Apenas Algozes
InfiltradorInfiltrador
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Aumenta em 50% o dano causado em monstros do tipo Humanoide.
DEF +3, Esquiva Perfeita +2, Taxa de Esquiva +5
Classe: Katar
Força de Ataque: 140
Peso: 150
Propriedade: Neutro
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Mercenário
InfiltradorInfiltrador [1]
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Aumenta em 50% o dano causado em monstros do Tipo Humanoide.
DEF + 3
Esquiva Perfeita + 2
Taxa de Esquiva + 5
Classe: Katar
Força de Ataque: 140
Peso: 150
Propriedade: Neutro
Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Mercenário
Infiltrador [A]Infiltrador [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Aumenta em 70% o dano causado em monstros do Tipo Humanoide.
DEF + 3
Esquiva Perfeita + 2
Taxa de Esquiva + 5
Aumenta a velocidade de ataque.
Classe: Katar
Força de Ataque: 189
Peso: 0
Propriedade: Neutro
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Mercenário
JamadharJamadhar
Arma específica para apunhalar.
Classe: Katar
Força de Ataque: 165
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Mercenário
JamadharJamadhar [1]
Arma específica para apunhalar.
Classe: Katar
Força de Ataque: 165
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Mercenário
Jamadhar GloriosoJamadhar Glorioso
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 70%.
Aumenta a Força de Ataque Crítico contra monstros Humanoides em 20%.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de aumento na chance de Ataque Crítico contra monstros Humanoides
[Carniceiro] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14.
+9 de Refinamento
Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 100% por 3 segundos, ao atacar e sincronizar a arma.
Tipo: Katar
Ataque: 140
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Mercenário
JurJur [2]
Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.
Classe: Katar
Força de Ataque: 125
Peso: 80
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Mercenário
JurJur [3]
Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.
Classe: Katar
Força de Ataque: 125
Peso: 80
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Mercenário
Jur EspecialJur Especial [4]
Embora esse katar tenha um número maior de slots, essa arma é difícil de manejar e é conhecida por causar danos àqueles que a usam.
Tem uma pequena chance de causar [Sangramento] no usuário.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 90
Peso: 80
Nível da Arma: 1
Classes que utilizam: Mercenário
KatarKatar [1]
Katar simples.
DES +1
Classe: Katar
Força de Ataque: 148
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Mercenário
KatarKatar [2]
Katar simples.
DES +1
Classe: Katar
Força de Ataque: 148
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Mercenário
Katar AprimoradaKatar Aprimorada [1]


Uma Katar especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
Adiciona ATQ + 10 a cada nível de refinamento.
Aumenta o dano do Ataque Crítico em 2% a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo : Katar
Força de Ataque : 80
Peso : 100
Nível da Arma : 3
Nível Necessário: 1
Classe : Mecenários e evoluções
Katar da Carnificina AKatar da Carnificina A
Katar especialmente criado para enfrentar Humanoides no campo de batalha.
FOR + 1, DES + 1, SOR + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 70%.
Ignora a defesa física de humanoides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Mercenários e evoluções
Katar da Carnificina BKatar da Carnificina B
Katar especialmente criado para enfrentar Humanoides no campo de batalha.
FOR + 1, DES + 1, SOR + 1
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 70%.
Aumenta o dano causado por ataques críticos em 20%.
Auenta a velocidade de ataque em 5%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Mercenários e evoluções
Katar da Chama ImpetuosaKatar da Chama Impetuosa
Katar encantado, feito de lava endurecida.
Tem uma chance pequena causar [Silêncio] no oponente.
Classe: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Mercenário
Katar da Chama ImpetuosaKatar da Chama Impetuosa [3]
Uma Katar moldada com lava do inferno. Há uma pequena chance de Silenciar inimigos.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Atributo: Fogo
Nv. da Arma: 3
Nv. Necessário: 55
Classe Aplicável: Mercenário
Katar da Espinheira EmpoeiradaKatar da Espinheira Empoeirada
Katar feito de um espinheiro encantado.
Tem uma chance pequena causar [Cegueira] no oponente.
Classe: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Propriedade: Terra
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Mercenário
Katar da Espinheira EmpoeiradaKatar da Espinheira Empoeirada [3]
Uma Katar feita de terra endurecida. Há uma pequena chance de Cegar inimigos.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Atributo: Terra
Nv. da Arma: 3
Nv. Necessário: 55
Classe Aplicável: Mercenário
Katar de AgenteKatar de Agente [1]

O Katar usado por um mercenário que nunca errava seu alvo. Ele usava até a sorte para se concentrar no alvo.
Aumenta a taxa de Acerto dependendo da Sorte de base.
Tipo: Katar
Ataque: 170
Peso: 120
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 100
Classe: Sicário
Katar do SicárioKatar do Sicário

Katar utilizada por sicários para punir traidores em suas guildas a muito tempo atrás.
DES + 2, Esquiva - 30.
Aumenta o dano contra monstros Humanoides em 50%.
Aumenta o dano de Lâminas Retalhadoras em 30%.
Classe: Katar
Força de Ataque: 200
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 140
Classes que utilizam: Sicário
Katar do Vento PerfuranteKatar do Vento Perfurante
Katar encantado com o poder do vento.
Tem uma chance pequena causar [Sono] no oponente.
Classe: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Propriedade: Vento
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Mercenário
Katar do Vento PerfuranteKatar do Vento Perfurante [3]
Uma Katar de vento gelado. Há uma pequena chance de fazer os inimigos Dormirem.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Atributo: Vento
Nv. da Arma: 3
Nv. Necessário: 55
Classe Aplicável: Mercenário
Katar GélidaKatar Gélida
Katar feito de gelo encantado.
Tem uma chance pequena causar [Congelamento] no oponente.
Classe: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Propriedade: Água
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Mercenário
Katar GélidaKatar Gélida [3]
Uma Katar feita de uma ponta de gelo fria e afiada. Há uma pequena chance de Congelar inimigos.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 105
Peso: 120
Atributo: Água
Nv. da Arma: 3
Nv. Necessário: 55
Classe Aplicável: Mercenário
Katar I do Grupo ÉdenKatar I do Grupo Éden
Um katar feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Katar
Ataque: 155
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 60
Classe: Mercenário e suas respectivas evoluções
Osso Afiado de CarniçalOsso Afiado de Carniçal
Katar feito do osso da perna de um zumbi. Emana medo.
Classe: Katar
Força de Ataque: 150
Peso: 170
Propriedade: Maldito
Nível da arma: 3
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Mercenário
Pavor de VellumPavor de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Drena 10% de SP a cada ataque físico contra o jogador inimigo. (Ataques de habilidade não são afetados.)
Tipo: Katar
Força de Ataque: 50
Peso: 120
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Mercenário
Rugido SangrentoRugido Sangrento
Esse katar é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ele dá um rugido bestial quando encharcado de sangue, daí o seu nome.
Ignora as Defesas de monstros do tipo Humanoide.
Impede a restauração natural de HP/SP do usuário.

Reduz a Esquiva e Esquiva Perfeita do usuário de forma significativa.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 120
Peso: 100
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Mercenário
Rugido Sangrento GloriosoRugido Sangrento Glorioso
Aumenta a Força de Ataque Físico contra monstros Humanoides em 70%.
Ignora 20% da defesa física de monstros Humanoides.
* Opção Adicional por Nível de Refinamento da Arma
+6 de Refinamento
5% de bônus para ignorar Defesa Física de monstro Humanoide
[Carniceiro] Nv 1. O dano desta habilidade aumenta conforme o nível de aprimoramento até o aprimoramento +14.
+9 de Refinamento
Há chance de aumentar a Velocidade de Ataque em 100% por 3 segundos, ao atacar e sincronizar a arma.
Tipo: Katar
Ataque: 140
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Mercenário
Rugido Sangrento [A]Rugido Sangrento [A]

Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Esse katar é uma versão melhorada, mas instável, do Rugido Sangrento original, e, portanto é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ao fim de 7 dias, ele dá um rugido bestial assustador antes de desaparecer para sempre.
Ignora a defesa de monstros do tipo Humanoide. Recupera 3 HP a cada 5 segundos.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 148
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Mercenário
Sectora FinalSectora Final

*Atributos durante GdE e PvP
Reduz a DEF e a DEFM do inimigo alvo quando recebe um ataque. (Ataques de habilidade não são afetados.)
Aumenta a Velocidade de Ataque (atraso após ataque) conforme o nível de refinamento do equipamento.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 170
Peso: 120
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Mercenário
Toque ProfanoToque Profano
Um katar supostamente forjado do puro ressentimento dos mortos.
Tem uma pequena chance de causar o efeito Maldição nos inimigos em batalha.
Tipo: Katar
Força de Ataque: 95
Peso: 125
Propriedade: Escuridão
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Mercenário
Unha de LokiUnha de Loki

A lâmina dupla deste katar causa feridas incuráveis.
Tem uma chance pequena de causar [Sangramento] nos inimigos em batalha.
Tipo: Katar
Ataque: 115
Peso: 120
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Mercenário


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