Item

Monstro

Mapa



Carta Chapéu

Carta Abelha Rainha SeladaCarta Abelha Rainha Selada
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 50% o consumo de SP no uso de habilidades
Caso o equipamento para cabeça equipado possua o refinamento acima de +14, o aumento do consumo de SP nas habilidades será reduzido para 35%
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Equipa em : Equipamento para cabeça
Peso : 1
Carta Abelha-RainhaCarta Abelha-Rainha
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 25% o consumo de SP no uso de habilidades.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Acidus AzulCarta Acidus Azul
Carta Acidus Azul.
SP +40. Se o nível de aprimoramento do capacete equipado não for maior que 4, o bônus aumentará para SP +80 e Recuperação de SP +5%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta ArchAngelingCarta ArchAngeling
Máximo HP +300.
Aumenta a recuperação de HP e SP em 100% se o usuário tiver 77 ou mais pontos de SOR.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Arquimaga KathryneCarta Arquimaga Kathryne
Carta Arquimaga Kathryne.
Aumenta o tempo de conjuração variável em 100%, e reduz a recuperação de SP em 100%, mas os ataques do usuário ignoram a DEFM de monstros normais.
Drena 2.000 SP quando o capacete equipado é retirado.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Artilheiro WootanCarta Artilheiro Wootan
Adiciona 20% a mais de tolerância contra Caos.
DEF +1.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Árvore MalditaCarta Árvore Maldita
Caso o Equipamento para Cabeça tenha aprimoramento +0/+1/+2/+3/+4/+5, adiciona +5 de DEFM.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta BansheeCarta Banshee
SP + 100, HP - 100 se o usuário for Mago.
20% de dano adicional para Espíritos Anciões, Ataque Espiritual e Vulcão Napalm.
Tipo de Item: Carta
Classe: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta BatedorCarta Batedor
Resistência as propriedades Sombrio e Maldito +15%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta CãibraCarta Cãibra
Adiciona-se uma chance de ganhar uma certa quantia de Zenys cada vez que um monstro for derrotado.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Tarou, FOR +3.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta CaratCarta Carat
INT +2.
Caso o Equipamento para Cabeça tenha aprimoramento +9 ou maior, adiciona +150 ao SP.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta CarniçalCarta Carniçal
DEF +1, concede 20% de resistência contra a propriedade Veneno.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Celacanto MutanteCarta Celacanto Mutante
ATQM +2%.
A cada 2 refinos, ATQM +1%. HP Máx. - 1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Celacanto ViolentoCarta Celacanto Violento
ATQ +2%.
A cada 2 refinos, ATQ + 1% e SP Máx. - 1%
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta CendrawasihCarta Cendrawasih
INT +2.
Se usada por Magos e evoluções:
INT +1 a cada 3 refinos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta ChapimCarta Chapim
Efetividade de cura +3%.
Se usada por Noviços e evoluções:
Efetividade de cura +1% a cada 2 refinos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta DeviruchiCarta Deviruchi
Torna o usuário imune a [Cegueira], FOR +1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta DolomedesCarta Dolomedes
DES +2.
Se usada por Arqueiros e evoluções:
DES +1 a cada 3 refinos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Dramoh ReiCarta Dramoh Rei
FOR +2.
Se usada por Espadachins e evoluções:
FOR +1 a cada 3 refinos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta DríadeCarta Dríade
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Vida Verdejante’ cada vez que um monstro do tipo Planta for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Terra.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta DuneyrrCarta Duneyrr
ATQ + 10.
Adiciona a chance de aumentar a Esquiva Perfeita em +10 por 4 segundos quando atacar fisicamente.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso : 1
Carta FaraóCarta Faraó
Reduz em 30% o consumo de SP no uso habilidades.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Gato de FolhaCarta Gato de Folha
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Cristal Azul’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe ou Molusco for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Água.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Gemini-S58Carta Gemini-S58
Carta Gemini-S58.
Acrescenta 30% de resistência a Atordoar se a AGI básica do usuário for 90 ou maior, e acrescenta 50% de resistência a Petrificar e Dormir se a VIT básica for 80 ou maior.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta GerenteCarta Gerente
INT +1.
Tempo de conjuração variável -5%.
Conjunto de cartas Alarme, Relógio e Punk:
DEF e DEFM +3.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta GiearthCarta Giearth
Torna o usuário imune à [Confusão]. Concede 15% de resistência contra ataques da Propriedade Terra.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Golem EstalactíticoCarta Golem Estalactítico
Adiciona 20% a mais de tolerância contra Atordoamento. DEF +1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta GolpeadorCarta Golpeador
5% de dano adicional contra monstros do tipo Amorfo.
Pequena chance de monstros do tipo Amorfo mortos deixarem cair Minério de Elunium ou Minério de Oridecon.
Tipo de Item: Carta
Classe: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Grand PecoCarta Grand Peco
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Glória (nível 1) quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Peco Peco, receberá DEF +3 e VIT +3.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Guerreiro WootanCarta Guerreiro Wootan
Adiciona 20% a mais de tolerância contra Sangramento.
DEF +1.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta HoldenCarta Holden
Carta Holden.
SOR +2
Conjunto de Cartas do Alquimista
Carta Zipper
Carta Leopardo Filhote
Carta Raggler
Carta Muka
Carta Holden
FOR +4
+20% de dano com Mammonita
+1 SP por ataque.
+7% de HP/SP máximos
Bônus para Classe Alquimista:
Chance de conjurar automaticamente Adrenalina Pura nível 1 ao atacar fisicamente.
Pequena chance de obter Frasco de Revestimento e/ou Caule ao derrotar monstros.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Ilusão das TrevasCarta Ilusão das Trevas
-10% de HP e SP máximos.
Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Senhor das Trevas, reduz-se o tempo de conjuração variável em 20%.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta InccubusCarta Inccubus
INT -3, máximo SP +150 e recuperação de SP natural -20%.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Succubus, INT +4 e recuperação de SP natural +30%.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta IsillaCarta Isilla
INT + 2. Ao atacar com magia, há chance de reduzir o tempo de conjuração variável em 50% e conceder Esquiva + 30 por 5 segundos.
Tipo de Item: Carta
Classe: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Kathryne KeyronCarta Kathryne Keyron
Tempo de conjuração variável -1% por refino.
Se refinado em +9 ou mais:
ATQM +2%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Kiel SeladaCarta Kiel Selada
Tempo de pós-conjuração das habilidades -15%.
Se refinado em +15 ou mais:
Tempo de pós-conjuração -5% adicional.
Tipo : Carta
Equipa em : Equipamento para cabeça
Peso : 1
Carta Kiel-D-01Carta Kiel-D-01
Tempo de pós-conjuração das habilidades -30%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta KokoCarta Koko
Concede 20% de resistência contra Sono, DEF +1
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Lady BrancaCarta Lady Branca
Carta Lady Branca.
Aumenta o efeito das habilidades Cura, Santuário e Arremessar Poção em 30% quando lançadas pelo usuário,
mas também aumenta o consumo de SP em 15%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Leib OlmaiCarta Leib Olmai
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Sangue Escarlate’ cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Fogo.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Lorde SeyrenCarta Lorde Seyren
Carta Lorde Seyren.
Permite o uso de Frenesi. Reduz o HP máximo em 50%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Louva-a-deus AngraCarta Louva-a-deus Angra
Dano crítico +2%.
Se usada por Gatunos e evoluções:
Dano crítico +1% a cada 2 refinos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta MardukCarta Marduk
Torna o usuário imune a [Silêncio].
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Margaretha SorinCarta Margaretha Sorin
Carta Margaretha Sorin.
INT +1.
Acrescenta a chance de lançar automaticamente Lex Divina nv. 5 contra o inimigo a cada vez que o usuário for atacado magicamente.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta MartinCarta Martin
Concede 20% de resistência contra Cegueira, DEF +1
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Maya MachoCarta Maya Macho
Permite ao usuário detectar monstros escondidos.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Ninfa PerversaCarta Ninfa Perversa
INT +1, máximo SP +50.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Orc HeróiCarta Orc Herói
Torna o usuário imune a [Atordoamento], VIT +3.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta PercevejoCarta Percevejo
Concede 20% de resistência contra Silêncio, DEF +1
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta PesadeloCarta Pesadelo
Torna o usuário imune a [Sono], AGI +1.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta PhyllaCarta Phylla
DES + 1, AGI + 1.
Adiciona a chance de aumentar o Crítico em +20 por 4 segundos quando atacar fisicamente.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso : 1
Carta Pinguicula SombriaCarta Pinguicula Sombria
ATQ + 10.
Pequena chance de derrubar o Ervas Venenosas quando um monstro for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso : 1
Carta PresenteCarta Presente
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa de Presente’ toda vez em que um monstro for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Rainha Scaraba DouradaCarta Rainha Scaraba Dourada
INT +3.
Resistência a Raça Inseto +10%.
Se refinado em +9 ou mais,
Resistência a Raça Inseto +5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta RataCarta Rata
ATQM + 10.
Adiciona a chance de reduzir o tempo de conjuração em 50% por 4 segundos quando atacar magicamente.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso : 1
Carta RhynchoCarta Rhyncho
Aumenta a recuperação da habilidade Cura em +3%. Aumenta o consumo de SP da habilidade Cura em 15.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Tipo : Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso : 1
Carta RidewordCarta Rideword
INT +1.
INT +1 e DEFM +1 se usado por personagens da Classe Noviço e suas evoluções.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta SalgueiroCarta Salgueiro
Máx. SP +80
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Salgueiro AnciãoCarta Salgueiro Ancião
INT +2
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Combina com: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Serpente SupremaCarta Serpente Suprema
Concede imunidade à Cegueira e Maldição.
INT +3.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Seyren WindsorCarta Seyren Windsor
Carta Seyren Windsor.
FOR -6. Adiciona uma FOR igual ao nível de aprimoramento do capacete.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta SioravaCarta Siorava
SOR +2.
Se usada por Mercadores e evoluções:
SOR +1 a cada 3 refinos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta UngoliantCarta Ungoliant
Carta Ungoliant.
Acrescenta imunidade a Sangramento e aumenta a Recuperação de HP em 10%.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta VanberkCarta Vanberk
FOR + 2. Ao atacar, chance de Crítico + 100 por 5 segundos
Tipo de Item: Carta
Classe: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta VesperCarta Vesper
DES +2.
Ignora 30% da DEFM de monstros chefes.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Equipamento para a cabeça
Peso: 1
Carta Vesper SeladaCarta Vesper Selada
DES +2.
Ignora 15% da DEFM de monstros chefes.
Se refinado em +15 ou mais, ignora 25%.
Tipo de Item : Carta
Equipado em : Equipamento para Cabeça
Peso : 1
Carta Zangão GiganteCarta Zangão Gigante
Adiciona a chance de ganhar o item ‘Frescor do Vento’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for morto.
Adiciona 10% a mais de tolerância a ataques de propriedade Vento.

Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: Carta
Utilização: Equipamento para a cabeça
Peso: 1


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