Item

Monstro

Mapa

Topo, Centro e Baixo

Caixa para Brincar SóCaixa para Brincar Só [1]
Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 0
Equipar em: Topo-Centro-Baixo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas
Caixa para Brincar SozinhoCaixa para Brincar Sozinho [1]
Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 0
Equipar em: Topo-Centro-Baixo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas
Capuz da EscuridãoCapuz da Escuridão [1]

Um capuz REALMENTE sombrio usado apenas por pessoas REALMENTE sombrias. Apesar da face do usuário se perder na escuridão, você ainda pode ver olhos brilhantes e vermelhos que inspiram medo.
Reduz a chance de ser afetado pelo status [Maldição] em 7%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 80
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Todas
Capuz de FocaCapuz de Foca
Se as focas da praia de Comodo podem usar esse simpático capuz, porque você não poderia? Só não vá dar nenhum vexame, batendo palmas e empinando uma bola no nariz em público.
INT + 1.
Chance de usar a habilidade Congelar em nível 1 sempre que receber dano físico.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo, centro e baixo
Peso: 50
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Todas
Capuz de SussurroCapuz de Sussurro

Feito em materiais leves e transparentes, este capuz simula um Sussurro. Você poderá dar sustos fantasmagóricos e tornar aquelas noites tenebrosas muito divertidas! Mas cuidado: os Sussurros de verdade não vão gostar nada da brincadeira.
AGI + 3
Aumenta o dano recebido por monstros da raça Fantasma em 10%
Não pode ser aprimorado
Defesa: 0
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de AtihanChapéu de Atihan
Um equipamento para a cabeça feito por vários tipos de anéis de propriedade. Possui uma aparência luxuosa e com muito charme.
Adiciona 1% de resistência às propriedade Água, Vento, Fogo e Terra.
Ao realizar um ataque, amaldiçoa um oponente com 3% de probabilidade.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 20
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz
Chapéu de BongunChapéu de Bongun
Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada, de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo,Centro e Baixo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de BongunChapéu de Bongun [1]
Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada,
de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo,Centro e Baixo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de MunakChapéu de Munak
Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
Reduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de MunakChapéu de Munak [1]
Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak.
Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
Reduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas
Chapéu de Yao JunChapéu de Yao Jun [1]
Um chapéu de Yao Jun. Está bem surrado, mas ainda protege bem a cabeça.
Diminui o dano dado por monstros da raça Demônio em 10%.
DEFM + 3, Não pode ser aprimorado.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo, Meio, Baixo
Peso: 10
Nv. mínimo necessário: 10
Classes que utilizam: Todas
CocarCocar [1]
Um chapéu feito com muitas penas e plumas, todas dispostas para tomar a forma de um pavão. Dizem que ele carrega os espíritos dos antigos guerreiros das florestas. Por isso, não estranhe se você começar a liberar sua fúria em gritos selvagens. Só não faça isso durante o jantar.
Chance de usar a habilidade 'Escândalo' quando o usuário receber dano físico.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas
Disfarce do ArruaceiroDisfarce do Arruaceiro [1]




Isso pode parecer um simples lenço de pano amarrado na cabeça, mas na verdade era o disfarce definitivo do grande mestre Vando Raposai, um dos mais poderosos e notórios Shuras de Prontera.
Por incrível que pareça, este pervertido mestre das artes marciais era mais conhecido por furtar certas peças íntimas de varais e gavetas das suas vizinhas, tendo mãos tão leves quanto as de um arruaceiro.
Adiciona a chance de lançar 'Mãos Leves' em nível 01 ao realizar ataques físicos de curta distância.
Quando equipado junto com a Carta Coringa adiciona AGI + 1, DES + 1, INT - 1.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 1
Equipa em : Topo
Peso : 20
Nível necessário : 20
Classe : Todas exceto Aprendiz e Evolução
Elmo EspartanoElmo Espartano
Um elmo utilizado pelos soldados de Esparta, guerreiros famosos por serem capazes de lutar em qualquer tipo de ambiente.
Aqueles que usam as armas típicas de Esparta dizem que a aerodinâmica deste elmo ajuda a manusear estes armamentos.
Ou talvez, haja um pouco de espírito espartano nele.
MHP + 3%.
Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Pique.
Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Gladius.
Adiciona DEF +2 e 5% de resistência a Ataques Físicos de todos os tipos quando equipado com Escudo Colossal.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo, Meio, Baixo
Peso : 70
Classe : Todas
Elmo FechadoElmo Fechado
Um capacete completo, que cobre toda a sua cabeça para máxima proteção. Por outro lado, você dificilmente vai ouvir alguma coisa enquanto estiver usando uma coisa dessas. Tome cuidado, pois suas cabeçadas serão mortais!
Máximo HP +3%, VIT +3.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 120
Nível necessário: 75
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Máscara de KabukiMáscara de Kabuki [1]
Uma máscara muito popular nas ilhas orientais. Ela é usada principalmente pelos atores de Amatsu para representar todo tipo de papel. Ela pode ser pintada com rostos masculinos, femininos e até mesmo de animais! Dizem que, apesar de ser fechada e abafada, é possível ouvir perfeitamente a voz dos atores.
Concede 30% de tolerância ao status [Silêncio].
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo, Meio, Baixo
Peso: 100
Nível necessário: 30
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução
Máscara de Onça-PintadaMáscara de Onça-Pintada [1]
Representa um dos maiores símbolos da fauna brasileira. A onça-pintada é o maior mamífero carnívoro do Brasil e sua mordida é a mais forte entre todos os felinos. Apesar disso, ela é incapaz de rugir! Só que isso não impede os usuários da máscara de liberarem toda sua fúria animal, soltando gritos de guerra por aí.
DEFM + 2.
Permite o uso da habilidade Grito de Guerra.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 40
Nível necessário: 25
Classes que utilizam: Todas
Máscara de Saco de PapelMáscara de Saco de Papel
Um saco de papel com furos no lugar dos olhos. Além de funcionar como o disfarce perfeito para qualquer ocasião, ajuda a inibir crises de pânico (tanto em você como nos outros, caso você seja muito feio). Solução perfeita também para quando você não tiver tempo para pentear o cabelo, fazer a maquiagem ou estiver com uma espinha bem no meio da testa. Atenção: pode deixar as pessoas com receio de se aproximar.
Reduz em 4% o dano causado por monstros do tipo Humanoide.
Aumenta em 4% a resistência contra Atordoamento.
+100 de HP máximo
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 20
Classes que utilizam: Todas
Máscara de TigreMáscara de Tigre
Uma máscara comum nos festivais de artes marciais de Louyang, representando os praticantes do Kung Fu estilo Hung Gar, especializados nas técnicas do tigre. Eles se especializaram em combater feras, usando seus reflexos tanto para resistir a ataques, quanto para causar mais dano.
Reduz em 5% o dano recebido de monstros da raça Bruto.
Aumenta em 5% o dano causado a monstros da raça Bruto.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 100
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Todas
Máscara do IfritMáscara do Ifrit
Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!
FOR +1, INT +1, DEFM +5
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade Fogo em 10%.
Reduz a resistência contra ataques da propriedade Água em 10%.
Permite o uso da habilidade "Chama Reveladora" Nv. 1.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Chuva de Meteoros" Nv. 3 sempre que o usuário receber dano físico.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Lanças de Fogo" Nv. 3 sempre que o usuário causar dano físico.
Não é possível aprimorar esse item.
Defesa: 8
Equipa em: Topo, Centro e Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução


Copyright © 2016 RagnaPlace