Caubói de Kiwawa [1] 400597 / undefined
Chapéu usado pelos insurgentes nativos de Rockridge. Quando o assunto era o Deserto de Kiwawa, esses profissionais demonstravam talento e resistência.
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
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Refino +7 ou mais:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -15%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
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Conjunto
[Olho de Anaconda]
A cada 2 refinos da arma:
ATQ +15 adicional.
Arma refinada no +12 ou mais:
Recarga de [Tiro Neutralizante] -1,3 segundos.
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Conjunto
[Olho de Cobra-Real]
A cada 2 refinos da arma:
CRIT +10.
Dano crítico +10%.
Arma refinada no +12 ou mais:
Recarga de [Marcar em Brasa] -1 segundo.
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Conjunto
[Olho de Píton]
A cada 2 refinos da arma:
Dano físico +10%.
Arma refinada no +12 ou mais:
Recarga de [Lançar Míssil] -3 segundos.
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Conjunto
[Olho de Mamba Negra]
A cada 2 refinos da arma:
Esquiva perfeita +3.
Arma refinada no +12 ou mais:
Resistência a monstros Normais +25%.
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Conjunto
[Olho de Víbora]
A cada 2 refinos da arma:
Dano físico contra monstros Chefes +3%.
Arma refinada no +12 ou mais:
Resistência a monstros Chefes +40%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 150
Classes: Justiceiros e evoluções
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A cada 2 refinos:
ATQ +15.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +4%.
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Refino +7 ou mais:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -15%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
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Conjunto
[Olho de Anaconda]
A cada 2 refinos da arma:
ATQ +15 adicional.
Arma refinada no +12 ou mais:
Recarga de [Tiro Neutralizante] -1,3 segundos.
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Conjunto
[Olho de Cobra-Real]
A cada 2 refinos da arma:
CRIT +10.
Dano crítico +10%.
Arma refinada no +12 ou mais:
Recarga de [Marcar em Brasa] -1 segundo.
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Conjunto
[Olho de Píton]
A cada 2 refinos da arma:
Dano físico +10%.
Arma refinada no +12 ou mais:
Recarga de [Lançar Míssil] -3 segundos.
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Conjunto
[Olho de Mamba Negra]
A cada 2 refinos da arma:
Esquiva perfeita +3.
Arma refinada no +12 ou mais:
Resistência a monstros Normais +25%.
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Conjunto
[Olho de Víbora]
A cada 2 refinos da arma:
Dano físico contra monstros Chefes +3%.
Arma refinada no +12 ou mais:
Resistência a monstros Chefes +40%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 150
Classes: Justiceiros e evoluções