Anel do Justiceiro [1] 490498 / aegis_490498
Anel de coco que reage magicamente com uma Arma Primordial.
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Pós-conjuração -3%.
Dano físico e mágico +6%.
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Conjunto
[Revólver Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que FOR e DES base somarem 12:
Dano de [Descarregar Tambor] +1%.
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Conjunto
[Gatling Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que FOR e DES base somarem 12:
Dano de [Expurgar] +1%.
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Conjunto
[Rifle Primordial]
Dano mágico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que AGI e INT base somarem 12:
Dano de [Impacto Espiritual] +1%.
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Conjunto
[Espingarda Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que AGI e DES base somarem 12:
Dano de [Tiro Neutralizante] +1%.
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Conjunto
[Lança-Granadas Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que AGI e DES base somarem 12:
Dano de [Lançar Míssil] +1%.
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Tipo: Aces. Direito
DEF: 7 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Justiceiros e evoluções
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Pós-conjuração -3%.
Dano físico e mágico +6%.
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Conjunto
[Revólver Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que FOR e DES base somarem 12:
Dano de [Descarregar Tambor] +1%.
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Conjunto
[Gatling Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que FOR e DES base somarem 12:
Dano de [Expurgar] +1%.
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Conjunto
[Rifle Primordial]
Dano mágico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que AGI e INT base somarem 12:
Dano de [Impacto Espiritual] +1%.
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Conjunto
[Espingarda Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que AGI e DES base somarem 12:
Dano de [Tiro Neutralizante] +1%.
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Conjunto
[Lança-Granadas Primordial]
Dano físico contra todas as raças +8%.
Arma com refino +11 ou mais:
A cada vez que AGI e DES base somarem 12:
Dano de [Lançar Míssil] +1%.
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Tipo: Aces. Direito
DEF: 7 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Justiceiros e evoluções