Ceuci [2] 510155 / undefined
Forjada pelas divindades, essa adaga leva o nome da personificação do Milagre.
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A cada refino:
Todos os atributos +1.
A cada 2 refinos:
DEF +30. DEFM +5.
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Refino +9 ou mais:
Resistência as raças Humano e Doram +10%.
Refino +11 ou mais:
Ao receber danos mágicos, 10% de chance de remover Hipotermia e Cristalização.
Refino +13 ou mais:
Torna a arma indestrutível em batalha.
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Conjunto
[Jurupari]
Resistência as raças Humano e Doram +30% adicional.
Soma dos refinos 18 ou mais:
HP e SP máx. +20%.
Resistência a todas as propriedades +10%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
DEF +50. DEFM +15.
Ao receber danos mágicos, 15% chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv.9.
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Tipo: Adaga
ATQ: 170 ATQM: 100
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 99
Classes: Aprendizes, Espadachins, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Magos, Espiritualistas e evoluções
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A cada refino:
Todos os atributos +1.
A cada 2 refinos:
DEF +30. DEFM +5.
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Refino +9 ou mais:
Resistência as raças Humano e Doram +10%.
Refino +11 ou mais:
Ao receber danos mágicos, 10% de chance de remover Hipotermia e Cristalização.
Refino +13 ou mais:
Torna a arma indestrutível em batalha.
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Conjunto
[Jurupari]
Resistência as raças Humano e Doram +30% adicional.
Soma dos refinos 18 ou mais:
HP e SP máx. +20%.
Resistência a todas as propriedades +10%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
DEF +50. DEFM +15.
Ao receber danos mágicos, 15% chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv.9.
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Tipo: Adaga
ATQ: 170 ATQM: 100
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 99
Classes: Aprendizes, Espadachins, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Magos, Espiritualistas e evoluções