Diese Build wurde seit mehr als 6 Monaten nicht aktualisiert und spiegelt möglicherweise nicht die aktuellen Spielmechaniken wider.

Mitte
Unten
Rüstung
Rechte Hand
Linke Hand
Linkes Zubehör
Rechtes Zubehör
Munition
Maskottchen-Ei
STR
+ 5
AGI
+ 4
VIT
+ 5
INT
+ 8
DEX
+ 6
LUK
+ 0
Physischer Angriff
Magischer Angriff
Verteidigung
Magische Verteidigung
Treffergenauigkeit
Ausweichen
Kritisch
Angriffsgeschwindigkeit (ASPD)
HP
SP
Aktuelle HP / SP (%)
21.225 / 3.448
HP-Regeneration
SP-Regeneration
Maximales Gewicht
Beschwörungsreduzierung
Attributpunkte
Skill-Buffs
Nichts ausgewählt
Verbrauchsgegenstände
Nichts ausgewählt
Charakterzustand
Worauf der Charakter reitet und was er bei sich trägt. Skillschaden, ASPD, Meisterschafts-ATK und Gewicht hängen davon ab.
- Für diese Klasse gibt es nichts einzustellen.
Skills

Noviço T
52/49
1 / 1
10 / 10
1 / 1
5 / 10
2 / 2
1 / 1
10 / 10
10 / 10
0 / 10
6 / 10
4 / 4
1 / 10
0 / 10
1 / 1

Sumo Sacerdote
67/59
10 / 10
5 / 5
1 / 1
5 / 10
5 / 5
3 / 10
2 / 5
0 / 4
1 / 4
5 / 5
1 / 1
0 / 3
5 / 5
0 / 5
0 / 10
3 / 10
5 / 5
0 / 10
10 / 10
0 / 5
1 / 10
1

Arcebispo
56/69
6 / 10
3 / 3
3 / 3
5 / 10
5 / 10
0 / 4
0 / 3
1 / 4
1 / 1
10 / 10
0 / 4
10 / 10
1 / 5
0 / 1
5 / 5
0 / 5
0 / 5
1 / 5
0 / 5
5 / 5
0 / 5
0 / 5
Ziel
Wähle ein Monster, um den Schaden des normalen Angriffs dagegen zu sehen.
PvP / WoE
Deine Reduktionen gegen erlittenen Schaden
Verteidigung
DEF
0 + 128
−0%
MDEF
0 + 211
−0%
RES
0
−0%
MRES
0
−0%
Gegen Spieler (neutraler Angriff)
| Nahkampf | Fernkampf | Magisch | Kritisch | |
|---|---|---|---|---|
| Mensch | — | — | — | — |
| Doram | — | — | — | — |
Kartenreduktionen werden verkettet wie im Spiel: Element, Größe, Rasse, Klasse und Nah-/Fernkampf.
Dieser Build hat keine Schadensreduktionen.
Ziel-Debuffs
Debuffs der Gruppe und Schadensreduktionen auf dem gewählten Monster. Sie gelten für den Zielbereich und die Skilltabelle und werden mit dem Build gespeichert.
Schadensreduktion auf dem Ziel
Debuffs
Decrease AGI
AGI -12
Quagmire
AGI -50 · DEX -50
Strip Armor
VIT −40%
Strip Helm
INT −40%
Eternal Chaos
DEF -100% · weiche DEF -100%
Stone Curse
DEF -50% · MDEF +25% · Element wird zu Erde 1
Gefroren
DEF -50% · MDEF +25% · Element wird zu Wasser 1
Vergiftung
DEF -25% · weiche DEF -25%
Signum Crucis
DEF -50%
Provoke
DEF -55% · weiche DEF -55%
Analyze
DEF -42% · weiche DEF -42% · MDEF -42% · weiche MDEF -42%
Ain Rhapsody (St. 6-10 = mit Partner)
RES -100
Geffen Nocturne (St. 6-10 = mit Partner)
MRES -100
Oratio
Heilig-Schaden +20%
Venom Impress
Gift-Schaden +50%
Soul Curse
Dunkel-Schaden +100%
In Fire Insignia stehend
Wasser-Schaden +50%
In Water Insignia stehend
Wind-Schaden +50%
In Wind Insignia stehend
Erde-Schaden +50%
In Earth Insignia stehend
Feuer-Schaden +50%
Comet
Schaden aller Elemente +50%
Killing Cloud
Gift-Schaden +25%
Jack Frost Nova (Misty Frost)
Wasser-Schaden +15%
All Bloom (Climax)
Feuer-Schaden +100%
Violent Quake (Climax)
Erde-Schaden +100%
Ground Gravitation
erlittener Schaden +10%
Raid
erlittener Schaden +30%
Dark Claw
erlittener physischer Nahkampfschaden +150%
Oleum Sanctum
erlittener physischer Fernkampfschaden +15%
Rush Quake
erlittener physischer Schaden +50%
Shadow Scar (Stapel)
erlittener Schaden +60%
Spore Explosion
erlittener Fernkampfschaden +10%
Hass (Sonne, Mond und Sterne)
Hass-Platz 3 (1 Sonne, 2 Mond, 3 Stern): der passende Zorn wirkt
Nur nächster Treffer
nächster Treffer ×2
Mehrere Ziele
Angriffselement: Neutral
Füge Monster hinzu, um deine Schadensmodifikatoren und deinen Schaden gegen jedes zu vergleichen.
Element-% aus der Elementtabelle, dann Karten-Boni nach Rasse / Größe / Klasse; Gesamt verkettet sie. Ziel-Debuffs werden hier nicht angewendet. Wie genau ist das?
Multiplikatoren
Der Build hat keine bedingten Schadensmodifikatoren.
Bedingte Boni von Ausrüstung, Karten, Buffs und Verbrauchsgütern. Klicke auf eine Zahl, um zu sehen, welches Item sie hinzugefügt hat. Wie genau ist das?