
Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK

Boots imbued with the power of good and evil.
------------------------
MHP + 500, MSP + 100.
------------------------
For every 2 refine level, MHP + 1%, MSP + 1%.
------------------------
When refined to +7 or higher, ATK + 7%.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase melee and long-ranged physical damage by 10%.
------------------------
When refined to +11 or higher, reduce Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] RES + 50, MRES + 50.
[Grade C] Increase physical damage against all size enemies by 10%.
[Grade B] P.ATK + 7, S.MATK + 7.
[Grade A] Reduce Fixed Casting Time by additional 0.5 seconds.
------------------------
Type: Shoes
Def: 20
Weight: 60
Armor Level: 2
Required Level: 210
Class: Dragon Knight
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MHP + 500, MSP + 100.
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For every 2 refine level, MHP + 1%, MSP + 1%.
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When refined to +7 or higher, ATK + 7%.
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When refined to +9 or higher, increase melee and long-ranged physical damage by 10%.
------------------------
When refined to +11 or higher, reduce Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
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[Grade Bonus]
[Grade D] RES + 50, MRES + 50.
[Grade C] Increase physical damage against all size enemies by 10%.
[Grade B] P.ATK + 7, S.MATK + 7.
[Grade A] Reduce Fixed Casting Time by additional 0.5 seconds.
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Type: Shoes
Def: 20
Weight: 60
Armor Level: 2
Required Level: 210
Class: Dragon Knight
Ausrüstungsattribute
- MaxHP +500
- MaxSP +100
Kategorie
Typ
Armor
Slots
1
Kaufpreis
0 z
Verkaufspreis
0 z
Nicht identifiziertes Bild
슈즈
Identifiziertes Bild
FateSin_Boots_DK
Nicht identifizierter Name
Shoes
Nicht identifizierte Beschreibung
Unidentified. Can be identified with Magnifier.
Kann
Kann fallen gelassen werden
Kann gehandelt werden
Kann gelagert werden
Kann in den Wagen gelegt werden
Kann an NPCs verkauft werden
Kann per Post gesendet werden
Kann versteigert werden
Kann ins Gilden-Lager gelegt werden
Gewicht
60
Verteidigung
20
Rüstungsstufe
2
Min. Ausrüstungsstufe
210
Position
Shoes
Untertyp
Shoes
Verfeinerbar
Gradierbar
Erstmals gesehen im Patch
Grad-Verzauberung (1)
Min. Verfeinerung: +0Min. Grad: 0Kosten zum Zurücksetzen: 1.500.000 z
Slot 1
Perfekte Verzauberung

Good Vigor (Dragon Knight) 312449 / Justice_Vigor_DK
5.000.000 z

Evil Vigor (Dragon Knight) 312450 / Injustice_Vigor_DK
5.000.000 z
Slot 2
Perfekte Verzauberung

ASPD 2 4872 / Attack_Delay_2
1.000.000 z

Spell 5 4826 / Spell5
1.000.000 z

Expert Archer 3 4834 / Expert_Archer3
1.000.000 z

Expert Magician 3Lv 311391 / Expert_Magician3
1.000.000 z

Expert Fighter 3Lv 311386 / Expert_Fighter3
1.000.000 z
Gegenstands-Reform (8)
Wird reformiert zu
Benötigte Verfeinerung: +9 ~ +11Min. Optionen: 0Verfeinerungsänderung: +1Grad beibehaltenKarten behalten
Ergebnis-Gegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14
Benötigte Verfeinerung: ~ +4Verfeinerungsänderung: +7
Ergebnis-Gegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
5

Good and Evil Boots Refine Hammer 102482 / FateSin_Boots_Hammer
1
Ergebnisliste

Good and Evil Boots Refine Hammer 102482 / FateSin_Boots_Hammer
Benötigte Verfeinerung: +9 ~ +11Min. Optionen: 0Verfeinerungsänderung: +1Grad beibehaltenKarten behalten
Ergebnis-Gegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14
Benötigte Verfeinerung: +9 ~ +11Min. Optionen: 0Verfeinerungsänderung: +1Grad beibehaltenKarten behalten
Ergebnis-Gegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14
Erhältlich durch Reform
Benötigte Verfeinerung: +9 ~ +11Verfeinerungsänderung: +1Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behalten
Ausgangsgegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14
Benötigte Verfeinerung: ~ +4Verfeinerungsänderung: +7
Ausgangsgegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
5

Good and Evil Boots Refine Hammer 102482 / FateSin_Boots_Hammer
1
Benötigte Verfeinerung: +9 ~ +11Verfeinerungsänderung: +1Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behalten
Ausgangsgegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14
Benötigte Verfeinerung: +9 ~ +11Verfeinerungsänderung: +1Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behalten
Ausgangsgegenstand

Boots of Good and Evil (Dragon Knight) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14
Verzauberungsstufe (4)
Stufe: B
Bonus: +100Katalysator: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+11
40%
+12
40%
+13
40%
+14
40%
+15
40%
+16
50%
+17
50%
+18
50%
+19
50%
+20
50%
Kostenoptionen
Gegenstand
Stufe: C
Bonus: +50Katalysator: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+11
50%
+12
50%
+13
50%
+14
50%
+15
50%
+16
60%
+17
60%
+18
60%
+19
60%
+20
60%
Kostenoptionen
Gegenstand
Stufe: D
Bonus: +30Katalysator: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+10
20%
+11
60%
+12
60%
+13
60%
+14
60%
+15
60%
+16
70%
+17
70%
+18
70%
+19
70%
+20
70%
Kostenoptionen
Gegenstand
Stufe: None
Bonus: +10Katalysator: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+9
10%
+10
20%
+11
70%
+12
70%
+13
70%
+14
70%
+15
70%
+16
80%
+17
80%
+18
80%
+19
80%
+20
80%
Kostenoptionen
Gegenstand
Andere Server (5)
Renewal
cRO zh-s
China

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iRO en
International

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kRO ko
Korea

선악의 부츠(드래곤 나이트) [1] 470211 / FateSin_Boots_DK
thRO th
Thailand

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twRO zh-t
Taiwan





