
Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD

Beam Claymore-OS remodeled with Team Atnad's technology added.
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Can't be destroyed in battle
CRI + 10.
If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
If refine rate is 9 or higher, increases critical damage by 20%, increases Storm Blast damage by 25%.
If refine rate is 11 or higher, increases physical and magical damage against small and medium size enemies by 25%.
------------------------
Class : Two-handed Sword
ATK : 250
Weight : 180
Weapon Lv : 5
Required Level : 170
Class : Swordman Classes
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Can't be destroyed in battle
CRI + 10.
If refine rate is 7 or higher, increases attack speed (reduces delay after attack by 10%).
If refine rate is 9 or higher, increases critical damage by 20%, increases Storm Blast damage by 25%.
If refine rate is 11 or higher, increases physical and magical damage against small and medium size enemies by 25%.
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Class : Two-handed Sword
ATK : 250
Weight : 180
Weapon Lv : 5
Required Level : 170
Class : Swordman Classes
Ausrüstungsattribute
- CRIT +10
Kategorie
Unterkategorie
Typ
Weapon
Slots
2
Kaufpreis
0 z
Verkaufspreis
0 z
Nicht identifiziertes Bild
바스타드소드
Identifiziertes Bild
Beam_Claymore_AD
Nicht identifizierter Name
Two-handed Sword
Nicht identifizierte Beschreibung
Unknown item, please use [Magnifier] to identify.
Kann
Kann fallen gelassen werden
Kann gehandelt werden
Kann gelagert werden
Kann in den Wagen gelegt werden
Kann an NPCs verkauft werden
Kann per Post gesendet werden
Kann versteigert werden
Kann ins Gilden-Lager gelegt werden
Gewicht
180
Angriff
250
Reichweite
1
Waffenstufe
5
Min. Ausrüstungsstufe
170
Position
Both_Hand
Untertyp
Twohanded Sword
Verfeinerbar
Gradierbar
Erstmals gesehen im Patch
Letzter Update-Patch
Wiki (4)
Grad-Verzauberung (6)
Min. Verfeinerung: +0Min. Grad: 0Kosten zum Zurücksetzen: 500.000 z
Slot 1
Perfekte Verzauberung

Expert Archer 1 4832 / Expert_Archer1
100.000 z

Expert Fighter 1Lv 311384 / Expert_Fighter1
100.000 z

Expert Magician 1Lv 311389 / Expert_Magician1
100.000 z
Slot 2
Perfekte Verzauberung

Sharp 1 4818 / Sharp1
100.000 z

Hit 1Lv 311395 / Hit_Plus1
100.000 z

ASPD 1 4869 / Attack_Delay_1
100.000 z

Caster 1Lv 311400 / Caster1
100.000 z
Min. Verfeinerung: +0Min. Grad: 0Kosten zum Zurücksetzen: 500.000 z
Slot 1
Perfekte Verzauberung

Expert Fighter 1Lv 311384 / Expert_Fighter1
100.000 z

Expert Magician 1Lv 311389 / Expert_Magician1
100.000 z
Slot 2
Perfekte Verzauberung

Hit 1Lv 311395 / Hit_Plus1
100.000 z

Caster 1Lv 311400 / Caster1
100.000 z
Min. Verfeinerung: +0Min. Grad: 0Kosten zum Zurücksetzen: 500.000 z
Slot 1
Perfekte Verzauberung

Expert Archer 1 4832 / Expert_Archer1
100.000 z

Expert Fighter 1Lv 311384 / Expert_Fighter1
100.000 z

Expert Magician 1Lv 311389 / Expert_Magician1
100.000 z
Slot 2
Perfekte Verzauberung

Sharp 1 4818 / Sharp1
100.000 z

Hit 1Lv 311395 / Hit_Plus1
100.000 z

ASPD 1 4869 / Attack_Delay_1
100.000 z

Caster 1Lv 311400 / Caster1
100.000 z
Kosten zum Zurücksetzen: 500.000 z
Slot 4
Perfekte Verzauberung

Sharp 1 4818 / Sharp1
100.000 z

Hit 1Lv 311395 / Hit_Plus1
100.000 z

ASPD 1 4869 / Attack_Delay_1
100.000 z

Caster 1Lv 311400 / Caster1
100.000 z
Slot 3
Perfekte Verzauberung

Expert Archer 1 4832 / Expert_Archer1
100.000 z

Expert Fighter 1Lv 311384 / Expert_Fighter1
100.000 z

Expert Magician 1Lv 311389 / Expert_Magician1
100.000 z
Min. Verfeinerung: +0Min. Grad: 0Kosten zum Zurücksetzen: 500.000 z
Slot 1
Perfekte Verzauberung

Expert Archer 1 4832 / Expert_Archer1
100.000 z

Expert Fighter 1Lv 311384 / Expert_Fighter1
100.000 z

Expert Magician 1Lv 311389 / Expert_Magician1
100.000 z
Slot 2
Perfekte Verzauberung

Sharp 1 4818 / Sharp1
100.000 z

Hit 1Lv 311395 / Hit_Plus1
100.000 z

ASPD 1 4869 / Attack_Delay_1
100.000 z

Caster 1Lv 311400 / Caster1
100.000 z
Min. Verfeinerung: +0Min. Grad: 0Kosten zum Zurücksetzen: 500.000 z
Slot 1
Perfekte Verzauberung

Expert Archer 1 4832 / Expert_Archer1
100.000 z

Expert Fighter 1Lv 311384 / Expert_Fighter1
100.000 z

Expert Magician 1Lv 311389 / Expert_Magician1
100.000 z
Slot 2
Perfekte Verzauberung

Sharp 1 4818 / Sharp1
100.000 z

Hit 1Lv 311395 / Hit_Plus1
100.000 z

ASPD 1 4869 / Attack_Delay_1
100.000 z

Caster 1Lv 311400 / Caster1
100.000 z
Gegenstands-Reform (10)
Wird reformiert zu
Benötigte Verfeinerung: ~ +4Verfeinerungsänderung: +7
Ergebnis-Gegenstand

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
5

Cor Core 25723 / EP17_1_EVT39
30

Zelunium 25731 / Zelunium
30
Benötigte Verfeinerung: +0 ~ +11Min. Optionen: 0Verfeinerungsänderung: +1Grad beibehaltenKarten behalten
Ergebnis-Gegenstand

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
Benötigte Verfeinerung: +0 ~ +11Min. Optionen: 0Verfeinerungsänderung: +1Grad beibehaltenKarten behalten
Ergebnis-Gegenstand

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
Erhältlich durch Reform
Benötigte Verfeinerung: +7 ~ +20Verfeinerungsänderung: 0Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behaltenBenötigt leeren SockelZufallsoption: G0
Ausgangsgegenstand

Beam Claymore-OS [2] 21047 / Beam_Claymore_OS
Benötigte Materialien

Mysterious Component 25669 / EP17_1_EVT02
200

Cor Core 25723 / EP17_1_EVT39
40

Weapon Enhancement Stone (Low Grade) 1000430 / Weapon_Stone_1
70
Benötigte Verfeinerung: +7Karten nicht erlaubtZufallsoption: Group_0
Ausgangsgegenstand

Beam Claymore-OS [2] 21047 / Beam_Claymore_OS
Benötigte Materialien

Mysterious Component 25669 / EP17_1_EVT02
200

Cor Core 25723 / EP17_1_EVT39
40

Weapon Enhancement Stone (Low Grade) 1000430 / Weapon_Stone_1
70
Benötigte Verfeinerung: +9 ~ +20Verfeinerungsänderung: 0Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behaltenBenötigt leeren SockelZufallsoption: G0
Ausgangsgegenstand

Beam Claymore-OS [2] 21047 / Beam_Claymore_OS
Benötigte Materialien

Mysterious Component 25669 / EP17_1_EVT02
200

Cor Core 25723 / EP17_1_EVT39
40

Weapon Enhancement Stone (Low Grade) 1000430 / Weapon_Stone_1
70
Benötigte Verfeinerung: +7 ~ +20Verfeinerungsänderung: 0Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behaltenBenötigt leeren SockelZufallsoption: G0
Ausgangsgegenstand

Beam Claymore-OS [2] 21047 / Beam_Claymore_OS
Benötigte Materialien

Mysterious Component 25669 / EP17_1_EVT02
200

Cor Core 25723 / EP17_1_EVT39
40

Weapon Enhancement Stone (Low Grade) 1000430 / Weapon_Stone_1
70
Benötigte Verfeinerung: ~ +4Verfeinerungsänderung: +7
Ausgangsgegenstand

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
Benötigte Materialien

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
5

Cor Core 25723 / EP17_1_EVT39
30

Zelunium 25731 / Zelunium
30
Benötigte Verfeinerung: +0 ~ +11Verfeinerungsänderung: +1Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behalten
Ausgangsgegenstand

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
Benötigte Verfeinerung: +0 ~ +11Verfeinerungsänderung: +1Min. Optionen: 0Grad beibehaltenKarten behalten
Ausgangsgegenstand

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
Andere Server (14)
Renewal
cRO zh-s
China

绿光巨剑-OS-AD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
iRO en
International

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
kRO ko
Korea

빔 크레이모어-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
laRO en
Lateinamerika

Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
laRO es
Lateinamerika

Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
laRO pt
Lateinamerika

Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
thRO th
Thailand

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
twRO zh-t
Taiwan

綠光巨劍-OS-AD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
Landverse
ROL ko
Landverse

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
ROLa en
Landverse Lateinamerika

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
ROLa es
Landverse Lateinamerika

Claymore de Rayo-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
ROLa pt
Landverse Lateinamerika

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
ROLg en
Landverse Genesis

Beam Claymore-OSAD [2] 600028 / Beam_Claymore_AD
ROLth th
Landverse Thailand


