Ilusión Misteriosa 5217 / AG_MYSTERY_ILLUSION
Ilusión Misteriosa
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Llamas de Hela de nivel 3 y Espíritus Ancestrales de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Magia
Objetivo: 1 Casilla en el suelo
Recuperación: 4 AP
Descripción:
Causa daño mágico de propiedad Oscuridad
en todos los enemigos del área seleccionada.
El nivel de base y HEC influyen en el daño.
Nivel l ATQM l Área
[Nv 1]: 500% l 9x9 casillas
[Nv 2]: 1.000% l 9x9 casillas
[Nv 3]: 1.500% l 11x11 casillas
[Nv 4]: 2.000% l 11x11 casillas
[Nv 5]: 2.500% l 13x13 casillas
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Llamas de Hela de nivel 3 y Espíritus Ancestrales de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Magia
Objetivo: 1 Casilla en el suelo
Recuperación: 4 AP
Descripción:
Causa daño mágico de propiedad Oscuridad
en todos los enemigos del área seleccionada.
El nivel de base y HEC influyen en el daño.
Nivel l ATQM l Área
[Nv 1]: 500% l 9x9 casillas
[Nv 2]: 1.000% l 9x9 casillas
[Nv 3]: 1.500% l 11x11 casillas
[Nv 4]: 2.000% l 11x11 casillas
[Nv 5]: 2.500% l 13x13 casillas
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 1.5s | 4s | 1s | 4s |
| 2 | 1.5s | 4s | 1s | 4s |
| 3 | 1.5s | 4s | 1s | 4s |
| 4 | 1.5s | 4s | 1s | 4s |
| 5 | 1.5s | 4s | 1s | 4s |
Typ
Magic
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Ground
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
-
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Dark | Dark | Dark | Dark | Dark |
| Treffer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Reichweite | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Zauberzeit | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| Feste Zauberzeit | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
| Verzögerung nach Zauber | 0,75s | 0,75s | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
| Abklingzeit | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| Dauer | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| SP-Kosten | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 |
| Erhaltene AP | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Zuverlässigkeit des Rechners: Seitenstandard
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 950 * skill_lv + 5 * sstatus->spl base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Klassen (1)
Voraussetzungen (2)
Infierno Abismal2212 / WL_HELLINFERNO
Vulcano de Golpe de Alma5220 / AG_SOUL_VC_STRIKE
Benötigt für (2)
Golpe Astral5230 / AG_ASTRAL_STRIKE
Proyección Mortal5214 / AG_DEADLY_PROJECTION
Andere Server (15)
Renewal
cRO zh-s
China
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International
Mystery Illusion5217 / AG_MYSTERY_ILLUSION
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