Tajo Eterno 5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Tajo Eterno
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Bloqueo de arma de nivel 3, Sentido de la Sombra de nivel 5 y Cuchillo danzante de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Descripción:
Con [Bloqueo de Arma] activo.
Causa daño físico de corto alcance al objetivo.
Si se usa de nuevo en 3 segundos, el número de
golpes aumenta hasta 5 veces.
El nivel de base y POD afectan el daño.
Tiene posibilidad de que el ataque sea crítico.
La probabilidade es la mitad del CRÍT actual.
Nivel l ATQ
[Nv 1]: 350%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 1.050%
[Nv 4]: 1.400%
[Nv 5]: 1.750%
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Bloqueo de arma de nivel 3, Sentido de la Sombra de nivel 5 y Cuchillo danzante de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Descripción:
Con [Bloqueo de Arma] activo.
Causa daño físico de corto alcance al objetivo.
Si se usa de nuevo en 3 segundos, el número de
golpes aumenta hasta 5 veces.
El nivel de base y POD afectan el daño.
Tiene posibilidad de que el ataque sea crítico.
La probabilidade es la mitad del CRÍT actual.
Nivel l ATQ
[Nv 1]: 350%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 1.050%
[Nv 4]: 1.400%
[Nv 5]: 1.750%
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
Typ
Weapon
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Attack
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
Critical
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Multi_HitStatus: E_Slash_CountBenötigter Status: Weaponblock_On
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Treffer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Reichweite | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Verzögerung nach Zauber | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Abklingzeit | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Dauer | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| SP-Kosten | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Ein Teil des Schadens hängt von einer Bedingung ab und ist nicht enthalten.
Zuverlässigkeit des Rechners: Ca.
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 300 * skill_lv + 2 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Klassen (1)
Voraussetzungen (3)
Bloqueo de Arma2028 / GC_WEAPONBLOCKING
Cuchillo Danzante5286 / SHC_DANCING_KNIFE
Sentido de la Sombra5288 / SHC_SHADOW_SENSE
Benötigt für (1)
Puñalada Sombría5291 / SHC_SHADOW_STAB
Andere Server (15)
Renewal
cRO zh-s
China
永恒之斩5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
iRO en
International
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
jRO ja
Japan
エターナルスラッシュ5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
kRO ko
Korea
이터널 슬래쉬5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO en
Lateinamerika
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO es
Lateinamerika
Tajo Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO pt
Lateinamerika
Talho Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
thRO th
Thailand
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
twRO zh-t
Taiwan
永恆斬擊5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Landverse
ROL ko
Landverse
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa en
Landverse Lateinamerika
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa es
Landverse Lateinamerika
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa pt
Landverse Lateinamerika
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLg en
Landverse Genesis
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLth th
Landverse Thailand