Only One Bullet 5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
Only One Bullet
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลที่ใช้กับ Rifle และ Revolver
ยิงกระสุนนัดเดียวไปยังเป้าหมาย 1 ตัว แล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะไกล
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Revolver เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของเป้าหมาย, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count และ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้, CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 1 ea
_
[Lv 1] : ATK(Rifle) 4200+(Aiming Count x350)%
ATK(Revolver) 4600+(Aiming Count x350)%
[Lv 2] : ATK(Rifle) 7200+(Aiming Count x700)%
ATK(Revolver) 8000+(Aiming Count x700)%
[Lv 3] : ATK(Rifle) 10200+(Aiming Count x1050)%
ATK(Revolver) 11400+(Aiming Count x1050)%
[Lv 4] : ATK(Rifle) 13200+(Aiming Count x1400)%
ATK(Revolver) 14800+(Aiming Count x1400)%
[Lv 5] : ATK(Rifle) 16200+(Aiming Count x1750)%
ATK(Revolver) 18200+(Aiming Count x1750)%
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลที่ใช้กับ Rifle และ Revolver
ยิงกระสุนนัดเดียวไปยังเป้าหมาย 1 ตัว แล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะไกล
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Revolver เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของเป้าหมาย, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count และ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้, CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 1 ea
_
[Lv 1] : ATK(Rifle) 4200+(Aiming Count x350)%
ATK(Revolver) 4600+(Aiming Count x350)%
[Lv 2] : ATK(Rifle) 7200+(Aiming Count x700)%
ATK(Revolver) 8000+(Aiming Count x700)%
[Lv 3] : ATK(Rifle) 10200+(Aiming Count x1050)%
ATK(Revolver) 11400+(Aiming Count x1050)%
[Lv 4] : ATK(Rifle) 13200+(Aiming Count x1400)%
ATK(Revolver) 14800+(Aiming Count x1400)%
[Lv 5] : ATK(Rifle) 16200+(Aiming Count x1750)%
ATK(Revolver) 18200+(Aiming Count x1750)%
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 2 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 3 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 4 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 5 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
Typ
Weapon
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Attack
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
Critical
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Treffer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Reichweite | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Feste Zauberzeit | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Verzögerung nach Zauber | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Abklingzeit | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s | 0,35s |
| SP-Kosten | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 |
| Munition | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Erhaltene AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Ein Teil des Schadens hängt von einer Bedingung ab und ist nicht enthalten.
Zuverlässigkeit des Rechners: Ca.
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 1200 + 3000 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Klassen (1)
Voraussetzungen (2)
Intensive Aim5403 / NW_INTENSIVE_AIM
P.F.I5401 / NW_P_F_I
Andere Server (15)
Renewal
cRO zh-s
China
独一枪弹5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
iRO en
International
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
jRO ja
Japan
オンリーワンバレット5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
kRO ko
Korea
온리 원 블릿5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
laRO en
Lateinamerika
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
laRO es
Lateinamerika
Una Sola Bala5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
laRO pt
Lateinamerika
Disparo Único5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
thRO th
Thailand
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
twRO zh-t
Taiwan
獨一槍彈5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
Landverse
ROL ko
Landverse
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLa en
Landverse Lateinamerika
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLa es
Landverse Lateinamerika
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLa pt
Landverse Lateinamerika
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLg en
Landverse Genesis
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLth th
Landverse Thailand
