Olá.
eu sei que a formula é Dano = {[(Nv. da habilidade × 80) + 1.000] × (Nv. de base ÷ 100)}%, mas falta bastantes coisas por exemplo, onde que entra o dano do arco, da flecha, dos modificadores da dano a distância e do dano da própria tempestade?
Olá.
eu sei que a formula é Dano = {[(Nv. da habilidade × 80) + 1.000] × (Nv. de base ÷ 100)}%, mas falta bastantes coisas por exemplo, onde que entra o dano do arco, da flecha, dos modificadores da dano a distância e do dano da própria tempestade?
Aqui tem praticamente tudo que precisa saber:
https://irowiki.org/wiki/ATK
Pelo que eu saiba, você multiplica ATQ com os bônus% e o dano da habilidade e chega no dano final.
Por exemplo, a grosso modo:
1300 ATQ geral (status atk, equip atk, munição, etc)
320% (4.2x) dano a distância (ilimitar, bônus de itens, etc)
3150% dano da tempestade da fórmula que vc postou (no nível 10, nível do personagem 175)
139% (2.39x) dano da tempestade de itens (combo chique +14 e combo gigante)
Dano final = 1300 * 4.2 * 31.5 = 411056
Claro, tem muita coisa que eu omiti e você pode conferir no link que mencionei. Tem bônus de dano contra chefes, bônus contra raça/propriedade/tamanho, conversor elemental e muitas outras coisas pra levar seu dano às alturas.