
Bioquímico
- ID de clase
- 4071
- Nivel
- Tercera clase
- Nivel de clase máximo
- 70
- Puntos de habilidad
- 69
- Transcendente
- Sí
- Género
- Cualquiera
Progresión de clase
Bonos de clase
| Atributo | Total | Niveles de clase |
|---|---|---|
| STR | +5 | 34, 51, 56, 62, 67 |
| AGI | +6 | 8, 20, 29, 40, 47, 55 |
| VIT | +8 | 15, 18, 24, 25, 52, 57, 64, 69 |
| INT | +12 | 1, 2, 7, 12, 23, 35, 36, 41, 44, 45, 50, 60 |
| DEX | +8 | 3, 6, 13, 19, 28, 39, 53, 59 |
| LUK | +4 | 31, 58, 61, 66 |
ASPD por arma
| Arma | ASPD base |
|---|---|
| Fist | 40 |
| Dagger | 50 |
| 1hSword | 44 |
| 1hAxe | 48 |
| 2hAxe | 51 |
| Mace | 44 |
| 2hMace | 48 |
El escudo reduce el ASPD en 4.
Habilidades
Aumentar Capacidade de Carga
Nv. máx. 10
Mammonita
Nv. máx. 10
Identificar Item
Nv. máx. 1
Grito de Guerra
Nv. máx. 1
Desconto
Nv. máx. 10
Usar Carrinho
Nv. máx. 10
Personalizar Carrinho
Nv. máx. 1
Superfaturar
Nv. máx. 10
Comércio
Nv. máx. 10
Cavalo-de-Pau
Nv. máx. 1
Decorar Carrinho
Nv. máx. 1
Pesquisa de Poções
Nv. máx. 10
Criar Esfera Marinha
Nv. máx. 5
Perícia com Machado
Nv. máx. 10
Revestir Capacete
Nv. máx. 5
Bioética
Nv. máx. 1
Criação Espiritual de Poções
Nv. máx. 1
Preparar Poção
Nv. máx. 10
Arremessar Poção
Nv. máx. 5
Revestir Escudo
Nv. máx. 5
Vaporizar
Nv. máx. 1
Arremessar Poção da Fúria Selvagem
Nv. máx. 1
Criação Espiritual de Poções
Nv. máx. 1
Fogo Grego
Nv. máx. 5
Revestir Armadura
Nv. máx. 5
Criar Homunculus
Nv. máx. 1
Criação Espiritual de Poções
Nv. máx. 1
Terror Ácido
Nv. máx. 5
Revestir Arma
Nv. máx. 5
Ressuscitar Homunculus
Nv. máx. 5
Criar Monstro Planta
Nv. máx. 5
Reação Alquímica
Nv. máx. 1
Perícia em Esgrima
Nv. máx. 5
Farmacologia Avançada
Nv. máx. 10
Aprimorar Carrinho
Nv. máx. 5
Arremessar Item
Nv. máx. 1
Culinária Avançada
Nv. máx. 2
Armadilha de Espinhos
Nv. máx. 5
Planta Sanguessuga
Nv. máx. 5
Esporo Explosivo
Nv. máx. 10
Tornado de Carrinho
Nv. máx. 10
Criar Bomba Orgânica
Nv. máx. 2
Muralha de Espinhos
Nv. máx. 5
Planta Infernal
Nv. máx. 5
Bomba Napalm
Nv. máx. 5
Canhão de Prótons
Nv. máx. 5
Erva Daninha
Nv. máx. 10
Grito da Mandrágora
Nv. máx. 5
Catalisador Alquímico
Nv. máx. 5
Propulsão do Carrinho
Nv. máx. 5
Alucinógeno
Nv. máx. 5
Maximizar Poder
Nv. máx. 5