
Ice Rune Armor [1] 450244 / Ice_Rune_Armor

Armor engraved with Varmund's Ice Rune magic.
The engraving is amplified with the essence of ice.
------------------------
For every 25 Base DEX, CON + 1.
------------------------
When refined to +7 or higher, ATK + 5%, P.ATK + 2.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase Critical Damage by 15%.
------------------------
When refined to +11 or higher, increase long-range physical damage by 15%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] ATK + 5%.
[Grade C] CON + 5, ATK + 5%.
[Grade B] Increase long-range physical damage by 10%.
[Grade A] Reduce After Cast Delay by 10%, CON + 5.
------------------------
Type : Armor
Def : 45
Weight : 100
Armor Level : 2
Required Level : 230
Class : All Jobs
The engraving is amplified with the essence of ice.
------------------------
For every 25 Base DEX, CON + 1.
------------------------
When refined to +7 or higher, ATK + 5%, P.ATK + 2.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase Critical Damage by 15%.
------------------------
When refined to +11 or higher, increase long-range physical damage by 15%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] ATK + 5%.
[Grade C] CON + 5, ATK + 5%.
[Grade B] Increase long-range physical damage by 10%.
[Grade A] Reduce After Cast Delay by 10%, CON + 5.
------------------------
Type : Armor
Def : 45
Weight : 100
Armor Level : 2
Required Level : 230
Class : All Jobs
Atributos del equipo
Categoría
Tipo
Armor
Ranuras
1
Precio de compra
0 z
Precio de venta
0 z
Imagen no identificada
플레이트
Imagen identificada
Ice_Rune_Armor
Nombre no identificado
Armor
Descripción no identificada
Unidentified. Can be identified with Magnifier.
Puede ser
Se puede soltar
Se puede comerciar
Se puede almacenar
Se puede poner en el carrito
Se puede vender a NPCs
Se puede enviar por correo
Se puede subastar
Se puede poner en el almacén de gremio
Peso
100
Defensa
45
Nivel de armadura
2
Nivel mín. para equipar
230
Posición
Armor
Subtipo
Armor
Refinable
Graduable
Script
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bCon,(readparam(bDex)/25);
if (.@r>=7) {
bonus bPAtk,2;
bonus bAtkRate,5;
if (.@r>=9) {
bonus bCritAtkRate,15;
if (.@r>=11) {
bonus bLongAtkRate,15;
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bCon,5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bLongAtkRate,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus bCon,5;
}
}
}
}Visto por primera vez en el patch
Wiki (1)
Encantamiento de Grado (1)
Refinamiento mín.: +7Grado mín.: 0Costo de reinicio: 1.000.000 z
Ranura 3 — 50.000 z
Ice_Barmund_Rune2 × 1
Ranura 2 — 100.000 z
Ice_Barmund_Rune2 × 5
Ranura 1 — 300.000 z
Ice_Barmund_Rune2 × 5
Reforma de objeto (6)
Se reforma en
Refinamiento req.: +9 ~ +11Opciones mín.: 0Cambio de refinamiento: +1Conservar gradoConservar cartas
Objeto resultante

Ice Rune Armor [1] 450244 / Ice_Rune_Armor
Materiales requeridos

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14

Ice Rune 1000642 / Ice_Barmund_Rune2
200
Obtenido al reformar
Refinamiento req.: +7 ~ +20Cambio de refinamiento: 0Opciones mín.: 0Conservar gradoConservar cartas
Objeto de origen

Varmund Ice Rune Robe [1] 450203 / Barmund_Ice_Armor
Materiales requeridos

Zelunium 25731 / Zelunium
300

Barmeal Ticket 1000103 / BarMealTicket
500

Armor Enhancement Stone(Supreme Grade) 1000437 / Armor_Stone_4
100

Ice Rune 1000642 / Ice_Barmund_Rune2
20

Ice Essence 1001140 / Barmund_Ice_Essence
50
Refinamiento req.: +7
Objeto de origen

Varmund Ice Rune Robe [1] 450203 / Barmund_Ice_Armor
Materiales requeridos

Zelunium 25731 / Zelunium
300

Barmeal Ticket 1000103 / BarMealTicket
500

Armor Enhancement Stone(Supreme Grade) 1000437 / Armor_Stone_4
100

Ice Rune 1000642 / Ice_Barmund_Rune2
20

Ice Essence 1001140 / Barmund_Ice_Essence
50
Refinamiento req.: +9 ~ +20Cambio de refinamiento: 0Opciones mín.: 0Conservar gradoConservar cartas
Objeto de origen

Varmund Ice Rune Robe [1] 450203 / Barmund_Ice_Armor
Materiales requeridos

Zelunium 25731 / Zelunium
300

Barmeal Ticket 1000103 / BarMealTicket
500

Armor Enhancement Stone(High Grade) 1000436 / Armor_Stone_3
100

Armor Enhancement Stone(Supreme Grade) 1000437 / Armor_Stone_4
100

Ice Rune 1000642 / Ice_Barmund_Rune2
20

Ice Essence 1001140 / Barmund_Ice_Essence
50
Refinamiento req.: +7 ~ +20Cambio de refinamiento: 0Opciones mín.: 0Conservar gradoConservar cartas
Objeto de origen

Varmund Ice Rune Robe [1] 450203 / Barmund_Ice_Armor
Materiales requeridos

Zelunium 25731 / Zelunium
300

Barmeal Ticket 1000103 / BarMealTicket
500

Armor Enhancement Stone(Supreme Grade) 1000437 / Armor_Stone_4
100

Ice Rune 1000642 / Ice_Barmund_Rune2
20

Ice Essence 1001140 / Barmund_Ice_Essence
50
Refinamiento req.: +9 ~ +11Cambio de refinamiento: +1Opciones mín.: 0Conservar gradoConservar cartas
Objeto de origen

Ice Rune Armor [1] 450244 / Ice_Rune_Armor
Materiales requeridos

Blacksmith Blessing 6635 / Blacksmith_Blessing
14

Ice Rune 1000642 / Ice_Barmund_Rune2
200
Grado de encantamiento (4)
Grado: B
Bonificación: +100Catalizador: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+11
40%
+12
40%
+13
40%
+14
40%
+15
40%
+16
50%
+17
50%
+18
50%
+19
50%
+20
50%
Opciones de coste
Objeto
Grado: C
Bonificación: +50Catalizador: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+11
50%
+12
50%
+13
50%
+14
50%
+15
50%
+16
60%
+17
60%
+18
60%
+19
60%
+20
60%
Opciones de coste
Objeto
Grado: D
Bonificación: +30Catalizador: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+10
20%
+11
60%
+12
60%
+13
60%
+14
60%
+15
60%
+16
70%
+17
70%
+18
70%
+19
70%
+20
70%
Opciones de coste
Objeto
Grado: None
Bonificación: +10Catalizador: Blessed Ether Dust (+1% × 10)
+9
10%
+10
20%
+11
70%
+12
70%
+13
70%
+14
70%
+15
70%
+16
80%
+17
80%
+18
80%
+19
80%
+20
80%
Opciones de coste
Objeto
Otros servidores (6)
Renewal
cRO zh-s
China

冰冻符文铠甲 [1] 450244 / Ice_Rune_Armor
iRO en
Internacional

Ice Rune Armor [1] 450244 / Ice_Rune_Armor
jRO ja
Japón

刻印されたルーンアーマー(氷河) [1] 450244 / Ice_Rune_Armor
kRO ko
Corea

얼음의 룬 아머 [1] 450244 / Ice_Rune_Armor
thRO th
Tailandia

Ice Rune Armor [1] 450244 / Ice_Rune_Armor
twRO zh-t
Taiwán

































