Tiro en Espiral 5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Tiro en Espiral
Nivel máximo: 5
Requisitos: A.D.P 3
Puntería Concentrada 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 1
Descripción:
Solo Rifle y Lanzagranadas.
Dispara una espiral de balas en el objetivo
único causando daño físico a distancia según
el arma de fuego equipada.
Lanzagranadas: Dispara 2x
Rifle: Tiene posibilidad de que el ataque
sea crítico. La chance es la mitad del
CRÍT del usuario.
Si tienes Puntos de Enfoque, serán
consumidos y el daño es aumentado por el
mayor número de Puntos acumulados.
El Nv. de base y CON afectan el daño.
Consume 10 Proyectiles.
Nivel l ATQ (Granada) l ATQ (Rifle) l Área
[Nv 1]: 2.000 + (Pts. x150)% l 9x9 casillas
1.300 + (Pts. x150)% l 5x5 casillas
[Nv 2]: 3.000 + (Pts. x300)% l 9x9 casillas
2.200 + (Pts. x300)% l 5x5 casillas
[Nv 3]: 4.000 + (Pts. x450)% l 9x9 casillas
3.100 + (Pts. x450)% l 5x5 casillas
[Nv 4]: 5.000 + (Pts. x600)% l 11x11 casillas
4.000 + (Pts. x600)% l 7x7 casillas
[Nv 5]: 6.000 + (Pts. x750)% l 11x11 casillas
4.900 + (Pts. x750)% l 7x7 casillas
Nivel máximo: 5
Requisitos: A.D.P 3
Puntería Concentrada 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 1
Descripción:
Solo Rifle y Lanzagranadas.
Dispara una espiral de balas en el objetivo
único causando daño físico a distancia según
el arma de fuego equipada.
Lanzagranadas: Dispara 2x
Rifle: Tiene posibilidad de que el ataque
sea crítico. La chance es la mitad del
CRÍT del usuario.
Si tienes Puntos de Enfoque, serán
consumidos y el daño es aumentado por el
mayor número de Puntos acumulados.
El Nv. de base y CON afectan el daño.
Consume 10 Proyectiles.
Nivel l ATQ (Granada) l ATQ (Rifle) l Área
[Nv 1]: 2.000 + (Pts. x150)% l 9x9 casillas
1.300 + (Pts. x150)% l 5x5 casillas
[Nv 2]: 3.000 + (Pts. x300)% l 9x9 casillas
2.200 + (Pts. x300)% l 5x5 casillas
[Nv 3]: 4.000 + (Pts. x450)% l 9x9 casillas
3.100 + (Pts. x450)% l 5x5 casillas
[Nv 4]: 5.000 + (Pts. x600)% l 11x11 casillas
4.000 + (Pts. x600)% l 7x7 casillas
[Nv 5]: 6.000 + (Pts. x750)% l 11x11 casillas
4.900 + (Pts. x750)% l 7x7 casillas
Délai
| Niv. | Incantation | Délai de récupération | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixe | Variable | Global | Compétence | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
Type
Weapon
Nv. séparés
Non
Type de cible
Attack
Peut être annulée
Non
Flags
-
Flags de dégâts
Critical, Splash
Nécessite le statut
None
SP nécessaire
-
Portée
-
Données par niveau
Type de coup: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Élément | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Coups | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Portée | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Zone | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Incantation fixe | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
| Délai après incantation | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Recharge | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Coût en SP | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 |
| Munitions | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| AP gagnés | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Une partie des dégâts dépend d'une condition et n'est pas incluse.
Fiabilité du calculateur : Approx.
Formule de dégâts
base_skillratio += -100 + 1200 + 1700 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Classes (1)
Prérequis (2)
Objetivo Intensivo5403 / NW_INTENSIVE_AIM
P.F.I5401 / NW_P_F_I
Autres serveurs (15)
Renewal
cRO zh-s
Chine
螺旋射击5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
iRO en
International
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
jRO ja
Japon
スパイラルシューティング5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
kRO ko
Corée
스파이럴 슈팅5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO en
Amérique Latine
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO es
Amérique Latine
Tiro en Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO pt
Amérique Latine
Atirar em Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
thRO th
Thaïlande
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
twRO zh-t
Taïwan
螺旋射擊5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Landverse
ROL ko
Landverse
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa en
Landverse Amérique Latine
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
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Landverse Amérique Latine
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa pt
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Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
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Landverse Genesis
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLth th
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