Tajo Eterno 5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Tajo Eterno
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Bloqueo de arma de nivel 3, Sentido de la Sombra de nivel 5 y Cuchillo danzante de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Descripción:
Con [Bloqueo de Arma] activo.
Causa daño físico de corto alcance al objetivo.
Si se usa de nuevo en 3 segundos, el número de
golpes aumenta hasta 5 veces.
El nivel de base y POD afectan el daño.
Tiene posibilidad de que el ataque sea crítico.
La probabilidade es la mitad del CRÍT actual.
Nivel l ATQ
[Nv 1]: 350%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 1.050%
[Nv 4]: 1.400%
[Nv 5]: 1.750%
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Bloqueo de arma de nivel 3, Sentido de la Sombra de nivel 5 y Cuchillo danzante de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Descripción:
Con [Bloqueo de Arma] activo.
Causa daño físico de corto alcance al objetivo.
Si se usa de nuevo en 3 segundos, el número de
golpes aumenta hasta 5 veces.
El nivel de base y POD afectan el daño.
Tiene posibilidad de que el ataque sea crítico.
La probabilidade es la mitad del CRÍT actual.
Nivel l ATQ
[Nv 1]: 350%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 1.050%
[Nv 4]: 1.400%
[Nv 5]: 1.750%
Penundaan
| Lv. | Mantra | Pendinginan | ||
|---|---|---|---|---|
| Tetap | Variabel | Global | Keterampilan | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
Tipe
Weapon
Lv. terpisah
Tidak
Tipe target
Attack
Dapat dibatalkan
Tidak
Flag
-
Flag damage
Critical
Membutuhkan status
None
SP yang dibutuhkan
-
Jangkauan
-
Data per level
Tipe serangan: Multi_HitStatus: E_Slash_CountStatus yang dibutuhkan: Weaponblock_On
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Elemen | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Hit | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Jangkauan | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Delay setelah cast | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Cooldown | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Durasi | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| Biaya SP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Sebagian damage bergantung pada kondisi dan tidak dihitung.
Keandalan kalkulator: Kira-kira
Rumus damage
base_skillratio += -100 + 300 * skill_lv + 2 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Kelas (1)
Persyaratan (3)
Bloqueo de Arma2028 / GC_WEAPONBLOCKING
Cuchillo Danzante5286 / SHC_DANCING_KNIFE
Sentido de la Sombra5288 / SHC_SHADOW_SENSE
Diperlukan untuk (1)
Puñalada Sombría5291 / SHC_SHADOW_STAB
Server lainnya (15)
Renewal
cRO zh-s
China
永恒之斩5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
iRO en
Internasional
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
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Jepang
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이터널 슬래쉬5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
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laRO pt
Amerika Latin
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Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
twRO zh-t
Taiwan
永恆斬擊5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Landverse
ROL ko
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Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa en
Landverse Amerika Latin
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa es
Landverse Amerika Latin
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa pt
Landverse Amerika Latin
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLg en
Landverse Genesis
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLth th
Landverse Thailand