苦無 -屈折- 5487 / SS_KUNAIKUSSETSU
苦無 -屈折-
MAX Lv : 10
習得条件 : 苦無 -回転-Lv 5
系列 : アクティブスキル
使用条件 : 自身の周辺 21 x 21セルに設置した苦無トラップがある
内容 : 自身の周辺 21 x 21セルに設置した苦無トラップを爆発で除去し、その位置に苦無 -屈折-を 2秒間、設置する。設置した周辺 5 x 5セルの敵に 0.25秒毎に遠距離物理ダメージを与える。無属性を除く苦無を装備した場合、攻撃属性は、苦無の属性が適用される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Pow」「苦無 -回転-の習得レベル」「苦無 -屈折-の使用レベル」
[Lv 1] 攻撃力 550%
[Lv 2] 攻撃力 600%
[Lv 3] 攻撃力 650%
[Lv 4] 攻撃力 700%
[Lv 5] 攻撃力 750%
[Lv 6] 攻撃力 800%
[Lv 7] 攻撃力 850%
[Lv 8] 攻撃力 900%
[Lv 9] 攻撃力 950%
[Lv 10] 攻撃力 1000%
MAX Lv : 10
習得条件 : 苦無 -回転-Lv 5
系列 : アクティブスキル
使用条件 : 自身の周辺 21 x 21セルに設置した苦無トラップがある
内容 : 自身の周辺 21 x 21セルに設置した苦無トラップを爆発で除去し、その位置に苦無 -屈折-を 2秒間、設置する。設置した周辺 5 x 5セルの敵に 0.25秒毎に遠距離物理ダメージを与える。無属性を除く苦無を装備した場合、攻撃属性は、苦無の属性が適用される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Pow」「苦無 -回転-の習得レベル」「苦無 -屈折-の使用レベル」
[Lv 1] 攻撃力 550%
[Lv 2] 攻撃力 600%
[Lv 3] 攻撃力 650%
[Lv 4] 攻撃力 700%
[Lv 5] 攻撃力 750%
[Lv 6] 攻撃力 800%
[Lv 7] 攻撃力 850%
[Lv 8] 攻撃力 900%
[Lv 9] 攻撃力 950%
[Lv 10] 攻撃力 1000%
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 2 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 3 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 4 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 5 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 6 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 7 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 8 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 9 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
| 10 | 0.5s | 1.5s | 0.5s | 2s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Self
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Splash, IgnoreFlee
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 타수 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 사거리 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 범위 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 캐스팅 | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| 고정 캐스팅 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 캐스팅 후 딜레이 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 쿨타임 | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
| 지속 시간 | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
| 지속 시간 2 | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s | 2s |
| SP 소모 | 49 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 67 | 70 | 73 | 76 |
| 탄약 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 획득 AP | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
계산기 신뢰도: 사이트 기본
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 300 + 450 * skill_lv base_skillratio += pc_checkskill( sd, SS_KUNAIKAITEN ) * 10 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
아이템 (5)

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