헬즈 드라이브 5458 / HN_HELLS_DRIVE
헬즈 드라이브
MAX Lv : 10
습득조건 : 독학-마도학 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 2
내용 : 자신 주변의 대지를 뒤틀어 범위내 적에게 지속성 마법 데미지를 입힌다.
독학-마도학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 2600+(독학-마도학Lv x4)%
범위: 3x3셀
[Lv 2] : MATK 3500+(독학-마도학Lv x8)%
범위: 3x3셀
[Lv 3] : MATK 4400+(독학-마도학Lv x12)%
범위: 3x3셀
[Lv 4] : MATK 5300+(독학-마도학Lv x16)%
범위: 5x5셀
[Lv 5] : MATK 6200+(독학-마도학Lv x20)%
범위: 5x5셀
[Lv 6] : MATK 7100+(독학-마도학Lv x24)%
범위: 5x5셀
[Lv 7] : MATK 8000+(독학-마도학Lv x28)%
범위: 7x7셀
[Lv 8] : MATK 8900+(독학-마도학Lv x32)%
범위: 7x7셀
[Lv 9] : MATK 9800+(독학-마도학Lv x36)%
범위: 7x7셀
[Lv10] : MATK 10700+(독학-마도학Lv x40)%
범위: 9x9셀
MAX Lv : 10
습득조건 : 독학-마도학 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 2
내용 : 자신 주변의 대지를 뒤틀어 범위내 적에게 지속성 마법 데미지를 입힌다.
독학-마도학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 2600+(독학-마도학Lv x4)%
범위: 3x3셀
[Lv 2] : MATK 3500+(독학-마도학Lv x8)%
범위: 3x3셀
[Lv 3] : MATK 4400+(독학-마도학Lv x12)%
범위: 3x3셀
[Lv 4] : MATK 5300+(독학-마도학Lv x16)%
범위: 5x5셀
[Lv 5] : MATK 6200+(독학-마도학Lv x20)%
범위: 5x5셀
[Lv 6] : MATK 7100+(독학-마도학Lv x24)%
범위: 5x5셀
[Lv 7] : MATK 8000+(독학-마도학Lv x28)%
범위: 7x7셀
[Lv 8] : MATK 8900+(독학-마도학Lv x32)%
범위: 7x7셀
[Lv 9] : MATK 9800+(독학-마도학Lv x36)%
범위: 7x7셀
[Lv10] : MATK 10700+(독학-마도학Lv x40)%
범위: 9x9셀
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 1s | 1.2s | 1s | 2.5s |
| 2 | 1s | 1.2s | 1s | 2.3s |
| 3 | 1s | 1.2s | 1s | 2.1s |
| 4 | 1s | 1.2s | 1s | 1.9s |
| 5 | 1s | 1.2s | 1s | 1.7s |
| 6 | 1s | 1.2s | 1s | 1.5s |
| 7 | 1s | 1.2s | 1s | 1.3s |
| 8 | 1s | 1.2s | 1s | 1.1s |
| 9 | 1s | 1.2s | 1s | 0.9s |
| 10 | 1s | 1.2s | 1s | 0.7s |
유형
Magic
개별 레벨
아니오
대상 유형
Self
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Splash
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Earth | Earth | Earth | Earth | Earth | Earth | Earth | Earth | Earth | Earth |
| 타수 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 |
| 사거리 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 범위 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
| 캐스팅 | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s |
| 고정 캐스팅 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 캐스팅 후 딜레이 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 쿨타임 | 2.5s | 2.3s | 2.1s | 1.9s | 1.7s | 1.5s | 1.3s | 1.1s | 0.9s | 0.7s |
| SP 소모 | 88 | 91 | 94 | 97 | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 |
| 획득 AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
데미지 일부는 조건에 따라 달라져 포함되지 않았습니다.
계산기 신뢰도: 근사
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 1700 + 900 * skill_lv base_skillratio += pc_checkskill(sd, HN_SELFSTUDY_SOCERY) * 4 * skill_lv base_skillratio += 3 * sstatus->spl base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio base_skillratio += base_skillratio * pc_checkskill(sd, HN_SELFSTUDY_SOCERY) / 100
아이템 (6)

하이퍼 노비스 소울(헬즈 드라이브) 312297 / HN_Soul_HD
스킬 보너스

퓨리어스 스틱 [2] 550148 / Stick_Furious
스킬 보너스

타임 디멘션즈 룬 크라운(하이퍼 노비스) [1] 400545 / Time_DM_R_Crown_HN
스킬 보너스

진노의 관(하이퍼 노비스) [1] 400675 / FuriousCirclet_HN
스킬 보너스

설화 마력(헬즈 잭) 311340 / Glacier_F_Orb_148
스킬 보너스

디멘션즈 하이퍼 로드 [2] 550133 / Dimen_HN_Rod
스킬 보너스
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