Savage Impact 5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
Savage Impact
MAX Lv : 10
เงื่อนไข : Cross Impact 5, Shadow Sense 3
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 2
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar
พุ่งเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็วแล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 3 ครั้งต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตโดยรอบ
(หากอยู่ในสถานะของสกิล Cloaking Exceed จะทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 5 ครั้ง)
Damage จะเพิ่มขึ้นตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW, หากอยู่ในสถานะ Shadow Exceed จะยิ่งสร้างความเสียหายได้รุนแรงมากยิ่งขึ้น
มีโอกาสเกิด Critical Damage โดยมีโอกาสเป็นครึ่งหนึ่งของ Critical Rate ของผู้ใช้สกิล
ritical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
_
[Lv 1] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 90%/ 110%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 180%/ 220%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 270%/ 330%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 360%/ 440%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 450%/ 550%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 6] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 540%/ 660%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 7] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 630%/ 770%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 8] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 720%/ 880%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 9] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 810%/ 990%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv10] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 900%/ 1100%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
MAX Lv : 10
เงื่อนไข : Cross Impact 5, Shadow Sense 3
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 2
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar
พุ่งเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็วแล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 3 ครั้งต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตโดยรอบ
(หากอยู่ในสถานะของสกิล Cloaking Exceed จะทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 5 ครั้ง)
Damage จะเพิ่มขึ้นตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW, หากอยู่ในสถานะ Shadow Exceed จะยิ่งสร้างความเสียหายได้รุนแรงมากยิ่งขึ้น
มีโอกาสเกิด Critical Damage โดยมีโอกาสเป็นครึ่งหนึ่งของ Critical Rate ของผู้ใช้สกิล
ritical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
_
[Lv 1] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 90%/ 110%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 180%/ 220%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 270%/ 330%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 360%/ 440%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 450%/ 550%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 6] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 540%/ 660%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 7] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 630%/ 770%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 8] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 720%/ 880%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 9] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 810%/ 990%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv10] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 900%/ 1100%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 2 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 3 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 4 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 5 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 6 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 7 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 8 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 9 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 10 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Attack
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Splash, Critical
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 타수 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 사거리 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 범위 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 캐스팅 후 딜레이 | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| 쿨타임 | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| SP 소모 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| 획득 AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
데미지 일부는 조건에 따라 달라져 포함되지 않았습니다.
계산기 신뢰도: 근사
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 130 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
직업 (1)
요구 사항 (2)
Cross Impact2022 / GC_CROSSIMPACT
Shadow Sense5288 / SHC_SHADOW_SENSE
선행 스킬 (1)
Impact Crater5292 / SHC_IMPACT_CRATER
다른 서버 (15)
Renewal
cRO zh-s
중국
野蛮冲撞5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
iRO en
국제
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
jRO ja
일본
サベージインパクト5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
kRO ko
한국
세비지 임팩트5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO en
라틴 아메리카
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO es
라틴 아메리카
Impacto Salvaje5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO pt
라틴 아메리카
Impacto Brutal5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
thRO th
태국
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
twRO zh-t
대만
野蠻衝擊5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
Landverse
ROL ko
랜드버스
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa en
랜드버스 라틴 아메리카
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa es
랜드버스 라틴 아메리카
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa pt
랜드버스 라틴 아메리카
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLg en
랜드버스 Genesis
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLth th
랜드버스 태국
