Wild Fire 5409 / NW_WILD_FIRE
Wild Fire
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Shotgun และ Grenade Launcher
ยิงกระสุนไปที่พื้น ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายภายในขอบเขตดังกล่าว
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Shotgun จะทำ Damage ได้รุนแรงในขอบเขตแคบ ๆ ได้มากกว่า Grenade Launcher
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำ Damage ได้รุนแรงในขอบเขตกว้าง ๆ ได้มากกว่า Shotgun
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count และ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON, สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 5 ea
_
[Lv 1] : ATK(Shotgun) 4700+(Aiming Count x500)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 4500+(Aiming Count x500)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 2] : ATK(Shotgun) 7900+(Aiming Count x1000)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 7500+(Aiming Count x1000)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 3] : ATK(Shotgun) 11100+(Aiming Count x1500)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 10500+(Aiming Count x1500)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 4] : ATK(Shotgun) 14300+(Aiming Count x2000)%/ ขอบเขต : 7x7
ATK(Launcher) 13500+(Aiming Count x2000)%/ ขอบเขต : 11x11
[Lv 5] : ATK(Shotgun) 17500+(Aiming Count x2500)%/ ขอบเขต : 7x7
ATK(Launcher) 16500+(Aiming Count x2500)%/ ขอบเขต : 11x11
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : พื้น 1 ช่อง
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Shotgun และ Grenade Launcher
ยิงกระสุนไปที่พื้น ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายภายในขอบเขตดังกล่าว
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Shotgun จะทำ Damage ได้รุนแรงในขอบเขตแคบ ๆ ได้มากกว่า Grenade Launcher
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำ Damage ได้รุนแรงในขอบเขตกว้าง ๆ ได้มากกว่า Shotgun
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count และ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON, สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 5 ea
_
[Lv 1] : ATK(Shotgun) 4700+(Aiming Count x500)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 4500+(Aiming Count x500)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 2] : ATK(Shotgun) 7900+(Aiming Count x1000)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 7500+(Aiming Count x1000)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 3] : ATK(Shotgun) 11100+(Aiming Count x1500)%/ ขอบเขต : 5x5
ATK(Launcher) 10500+(Aiming Count x1500)%/ ขอบเขต : 9x9
[Lv 4] : ATK(Shotgun) 14300+(Aiming Count x2000)%/ ขอบเขต : 7x7
ATK(Launcher) 13500+(Aiming Count x2000)%/ ขอบเขต : 11x11
[Lv 5] : ATK(Shotgun) 17500+(Aiming Count x2500)%/ ขอบเขต : 7x7
ATK(Launcher) 16500+(Aiming Count x2500)%/ ขอบเขต : 11x11
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 1s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1s | 0s | 1s | 0.5s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Ground
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Splash
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 타수 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 |
| 사거리 | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| 범위 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 고정 캐스팅 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 캐스팅 후 딜레이 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 쿨타임 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| SP 소모 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 |
| 탄약 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 획득 AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
데미지 일부는 조건에 따라 달라져 포함되지 않았습니다.
계산기 신뢰도: 근사
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 1500 + 3450 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
직업 (1)
요구 사항 (2)
Intensive Aim5403 / NW_INTENSIVE_AIM
P.F.I5401 / NW_P_F_I
다른 서버 (15)
Renewal
cRO zh-s
중국
旷野之火5409 / NW_WILD_FIRE
iRO en
국제
Wild Fire5409 / NW_WILD_FIRE
jRO ja
일본
ワイルドファイア5409 / NW_WILD_FIRE
kRO ko
한국
와일드 파이어5409 / NW_WILD_FIRE
laRO en
라틴 아메리카
Wild Fire5409 / NW_WILD_FIRE
laRO es
라틴 아메리카
Fuego Salvaje5409 / NW_WILD_FIRE
laRO pt
라틴 아메리카
Chuva de Tiros5409 / NW_WILD_FIRE
thRO th
태국
Wild Fire5409 / NW_WILD_FIRE
twRO zh-t
대만
