Esta build não é atualizada há mais de 6 meses e pode não refletir as mecânicas atuais do jogo.

Topo
Meio
Baixo
Armadura
Mão direita
Mão esquerda
Capa
Sapatos
Acessório esquerdo
Acessório direito
Munição
Ovo de Mascote
FOR
+ 6
AGI
+ 7
VIT
+ 5
INT
+ 4
DES
+ 7
SOR
+ 0
Ataque físico
Ataque mágico
Defesa
Defesa mágica
Precisão
Esquiva
Crítico
Velocidade de ataque (ASPD)
HP
SP
HP / SP atual (%)
33.794 / 800
Regeneração de HP
Regeneração de SP
Peso máximo
Redução de conjuração
Pontos de atributo
Buffs de habilidade
Nenhum selecionado
Consumíveis
Nenhum selecionado
Estado do personagem
O que o personagem está montando e carregando. Dano das habilidades, ASPD, ATQ de maestria e peso usam isso.
- Nada a configurar para esta classe.
Habilidades

Gatuno T
49/49
10 / 10
8 / 10
10 / 10
10 / 10
10 / 10
1 / 1
1

Algoz
69/59
10 / 10
3 / 10
10 / 10
10 / 10
0 / 10
10 / 10
1 / 1
5 / 5
0 / 10
0 / 10
0 / 10

Sicário
53/69
5 / 5
5 / 5
5 / 5
0 / 5
5 / 5
10 / 10
5 / 5
5 / 5
0 / 5
0 / 10
1 / 1
1 / 1
0 / 5
1 / 1
5 / 5
5 / 5
0 / 5
0 / 5
0 / 5
Alvo
Escolha um monstro para ver o dano do ataque básico contra ele.
PvP / WoE
Suas reduções de dano recebido
Defesa
DEF
0 + 146
−0%
MDEF
0 + 65
−0%
RES
0
−0%
MRES
0
−0%
Contra jogadores (ataque Neutro)
| Corpo a corpo | À distância | Mágico | Crítico | |
|---|---|---|---|---|
| Humano | — | — | — | — |
| Doram | — | — | — | — |
As reduções de cartas são encadeadas como no jogo: elemento, tamanho, raça, classe e corpo a corpo/distância.
Esta build não tem reduções de dano.
Debuffs no alvo
Debuffs do grupo e reduções de dano no monstro escolhido. Valem para o painel de alvo e a tabela de habilidades e são salvos na build.
Redução de dano do alvo
Debuffs
Diminuir Agilidade
AGI -12
Pântano dos Mortos
AGI -50 · DES -50
Remover Armadura
VIT −40%
Remover Capacete
INT −40%
Caos Eterno
DEF -100% · DEF suave -100%
Petrificação
DEF -50% · DEFM +25% · propriedade vira Terra 1
Congelamento
DEF -50% · DEFM +25% · propriedade vira Água 1
Envenenamento
DEF -25% · DEF suave -25%
Signum Crucis
DEF -50%
Provocar
DEF -55% · DEF suave -55%
Análise
DEF -42% · DEF suave -42% · DEFM -42% · DEFM suave -42%
Rapsódia do Minerador (Nv 6-10 = com parceiro)
RES -100
Recital de Geffenia (Nv 6-10 = com parceiro)
RESM -100
Oratio
dano de Sagrado +20%
Potencializar Veneno
dano de Veneno +50%
Assombração
dano de Sombrio +100%
Na Insígnia do Fogo
dano de Água +50%
Na Insígnia da Água
dano de Vento +50%
Na Insígnia do Vento
dano de Terra +50%
Na Insígnia da Terra
dano de Fogo +50%
Cometa
dano de todas as propriedades +50%
Maldição de Jormungand (Infecção)
dano de Veneno +25%
Geladinho
dano de Água +15%
Florescer (Pólen)
dano de Fogo +100%
Pilares de Pedra (Empalamento)
dano de Terra +100%
Gravitação
dano recebido +10%
Ataque Surpresa
dano recebido +30%
Garra Sombria
dano físico corpo a corpo recebido +150%
Oleum Sanctum
dano físico à distância recebido +15%
Avanço Sísmico
dano físico recebido +50%
Profanação (acúmulos)
dano recebido +60%
Esporo Explosivo
dano à distância recebido +10%
Ódio (Sol, Lua e Estrelas)
Espaço de Ódio 3 (1 Sol, 2 Lua, 3 Estrela): a Ira correspondente se aplica
Só o próximo golpe
próximo golpe ×2
Vários alvos
Elemento do ataque: Neutro
Adicione monstros para comparar seus modificadores de dano e o dano contra cada um.
Elemento % da tabela de elementos, depois bônus de carta por raça / tamanho / classe; Total encadeia todos. Debuffs do alvo não são aplicados aqui. Quão preciso é isto?
Multiplicadores
A build não tem modificadores de dano condicionais.
Bônus condicionais de equipamentos, cartas, buffs e consumíveis. Clique em um número para ver qual item o adicionou. Quão preciso é isto?