Artilharia Pesada 5408 / NW_MAGAZINE_FOR_ONE
Artilharia Pesada
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: A.D.P 3
Mira Focalizada 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 1
Apenas Pistola e Metralhadora.
Causa dano físico a distância em um alvo.
A arma usada fornece efeitos diferentes.
Metralhadora: Dispara 10x e
consome 40 Projéteis
Pistola: Dispara 6x e
tem possibilidade do ataque
ser crítico. A chance é igual
ao CRIT do usuário.
Consome 6 Projéteis
Se tiver Pontos de Foco, eles serão
consumidos e o dano é aumentado pelo
maior número de Pontos acumulados.
Nv. de base e CON afetam o dano.
Consome Projéteis.
Nível l ATQ (Metralhadora) l ATQ (Pistola)
[Nv 1]: 500 + (Pts. x50)%
500 + (Pts. x50)%
[Nv 2]: 800 + (Pts. x100)%
900 + (Pts. x100)%
[Nv 3]: 1.100 + (Pts. x150)%
1.300 + (Pts. x150)%
[Nv 4]: 1.400 + (Pts. x200)%
1.700 + (Pts. x200)%
[Nv 5]: 1.700 + (Pts. x250)%
2.100 + (Pts. x250)%
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: A.D.P 3
Mira Focalizada 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 1
Apenas Pistola e Metralhadora.
Causa dano físico a distância em um alvo.
A arma usada fornece efeitos diferentes.
Metralhadora: Dispara 10x e
consome 40 Projéteis
Pistola: Dispara 6x e
tem possibilidade do ataque
ser crítico. A chance é igual
ao CRIT do usuário.
Consome 6 Projéteis
Se tiver Pontos de Foco, eles serão
consumidos e o dano é aumentado pelo
maior número de Pontos acumulados.
Nv. de base e CON afetam o dano.
Consome Projéteis.
Nível l ATQ (Metralhadora) l ATQ (Pistola)
[Nv 1]: 500 + (Pts. x50)%
500 + (Pts. x50)%
[Nv 2]: 800 + (Pts. x100)%
900 + (Pts. x100)%
[Nv 3]: 1.100 + (Pts. x150)%
1.300 + (Pts. x150)%
[Nv 4]: 1.400 + (Pts. x200)%
1.700 + (Pts. x200)%
[Nv 5]: 1.700 + (Pts. x250)%
2.100 + (Pts. x250)%
Delay
| Nv. | Conjuração | Recarga | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixo | Variável | Global | Habilidade | |
| 1 | 1s | 0s | 1s | 0.75s |
| 2 | 1s | 0s | 1s | 0.75s |
| 3 | 1s | 0s | 1s | 0.75s |
| 4 | 1s | 0s | 1s | 0.75s |
| 5 | 1s | 0s | 1s | 0.75s |
Tipo
Weapon
Nv. separados
Não
Tipo de alvo
Attack
Pode ser cancelada
Não
Flags
-
Flags de dano
Critical
Requer status
None
SP necessário
-
Alcance
-
Dados por nível
Tipo de acerto: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Elemento | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Hits | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Alcance | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Conjuração fixa | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Delay pós-conjuração | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Recarga | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Custo de SP | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 |
| Munição | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| AP gerado | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Parte do dano depende de condição e não entrou no valor.
Confiança da calculadora: Aprox.
Fórmula de dano
base_skillratio += -100 + 250 + 500 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Classes (1)
Requisitos (2)
A.D.P5401 / NW_P_F_I
Mira Focalizada5403 / NW_INTENSIVE_AIM
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