Errende Ebecee 1655 / EREND

Nome
Errende Ebecee
Nível
133
HP
42,764
Ataque base
749
Defesa
106
Resistência
Precisão
414
Velocidade de ataque
0.99 ataques/s
100% Hit
299
Classe
Normal
Tamanho
Médio
Raça
Humanoide (Biolab)
Ataque mágico base
664
Defesa mágica
99
Resistência mágica
Esquiva
299
Movimento
7.7 células/s
95% Flee
509
Atributos
FOR
77
INT
145
AGI
66
DES
131
VIT
90
SOR
62
Alcance
Perseguição
12 máx. células
Ataque
1 células
Habilidade
10 máx. células
Experiência
Base
Classe
x
3,159
2,998
Habilidades

Escudo Sagrado Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Escudo Sagrado Nv. 1CancelávelSi próprio5% Parado / Quando atacado por ataque à distância

Escudo Sagrado Nv. 1CancelávelSi próprio5% Parado / Quando atacado por ataque à distância

Escudo Sagrado Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Escudo Sagrado Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Teleporte Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Teleporte Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque rude

Teleporte Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque rude

Teleporte Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Teleporte Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Curar Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Curar Nv. 5CancelávelAmigo10% Atacando / Quando HP do amigo fica 60%

Curar Nv. 5CancelávelAmigo10% Atacando / Quando HP do amigo fica 60%

Curar Nv. 5CancelávelAmigo10% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 60%

Curar Nv. 5CancelávelAmigo10% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 60%

Curar Nv. 5CancelávelAmigo10% Parado / Quando HP do amigo fica 60%

Curar Nv. 5CancelávelAmigo10% Parado / Quando HP do amigo fica 60%

Curar Nv. 5CancelávelSi próprio10% Atacando / Quando HP fica 30%

Curar Nv. 5CancelávelSi próprio10% Atacando / Quando HP fica 30%

Curar Nv. 5CancelávelSi próprio10% Perseguindo / Quando HP fica 30%

Curar Nv. 5CancelávelSi próprio10% Perseguindo / Quando HP fica 30%

Curar Nv. 5CancelávelSi próprio10% Parado / Quando HP fica 30%

Curar Nv. 5CancelávelSi próprio10% Parado / Quando HP fica 30%

Curar Nv. 5Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Curar Nv. 5Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Diminuir Agilidade Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Diminuir Agilidade Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Diminuir Agilidade Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Diminuir Agilidade Nv. 1Alvo0.5% Atacando / A qualquer momento

Diminuir Agilidade Nv. 1Alvo0.5% Atacando / A qualquer momento

Diminuir Agilidade Nv. 1Alvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Diminuir Agilidade Nv. 1Alvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Bênção Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento
Sagrado 2
Neutro
100%
Água
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Vento
100%
Veneno
75%
Sagrado
0%
Sombrio
150%
Fantasma
80%
Maldito
150%

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