
Garra Diabólica [1] 400687

No cair da noite, você sente um frio na espinha... sua consciência começa a pesar e você sente que sua dor de cabeça está fazendo mais pressão do que imagina...
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A cada refino:
Dano físico e mágico +5%.
A cada 2 refino:
ATQ e ATQM +15.
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Refino +7 ou mais:
Pós-conjuração -8%.
Conjuração variável -8%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Ao receber danos físicos ou mágicos, 10% de chance de infligir Medo.
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Conjunto
[Vestimenta Arrogante]
CRIT +30.
Recarga de [Basílica] -20 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Gemini Lumen] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano mágico contra todas as raças +8%.
--------------------------
Conjunto
[Vestimenta Atraente]
SP máx. +10%.
Recarga de [Tetra Vortex] -10 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Tetra Vortex] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano mágico contra todas as raças +8%.
--------------------------
Conjunto
[Vestimenta Exuberante]
DEFM +25.
Recarga de [Erva Daninha] -1,5 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Erva Daninha] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano físico contra todas as raças +8%.
--------------------------
Conjunto
[Vestimenta Consulente]
HP máx. +10%.
Recarga de [Ataque Selvagem] -20 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Ataque Selvagem] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano físico contra todas as raças +8%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
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A cada refino:
Dano físico e mágico +5%.
A cada 2 refino:
ATQ e ATQM +15.
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Refino +7 ou mais:
Pós-conjuração -8%.
Conjuração variável -8%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Ao receber danos físicos ou mágicos, 10% de chance de infligir Medo.
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Conjunto
[Vestimenta Arrogante]
CRIT +30.
Recarga de [Basílica] -20 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Gemini Lumen] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano mágico contra todas as raças +8%.
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Conjunto
[Vestimenta Atraente]
SP máx. +10%.
Recarga de [Tetra Vortex] -10 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Tetra Vortex] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano mágico contra todas as raças +8%.
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Conjunto
[Vestimenta Exuberante]
DEFM +25.
Recarga de [Erva Daninha] -1,5 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Erva Daninha] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano físico contra todas as raças +8%.
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Conjunto
[Vestimenta Consulente]
HP máx. +10%.
Recarga de [Ataque Selvagem] -20 segundos.
A cada 2 refinos da armadura:
Dano de [Ataque Selvagem] +4%.
A cada 3 refinos da armadura:
Dano físico contra todas as raças +8%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Категория
Подкатегория
Тип
-
Слоты
1
Цена покупки
0 z
Цена продажи
0 z
Неопознанное изображение
캡
Опознанное изображение
운명의검은손
Неопознанное имя
Equip. para Cabeça
Неопознанное описание
Nao identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa].
Может быть
Можно выбросить
Можно передать
Можно положить на склад
Можно положить в тележку
Можно продать NPC
Можно отправить по почте
Можно выставить на аукцион
Можно положить на склад гильдии
Впервые появился в патче
2024-07-09_system.rgz5545 -
Последнее обновление в патче
2024-07-23_system1.rgz5552 -
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