Spiral Shooting 5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Spiral Shooting
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Grenade Launcher และ Rifle
ยิงกระสุนที่เต็มไปด้วยพลังการหมุนไปยังเป้าหมาย 1 ตัว ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำการโจมตี 2 ครั้ง, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count, Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป และ Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 6 ea
_
[Lv 1] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 2900+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)4200+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 4600+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)7000+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 6300+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)9800+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 8000+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)12600+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 9700+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)15400+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Grenade Launcher และ Rifle
ยิงกระสุนที่เต็มไปด้วยพลังการหมุนไปยังเป้าหมาย 1 ตัว ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำการโจมตี 2 ครั้ง, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count, Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป และ Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 6 ea
_
[Lv 1] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 2900+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)4200+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 4600+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)7000+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 6300+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)9800+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 8000+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)12600+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 9700+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)15400+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
Задержка
| Ур. | Произнесение | Перезарядка | ||
|---|---|---|---|---|
| Фиксированный | Переменный | Глобальный | Навык | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
Тип
Weapon
Отдельные ур.
Нет
Тип цели
Attack
Можно отменить
Нет
Флаги
-
Флаги урона
Critical, Splash
Требует статус
None
Требуется SP
-
Дальность
-
Данные по уровням
Тип удара: Multi_Hit
| Ур. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Стихия | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Удары | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Дальность | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Область | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Фиксированный каст | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
| Задержка после каста | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Перезарядка | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Расход SP | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 |
| Боеприпасы | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Получаемые AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Часть урона зависит от условия и не учтена.
Надёжность калькулятора: Прибл.
Формула урона
base_skillratio += -100 + 1200 + 1700 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Классы (1)
Требования (2)
Intensive Aim5403 / NW_INTENSIVE_AIM
P.F.I5401 / NW_P_F_I
Другие серверы (15)
Renewal
cRO zh-s
Китай
螺旋射击5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
iRO en
Международный
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
jRO ja
Япония
スパイラルシューティング5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
kRO ko
Корея
스파이럴 슈팅5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO en
Латинская Америка
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO es
Латинская Америка
Tiro en Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO pt
Латинская Америка
Atirar em Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
thRO th
Таиланд
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
twRO zh-t
Тайвань
螺旋射擊5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Landverse
ROL ko
Landverse
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa en
Landverse Латинская Америка
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa es
Landverse Латинская Америка
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa pt
Landverse Латинская Америка
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLg en
Landverse Genesis
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLth th
Landverse Таиланд
