Savage Impact 5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
Savage Impact
MAX Lv : 10
เงื่อนไข : Cross Impact 5, Shadow Sense 3
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 2
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar
พุ่งเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็วแล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 3 ครั้งต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตโดยรอบ
(หากอยู่ในสถานะของสกิล Cloaking Exceed จะทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 5 ครั้ง)
Damage จะเพิ่มขึ้นตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW, หากอยู่ในสถานะ Shadow Exceed จะยิ่งสร้างความเสียหายได้รุนแรงมากยิ่งขึ้น
มีโอกาสเกิด Critical Damage โดยมีโอกาสเป็นครึ่งหนึ่งของ Critical Rate ของผู้ใช้สกิล
ritical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
_
[Lv 1] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 90%/ 110%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 180%/ 220%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 270%/ 330%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 360%/ 440%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 450%/ 550%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 6] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 540%/ 660%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 7] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 630%/ 770%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 8] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 720%/ 880%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 9] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 810%/ 990%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv10] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 900%/ 1100%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
MAX Lv : 10
เงื่อนไข : Cross Impact 5, Shadow Sense 3
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 2
รายละเอียด : สกิลสำหรับอาวุธประเภท Katar
พุ่งเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็วแล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 3 ครั้งต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตโดยรอบ
(หากอยู่ในสถานะของสกิล Cloaking Exceed จะทำ Damage ทางกายภาพระยะใกล้ 5 ครั้ง)
Damage จะเพิ่มขึ้นตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW, หากอยู่ในสถานะ Shadow Exceed จะยิ่งสร้างความเสียหายได้รุนแรงมากยิ่งขึ้น
มีโอกาสเกิด Critical Damage โดยมีโอกาสเป็นครึ่งหนึ่งของ Critical Rate ของผู้ใช้สกิล
ritical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
_
[Lv 1] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 90%/ 110%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 180%/ 220%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 270%/ 330%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 360%/ 440%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 450%/ 550%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 6] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 540%/ 660%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 7] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 630%/ 770%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 8] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 720%/ 880%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 9] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 810%/ 990%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv10] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 900%/ 1100%(Shadow Exceed)
ระยะเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
ดีเลย์
| Lv. | การร่ายมนต์ | คูลดาวน์ | ||
|---|---|---|---|---|
| คงที่ | แปรผัน | ทั่วไป | สกิล | |
| 1 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 2 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 3 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 4 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 5 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 6 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 7 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 8 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 9 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 10 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
ประเภท
Weapon
Lv. แยก
ไม่
ประเภทเป้าหมาย
Attack
สามารถยกเลิกร่ายได้
ไม่
แฟล็ก
-
แฟล็กความเสียหาย
Splash, Critical
ต้องการสถานะ
None
SP ที่ต้องการ
-
ระยะ
-
ข้อมูลตามเลเวล
ประเภทการโจมตี: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ธาตุ | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| จำนวนฮิต | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| ระยะ | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| พื้นที่ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| ดีเลย์หลังร่าย | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| คูลดาวน์ | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| ใช้ SP | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| AP ที่ได้รับ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
ดาเมจบางส่วนขึ้นกับเงื่อนไขและไม่ได้รวมไว้
ความน่าเชื่อถือของเครื่องคำนวณ: ประมาณ
สูตรดาเมจ
base_skillratio += -100 + 130 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
อาชีพ (1)
ข้อกำหนด (2)
Cross Impact2022 / GC_CROSSIMPACT
Shadow Sense5288 / SHC_SHADOW_SENSE
จำเป็นสำหรับ (1)
Impact Crater5292 / SHC_IMPACT_CRATER
เซิร์ฟเวอร์อื่น (15)
Renewal
cRO zh-s
จีน
野蛮冲撞5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
iRO en
สากล
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
jRO ja
ญี่ปุ่น
サベージインパクト5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
kRO ko
เกาหลี
세비지 임팩트5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO en
ลาตินอเมริกา
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO es
ลาตินอเมริกา
Impacto Salvaje5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO pt
ลาตินอเมริกา
Impacto Brutal5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
thRO th
ไทย
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
twRO zh-t
ไต้หวัน
野蠻衝擊5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
Landverse
ROL ko
Landverse
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa en
Landverse ลาตินอเมริกา
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa es
Landverse ลาตินอเมริกา
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa pt
Landverse ลาตินอเมริกา
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLg en
Landverse Genesis
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLth th
Landverse ไทย
