Spiral Shooting 5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Spiral Shooting
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Grenade Launcher และ Rifle
ยิงกระสุนที่เต็มไปด้วยพลังการหมุนไปยังเป้าหมาย 1 ตัว ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำการโจมตี 2 ครั้ง, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count, Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป และ Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 6 ea
_
[Lv 1] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 2900+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)4200+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 4600+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)7000+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 6300+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)9800+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 8000+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)12600+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 9700+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)15400+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Grenade Launcher และ Rifle
ยิงกระสุนที่เต็มไปด้วยพลังการหมุนไปยังเป้าหมาย 1 ตัว ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำการโจมตี 2 ครั้ง, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count, Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป และ Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 6 ea
_
[Lv 1] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 2900+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)4200+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 4600+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)7000+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 6300+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)9800+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 8000+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)12600+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 9700+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)15400+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
ดีเลย์
| Lv. | การร่ายมนต์ | คูลดาวน์ | ||
|---|---|---|---|---|
| คงที่ | แปรผัน | ทั่วไป | สกิล | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
ประเภท
Weapon
Lv. แยก
ไม่
ประเภทเป้าหมาย
Attack
สามารถยกเลิกร่ายได้
ไม่
แฟล็ก
-
แฟล็กความเสียหาย
Critical, Splash
ต้องการสถานะ
None
SP ที่ต้องการ
-
ระยะ
-
ข้อมูลตามเลเวล
ประเภทการโจมตี: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ธาตุ | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| จำนวนฮิต | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ระยะ | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| พื้นที่ | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| เวลาร่ายคงที่ | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| ดีเลย์หลังร่าย | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| คูลดาวน์ | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| ใช้ SP | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 |
| กระสุน | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| AP ที่ได้รับ | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
ดาเมจบางส่วนขึ้นกับเงื่อนไขและไม่ได้รวมไว้
ความน่าเชื่อถือของเครื่องคำนวณ: ประมาณ
สูตรดาเมจ
base_skillratio += -100 + 1200 + 1700 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
อาชีพ (1)
ข้อกำหนด (2)
Intensive Aim5403 / NW_INTENSIVE_AIM
P.F.I5401 / NW_P_F_I
เซิร์ฟเวอร์อื่น (15)
Renewal
cRO zh-s
จีน
螺旋射击5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
iRO en
สากล
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
jRO ja
ญี่ปุ่น
スパイラルシューティング5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
kRO ko
เกาหลี
스파이럴 슈팅5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO en
ลาตินอเมริกา
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO es
ลาตินอเมริกา
Tiro en Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO pt
ลาตินอเมริกา
Atirar em Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
thRO th
ไทย
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
twRO zh-t
ไต้หวัน
螺旋射擊5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Landverse
ROL ko
Landverse
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa en
Landverse ลาตินอเมริกา
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa es
Landverse ลาตินอเมริกา
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa pt
Landverse ลาตินอเมริกา
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLg en
Landverse Genesis
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLth th
Landverse ไทย
