Spiral Shooting 5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Spiral Shooting
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Grenade Launcher และ Rifle
ยิงกระสุนที่เต็มไปด้วยพลังการหมุนไปยังเป้าหมาย 1 ตัว ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำการโจมตี 2 ครั้ง, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count, Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป และ Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 6 ea
_
[Lv 1] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 2900+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)4200+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 4600+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)7000+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 6300+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)9800+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 8000+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)12600+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 9700+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)15400+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลสำหรับ Grenade Launcher และ Rifle
ยิงกระสุนที่เต็มไปด้วยพลังการหมุนไปยังเป้าหมาย 1 ตัว ทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Grenade Launcher จะทำการโจมตี 2 ครั้ง, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count, Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป และ Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 6 ea
_
[Lv 1] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 2900+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)4200+(Aiming Count x150)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 2] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 4600+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)7000+(Aiming Count x300)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 3] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 6300+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :9x9 ช่อง
ATK(Rifle)9800+(Aiming Count x450)%/ ขอบเขต :5x5 ช่อง
[Lv 4] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 8000+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)12600+(Aiming Count x600)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
[Lv 5] : ทุก ๆ การโจมตี 1 ครั้ง ATK(Launcher) 9700+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :11x11 ช่อง
ATK(Rifle)15400+(Aiming Count x750)%/ ขอบเขต :7x7 ช่อง
Pagkaantala
| Antas | Pagbibigkas | Pagpapalamig | ||
|---|---|---|---|---|
| Nakatakda | Nag-iiba | Global | Kasanayan | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
Uri
Weapon
Hiwalay na Lv.
Hindi
Uri ng target
Attack
Maaaring ikansela
Hindi
Mga Flag
-
Mga flag ng pinsala
Critical, Splash
Nangangailangan ng estado
None
Kinakailangang SP
-
Saklaw
-
Data kada level
Uri ng tama: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Elemento | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Mga hit | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Abot | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Lawak | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Fixed cast | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| Delay pagkatapos ng cast | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Cooldown | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Gastos sa SP | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 |
| Bala | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Nakuhang AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Bahagi ng damage ay nakadepende sa kondisyon at hindi kasama.
Kumpiyansa ng calculator: Tantya
Formula ng damage
base_skillratio += -100 + 1200 + 1700 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Mga Klase (1)
Mga kinakailangan (2)
Intensive Aim5403 / NW_INTENSIVE_AIM
P.F.I5401 / NW_P_F_I
Ibang mga server (15)
Renewal
cRO zh-s
Tsina
螺旋射击5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
iRO en
Internasyonal
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
jRO ja
Hapon
スパイラルシューティング5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
kRO ko
Korea
스파이럴 슈팅5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO en
Amerika Latina
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO es
Amerika Latina
Tiro en Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
laRO pt
Amerika Latina
Atirar em Espiral5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
thRO th
Thailand
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
twRO zh-t
Taiwan
螺旋射擊5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
Landverse
ROL ko
Landverse
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa en
Landverse Amerika Latina
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa es
Landverse Amerika Latina
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLa pt
Landverse Amerika Latina
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLg en
Landverse Genesis
Spiral Shooting5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
ROLth th
Landverse Thailand
