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ID: | NPC_EVILLAND (670) |
Níveis: | 10 |
Exclusiva: | Não |
Efeito negativo: | Cegueira |
Cria um campo maldito em área onde demônios e mortos-vivos regeneram HP.
Usuários dentro da área terão seu HP drenado por segundo, com chance de infligir cegueira.
Essa habilidade possui uma versão diferente quando usada por jogadores através de itens.
Nv. | Dreno de HP HP recuperado |
Chance | Duração do campo | Área | |
---|---|---|---|---|---|
Monstros | Jogadores | ||||
1 | 444 | 100 | 5% | 4 segundos | 11x11 células |
2 | 555 | 200 | 10% | 7 segundos | |
3 | 666 | 300 | 15% | 10 segundos | |
4 | 999 | 400 | 20% | 13 segundos | |
5 | 4.444 | 500 | 25% | 16 segundos | |
6 | 6.666 | 600 | 30% | 19 segundos | |
7 | 6.666 | 666 | 35% | 22 segundos | |
8 | 6.666 | 666 | 40% | 25 segundos | |
9 | 6.666 | 666 | 45% | 28 segundos | |
10 | 6.666 | 666 | 50% | 31 segundos | 27x27 células |
Notas
- Confira a lista de monstros que usam Terra Amaldiçoada
- A chance de Cegueira é reduzida de acordo com a tolerância do jogador ao efeito negativo.
- O dreno de HP não possui propriedade, não pode ser reduzido ou anulado e pode matar o alvo.
- Com exceção dos mapas do Corredor Fantasma, o campo é removido quando o monstro que conjurou é eliminado.
- Se usada por jogadores através de itens, a área de efeito parece ser 3x3 células.
- Jogadores não regeneram HP com essa habilidade, mas monstros sim.
- Equipamentos relacionados:
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