Only One Bullet 5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
Only One Bullet
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลที่ใช้กับ Rifle และ Revolver
ยิงกระสุนนัดเดียวไปยังเป้าหมาย 1 ตัว แล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะไกล
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Revolver เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของเป้าหมาย, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count และ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้, CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 1 ea
_
[Lv 1] : ATK(Rifle) 4200+(Aiming Count x350)%
ATK(Revolver) 4600+(Aiming Count x350)%
[Lv 2] : ATK(Rifle) 7200+(Aiming Count x700)%
ATK(Revolver) 8000+(Aiming Count x700)%
[Lv 3] : ATK(Rifle) 10200+(Aiming Count x1050)%
ATK(Revolver) 11400+(Aiming Count x1050)%
[Lv 4] : ATK(Rifle) 13200+(Aiming Count x1400)%
ATK(Revolver) 14800+(Aiming Count x1400)%
[Lv 5] : ATK(Rifle) 16200+(Aiming Count x1750)%
ATK(Revolver) 18200+(Aiming Count x1750)%
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : P.F.I 3, Intensive Aim 1
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 1
รายละเอียด : เป็นสกิลที่ใช้กับ Rifle และ Revolver
ยิงกระสุนนัดเดียวไปยังเป้าหมาย 1 ตัว แล้วทำ Damage ทางกายภาพระยะไกล
เมื่อใช้งานสกิลด้วย Revolver เพิกเฉยต่อพลังป้องกันทางกายภาพของเป้าหมาย, เมื่อใช้งานสกิลด้วย Rifle Critical Damage จะถูกคิดตามค่า Cri Rate ของผู้ใช้งาน
Critical Damage ที่เกิด จะทำ Damage ครึ่งหนึ่งของผลรวม Option เพิ่ม Critical Damage ทั้้งหมด
หากมี Aiming Count อยู่ จะสูญเสีย Aiming Count และ Damage จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Aiming Count ที่ใช้งานไป
Damage เพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้, CON
สูญเสีย Bullet ที่ติดตั้งอยู่ 1 ea
_
[Lv 1] : ATK(Rifle) 4200+(Aiming Count x350)%
ATK(Revolver) 4600+(Aiming Count x350)%
[Lv 2] : ATK(Rifle) 7200+(Aiming Count x700)%
ATK(Revolver) 8000+(Aiming Count x700)%
[Lv 3] : ATK(Rifle) 10200+(Aiming Count x1050)%
ATK(Revolver) 11400+(Aiming Count x1050)%
[Lv 4] : ATK(Rifle) 13200+(Aiming Count x1400)%
ATK(Revolver) 14800+(Aiming Count x1400)%
[Lv 5] : ATK(Rifle) 16200+(Aiming Count x1750)%
ATK(Revolver) 18200+(Aiming Count x1750)%
延遲
| Lv. | 施法 | 冷卻 | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 可變 | 全局 | 技能 | |
| 1 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 2 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 3 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 4 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
| 5 | 1s | 0s | 0.5s | 0.35s |
類型
Weapon
分開的等級
否
目標類型
Attack
可被打斷
否
標誌
-
傷害標誌
Critical
需要狀態
None
SP 消耗
-
範圍
-
各等級資料
攻擊類型: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 屬性 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 攻擊次數 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 射程 | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| 固定詠唱 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 詠唱後延遲 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 冷卻 | 0.35s | 0.35s | 0.35s | 0.35s | 0.35s |
| SP 消耗 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 |
| 彈藥 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 獲得 AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
部分傷害取決於條件,未計入。
計算器可信度: 近似
傷害公式
base_skillratio += -100 + 1200 + 3000 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
職業 (1)
前置條件 (2)
Intensive Aim5403 / NW_INTENSIVE_AIM
P.F.I5401 / NW_P_F_I
其他伺服器 (15)
Renewal
cRO zh-s
中國
独一枪弹5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
iRO en
國際
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
jRO ja
日本
オンリーワンバレット5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
kRO ko
韓國
온리 원 블릿5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
laRO en
拉丁美洲
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
laRO es
拉丁美洲
Una Sola Bala5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
laRO pt
拉丁美洲
Disparo Único5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
thRO th
泰國
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
twRO zh-t
台灣
獨一槍彈5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
Landverse
ROL ko
Landverse
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLa en
Landverse 拉丁美洲
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLa es
Landverse 拉丁美洲
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLa pt
Landverse 拉丁美洲
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLg en
Landverse Genesis
Only One Bullet5406 / NW_ONLY_ONE_BULLET
ROLth th
Landverse 泰國
