Corrida 411 / TK_RUN
Corrida
Forma de Habilidade: Movimento
Descrição: Permite ao usuário correr com velocidade incrível. Nos níveis 7 e acima, esta habilidade concede ao usuário o status de Cólera, que irá aumentar temporariamente a FOR por 150 segundos, se o usuário parar de correr e estiver desarmado. O status de Cólera será cancelado se o usuário se equipar com uma arma. Cada nível da habilidade Corrida aumenta o dano desarmado do usuário em +10.
[Nv 1] Tempo de Conjuração de 6 s, 100 SP
[Nv 2] Tempo de Conjuração de 5 s, 90 SP
[Nv 3] Tempo de Conjuração de 4 s, 80 SP
[Nv 4] Tempo de Conjuração de 3 s, 70 SP
[Nv 5] Tempo de Conjuração de 2 s, 60 SP
[Nv 6] Tempo de Conjuração de 1 s, 50 SP
[Nv 7] Tempo de Conjuração de 0 s, 40 SP
[Nv 8] Tempo de Conjuração de 0 s, 30 SP
[Nv 9] Tempo de Conjuração de 0 s, 20 SP
[Nv 10] Tempo de Conjuração de 0 s, 10 SP
Forma de Habilidade: Movimento
Descrição: Permite ao usuário correr com velocidade incrível. Nos níveis 7 e acima, esta habilidade concede ao usuário o status de Cólera, que irá aumentar temporariamente a FOR por 150 segundos, se o usuário parar de correr e estiver desarmado. O status de Cólera será cancelado se o usuário se equipar com uma arma. Cada nível da habilidade Corrida aumenta o dano desarmado do usuário em +10.
[Nv 1] Tempo de Conjuração de 6 s, 100 SP
[Nv 2] Tempo de Conjuração de 5 s, 90 SP
[Nv 3] Tempo de Conjuração de 4 s, 80 SP
[Nv 4] Tempo de Conjuração de 3 s, 70 SP
[Nv 5] Tempo de Conjuração de 2 s, 60 SP
[Nv 6] Tempo de Conjuração de 1 s, 50 SP
[Nv 7] Tempo de Conjuração de 0 s, 40 SP
[Nv 8] Tempo de Conjuração de 0 s, 30 SP
[Nv 9] Tempo de Conjuração de 0 s, 20 SP
[Nv 10] Tempo de Conjuração de 0 s, 10 SP
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 3s | 3s | 0.3s | 0s |
| 2 | 2.5s | 2.5s | 0.3s | 0s |
| 3 | 2s | 2s | 0.3s | 0s |
| 4 | 1.5s | 1.5s | 0.3s | 0s |
| 5 | 1s | 0.1s | 0.3s | 0s |
| 6 | 0.5s | 0.5s | 0.3s | 0s |
| 7 | 0s | 0s | 0.3s | 0s |
| 8 | 0s | 0s | 0.3s | 0s |
| 9 | 0s | 0s | 0.3s | 0s |
| 10 | 0s | 0s | 0.3s | 0s |
Typ
Misc
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Self
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
Toggleable
Schadensflags
NoDamage
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: SingleStatus: Run
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Treffer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Rückstoß | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Zauberzeit | 3s | 2,5s | 2s | 1,5s | 0,1s | 0,5s | 0s | 0s | 0s | 0s |
| Feste Zauberzeit | 3s | 2,5s | 2s | 1,5s | 1s | 0,5s | 0s | 0s | 0s | 0s |
| Verzögerung nach Zauber | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
| Dauer | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Dauer 2 | 150s | 150s | 150s | 150s | 150s | 150s | 150s | 150s | 150s | 150s |
| SP-Kosten | 100 | 90 | 80 | 70 | 60 | 50 | 40 | 30 | 20 | 10 |
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