野蛮冲撞 5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
野蛮冲撞
最高等级:10
习得条件:十字斩5、暗影感官3
系列:主动
类型:近距离物理
对象:目标1个
内容:拳刃专属技能。
快速靠近目标,给予自己附近5x5格范围内目标近距离物理伤害3次。
(伪装强化下施展时,给予近距离物理伤害5次。)
依施法者的BaseLv和POW而再增加伤害,暗影超越的状态下又会造成更大的伤害。
依施法者暴击率的一半的几率套用暴击伤害。
暴击伤害时,会套用暴击伤害增加属性总和的一半。
_
[等级1]:ATK90%/110%(暗影超越)
[等级2]:ATK180%/220%(暗影超越)
[等级3]:ATK270%/330%(暗影超越)
[等级4]:ATK360%/440%(暗影超越)
[等级5]:ATK450%/550%(暗影超越)
[等级6]:ATK540%/660%(暗影超越)
[等级7]:ATK630%/770%(暗影超越)
[等级8]:ATK720%/880%(暗影超越)
[等级9]:ATK810%/990%(暗影超越)
[等级10]:ATK900%/1100%(暗影超越)
技能独立延迟(冷却时间)1秒
技能后延迟(共通延迟)0.3秒
最高等级:10
习得条件:十字斩5、暗影感官3
系列:主动
类型:近距离物理
对象:目标1个
内容:拳刃专属技能。
快速靠近目标,给予自己附近5x5格范围内目标近距离物理伤害3次。
(伪装强化下施展时,给予近距离物理伤害5次。)
依施法者的BaseLv和POW而再增加伤害,暗影超越的状态下又会造成更大的伤害。
依施法者暴击率的一半的几率套用暴击伤害。
暴击伤害时,会套用暴击伤害增加属性总和的一半。
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[等级1]:ATK90%/110%(暗影超越)
[等级2]:ATK180%/220%(暗影超越)
[等级3]:ATK270%/330%(暗影超越)
[等级4]:ATK360%/440%(暗影超越)
[等级5]:ATK450%/550%(暗影超越)
[等级6]:ATK540%/660%(暗影超越)
[等级7]:ATK630%/770%(暗影超越)
[等级8]:ATK720%/880%(暗影超越)
[等级9]:ATK810%/990%(暗影超越)
[等级10]:ATK900%/1100%(暗影超越)
技能独立延迟(冷却时间)1秒
技能后延迟(共通延迟)0.3秒
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 2 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 3 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 4 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 5 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 6 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 7 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 8 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 9 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
| 10 | 0s | 0s | 0.3s | 0.7s |
Typ
Weapon
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Attack
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
Splash, Critical
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Treffer | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Reichweite | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Fläche | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Verzögerung nach Zauber | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
| Abklingzeit | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s |
| SP-Kosten | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| Erhaltene AP | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Ein Teil des Schadens hängt von einer Bedingung ab und ist nicht enthalten.
Zuverlässigkeit des Rechners: Ca.
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 130 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Gegenstände (5)

马尔斯战甲-LT [1] 450296 / Mars_Armor_TW_LT
Skill-Bonus

雪花魔力(野蛮冲撞) 311281 / Glacier_F_Orb_90
Skill-Bonus

阴恶拳刃 [2] 610035 / Wicked_Katar
Skill-Bonus

精密调节器(野蛮冲撞) 311036 / Gear_SHC2
Skill-Bonus

冰花魔力(音速十字斩) 311150 / Ice_F_Orb_Skill_13
Skill-Bonus
Klassen (1)
Benötigt für (1)
神力撞击5292 / SHC_IMPACT_CRATER
Andere Server (15)
Renewal
cRO zh-s
China
野蛮冲撞5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
iRO en
International
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
jRO ja
Japan
サベージインパクト5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
kRO ko
Korea
세비지 임팩트5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO en
Lateinamerika
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO es
Lateinamerika
Impacto Salvaje5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
laRO pt
Lateinamerika
Impacto Brutal5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
thRO th
Thailand
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
twRO zh-t
Taiwan
野蠻衝擊5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
Landverse
ROL ko
Landverse
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa en
Landverse Lateinamerika
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa es
Landverse Lateinamerika
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLa pt
Landverse Lateinamerika
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLg en
Landverse Genesis
Savage Impact5287 / SHC_SAVAGE_IMPACT
ROLth th
Landverse Thailand