ワイルドショット 5500 / NW_WILD_SHOT
ワイルドショット
MAX Lv : 5
習得条件 : オンリーワンバレットLv 3、スパイラルシューティングLv 3、マガジンフォーワンLv 3
系列 : アクティブスキル
使用条件 : ハンドガン・ライフルのいずれか装備、装備している弾消費 2個
射程 : 15セル
AP回復量 : 2
内容 : 対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを 2回連続で与える。自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。自身が「ヒドゥンカード」状態の場合、より大きなダメージを与える。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」
[Lv 1] 攻撃力 600% / ヒドゥンカード状態 680%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 2] 攻撃力 725% / ヒドゥンカード状態 885%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 3] 攻撃力 850% / ヒドゥンカード状態 1090%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 4] 攻撃力 975% / ヒドゥンカード状態 1295%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
[Lv 5] 攻撃力 1100% / ヒドゥンカード状態 1500%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
MAX Lv : 5
習得条件 : オンリーワンバレットLv 3、スパイラルシューティングLv 3、マガジンフォーワンLv 3
系列 : アクティブスキル
使用条件 : ハンドガン・ライフルのいずれか装備、装備している弾消費 2個
射程 : 15セル
AP回復量 : 2
内容 : 対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを 2回連続で与える。自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。自身が「ヒドゥンカード」状態の場合、より大きなダメージを与える。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」
[Lv 1] 攻撃力 600% / ヒドゥンカード状態 680%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 2] 攻撃力 725% / ヒドゥンカード状態 885%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 3] 攻撃力 850% / ヒドゥンカード状態 1090%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 4] 攻撃力 975% / ヒドゥンカード状態 1295%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
[Lv 5] 攻撃力 1100% / ヒドゥンカード状態 1500%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
Typ
Weapon
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Attack
Kann abgebrochen werden
Ja
Flags
-
Schadensflags
Critical, Splash
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Treffer | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Reichweite | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Fläche | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Feste Zauberzeit | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
| Verzögerung nach Zauber | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Abklingzeit | 0,75s | 0,75s | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
| SP-Kosten | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| Munition | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Erhaltene AP | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Ein Teil des Schadens hängt von einer Bedingung ab und ist nicht enthalten.
Zuverlässigkeit des Rechners: Ca.
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 850 + 230 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Gegenstände (7)

潜在解放(ナイトウォッチVII) 313512 / Latent_Release_NW_7
Skill-Bonus

氷華の魔力(ナイトウォッチI) 311246 / Glacier_F_Orb_55
Skill-Bonus

時間のサークレット(ナイトウォッチ) [1] 19488 / S_Circlet_Of_Time_RL
Skill-Bonus

モカダスタパン [2] 810034 / Mocadas_Rifle
Skill-Bonus

ネビロスライフル [1] 810014
Skill-Bonus

スチームローラー [1] 400601 / Steamroller
Skill-Bonus

スキルオーブ(ナイトウォッチI) 314143
Skill-Bonus