히트 앤드 슬라이딩 6512 / ABC_HIT_AND_SLIDING
히트 앤드 슬라이딩(Hit And Sliding)
MAX Lv : 5
습득조건 : 대거&보우 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 입히고, 자신은 뒤로 이동한다.
만약 장착한 무기가 활 계열인 경우에는 원거리 물리 데미지를 입힌다.
추가적으로 자신에게 60초간 체이싱 효과가 부여된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 3500%/ 1셀 이동
[Lv 2] : ATK 7000%/ 2셀 이동
[Lv 3] : ATK 10500%/ 3셀 이동
[Lv 4] : ATK 14000%/ 4셀 이동
[Lv 5] : ATK 17500%/ 5셀 이동
_
[체이싱 부가 효과]
체이싱 효과가 부여된 경우, 아래 스킬의 데미지가 증가된다.
[언럭키 러쉬]
: +(언럭키 러쉬 Lv x2500)%
[체인 리액션 샷 2차 데미지]
: +(체인 리액션 샷 Lv x700)%
MAX Lv : 5
습득조건 : 대거&보우 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 입히고, 자신은 뒤로 이동한다.
만약 장착한 무기가 활 계열인 경우에는 원거리 물리 데미지를 입힌다.
추가적으로 자신에게 60초간 체이싱 효과가 부여된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 3500%/ 1셀 이동
[Lv 2] : ATK 7000%/ 2셀 이동
[Lv 3] : ATK 10500%/ 3셀 이동
[Lv 4] : ATK 14000%/ 4셀 이동
[Lv 5] : ATK 17500%/ 5셀 이동
_
[체이싱 부가 효과]
체이싱 효과가 부여된 경우, 아래 스킬의 데미지가 증가된다.
[언럭키 러쉬]
: +(언럭키 러쉬 Lv x2500)%
[체인 리액션 샷 2차 데미지]
: +(체인 리액션 샷 Lv x700)%
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 0s | 0s | 0s | 3s |
| 2 | 0s | 0s | 0s | 2.5s |
| 3 | 0s | 0s | 0s | 2s |
| 4 | 0s | 0s | 0s | 1.5s |
| 5 | 0s | 0s | 0s | 1s |
Typ
Weapon
Separate Lv.
Nein
Zieltyp
-
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
-
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Gegenstände (2)

어비스 체이서 소울(히트 앤 슬라이딩) 313384 / ABC_Soul_HAS
Skill-Bonus

설화 마력(히트 앤드 슬라이딩) 313808 / Glacier_F_Orb_178
Skill-Bonus
Klassen (1)
Voraussetzungen (1)
대거&보우 마스터리5311 / ABC_DAGGER_AND_BOW_M
Andere Server (3)
Renewal
jRO ja
Japan
ヒットアンドスライディング6512 / ABC_HIT_AND_SLIDING
kRO ko
Korea
히트 앤드 슬라이딩6512 / ABC_HIT_AND_SLIDING
twRO zh-t
Taiwan