High Priest 1649 / B_MAGALETA

Name
High Priest
Level
-
HP
-
Basisangriff
-
Verteidigung
-
Resistenz
Treffergenauigkeit
-
Angriffsgeschwindigkeit
-
100% Hit
-
Klasse
-
Größe
-
Rasse
-
Magischer Basisangriff
-
Magische Verteidigung
-
Magische Resistenz
Ausweichen
-
Bewegung
-
95% Flee
-
Attribute
STR
1
INT
1
AGI
1
DEX
1
VIT
1
LUK
1
Reichweite
Verfolgung
- max. Zellen
Angriff
- Zellen
Skill
- max. Zellen
Erfahrung
Skills

Safety Wall Lv. 10AbbrechbarSich selbst1% Angreifend / Jederzeit

Safety Wall Lv. 10AbbrechbarSich selbst1% Angreifend / Jederzeit

Safety Wall Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Pneuma Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Pneuma Lv. 1AbbrechbarSich selbst5% Angreifend / Wenn durch Fernkampfangriff getroffen

Pneuma Lv. 1AbbrechbarSich selbst5% Angreifend / Wenn durch Fernkampfangriff getroffen

Pneuma Lv. 1AbbrechbarSich selbst5% Verfolgend / Wenn durch Fernkampfangriff getroffen

Pneuma Lv. 1AbbrechbarSich selbst5% Verfolgend / Wenn durch Fernkampfangriff getroffen

Pneuma Lv. 1AbbrechbarSich selbst10% Untätig / Wenn durch Fernkampfangriff getroffen

Pneuma Lv. 1AbbrechbarSich selbst10% Untätig / Wenn durch Fernkampfangriff getroffen

Teleport Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Teleport Lv. 1AbbrechbarSich selbst5% Gehend / Wenn durch groben Angriff getroffen

Teleport Lv. 1AbbrechbarSich selbst5% Gehend / Wenn durch groben Angriff getroffen

Teleport Lv. 1AbbrechbarSich selbst10% Untätig / Wenn durch groben Angriff getroffen

Teleport Lv. 1AbbrechbarSich selbst10% Untätig / Wenn durch groben Angriff getroffen

Heal Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter10% Angreifend / Wenn HP des Verbündeten 5% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter10% Angreifend / Wenn HP des Verbündeten 5% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter3% Angreifend / Wenn HP des Verbündeten 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter3% Angreifend / Wenn HP des Verbündeten 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter3% Verfolgend / Wenn HP des Verbündeten 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter3% Verfolgend / Wenn HP des Verbündeten 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter3% Untätig / Wenn HP des Verbündeten 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarVerbündeter3% Untätig / Wenn HP des Verbündeten 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst10% Angreifend / Wenn HP 10% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst10% Angreifend / Wenn HP 10% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst3% Angreifend / Wenn HP 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst3% Angreifend / Wenn HP 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst3% Verfolgend / Wenn HP 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst3% Verfolgend / Wenn HP 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst3% Untätig / Wenn HP 99% erreicht

Heal Lv. 11AbbrechbarSich selbst3% Untätig / Wenn HP 99% erreicht

Increase Agility Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Increase Agility Lv. 10AbbrechbarSich selbst2% Angreifend / Jederzeit

Increase Agility Lv. 10AbbrechbarSich selbst2% Angreifend / Jederzeit

Increase Agility Lv. 10AbbrechbarSich selbst2% Verfolgend / Jederzeit

Increase Agility Lv. 10AbbrechbarSich selbst2% Verfolgend / Jederzeit

Decrease Agility Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Decrease Agility Lv. 48AbbrechbarZiel2% Verfolgend / Jederzeit

Decrease Agility Lv. 48AbbrechbarZiel2% Verfolgend / Jederzeit

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel2% Angreifend / Jederzeit

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel2% Angreifend / Jederzeit

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel2% Verfolgend / Jederzeit

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel2% Verfolgend / Jederzeit

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel5% Angreifend / Wenn Ziel in Beschwörungsreichweite ist

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel5% Angreifend / Wenn Ziel in Beschwörungsreichweite ist

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel5% Verfolgend / Wenn Ziel in Beschwörungsreichweite ist

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel5% Verfolgend / Wenn Ziel in Beschwörungsreichweite ist

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel10% Untätig / Wenn Ziel in Beschwörungsreichweite ist

Lex Divina Lv. 10AbbrechbarZiel10% Untätig / Wenn Ziel in Beschwörungsreichweite ist

Lex Divina Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Lex Aeterna Lv. 1AbbrechbarZiel1% Angreifend / Jederzeit

Lex Aeterna Lv. 1AbbrechbarZiel1% Angreifend / Jederzeit

Lex Aeterna Lv. 1AbbrechbarZiel1% Verfolgend / Jederzeit

Lex Aeterna Lv. 1AbbrechbarZiel1% Verfolgend / Jederzeit

Lex Aeterna Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Assumptio Lv. 5Verbündeter10% Verfolgend / Wenn HP des Verbündeten 100% erreicht

Assumptio Lv. 5Verbündeter10% Verfolgend / Wenn HP des Verbündeten 100% erreicht

Assumptio Lv. 5Verbündeter10% Untätig / Wenn HP des Verbündeten 100% erreicht

Assumptio Lv. 5Verbündeter10% Untätig / Wenn HP des Verbündeten 100% erreicht

Assumptio Lv. 5Sich selbst10% Verfolgend / Wenn HP 90% erreicht

Assumptio Lv. 5Sich selbst10% Verfolgend / Wenn HP 90% erreicht

Assumptio Lv. 5Sich selbst10% Untätig / Wenn HP 90% erreicht

Assumptio Lv. 5Sich selbst10% Untätig / Wenn HP 90% erreicht

Assumptio Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

MVPbROWiki LATAM
ROLATAM PT

LighthalzeniRO Wiki
iRO

MVPiRO Wiki
iRO

PlacesiRO Wiki
iRO

Non-Iro-FeaturesiRO Wiki
iRO

Safe CertificateiRO Wiki
iRO

Wolfchev's LaboratoryiRO Wiki
iRO