RAGNA
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Baphomet 1929 / BAPHOMET_I

Baphomet
Name
Boss
Baphomet
Level
98
HP
4,520,500
Basisangriff
5,460
Verteidigung
190
Resistenz
Treffergenauigkeit
488
Angriffsgeschwindigkeit
0.65 Angriffe/s
100% Hit
350
Klasse
Boss
Größe
Groß
Rasse
Dämon
Magischer Basisangriff
2,300
Magische Verteidigung
45
Magische Resistenz
Ausweichen
350
Bewegung
10 Zellen/s
95% Flee
583

Attribute

STR
140
INT
85
AGI
152
DEX
240
VIT
5
LUK
95

Reichweite

Verfolgung
12 max. Zellen
Angriff
2 Zellen
Skill
10 max. Zellen

Erfahrung

Basis
Klasse
x
2,440,800
1,134,000

Skills

Взмах копьем

Взмах копьем Lv. 10Ziel10% Angreifend / Jederzeit

Взмах копьем

Взмах копьем Lv. 10Ziel10% Angreifend / Jederzeit

Взмах копьем

Взмах копьем Lv. 10Ziel10% Verfolgend / Jederzeit

Взмах копьем

Взмах копьем Lv. 10Ziel10% Verfolgend / Jederzeit

Взмах копьем

Взмах копьем Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Владыка Вермилиона

Владыка Вермилиона Lv. 21Ziel5% Verfolgend / Wenn Skill 18 benutzt wird

Владыка Вермилиона

Владыка Вермилиона Lv. 21Ziel5% Verfolgend / Wenn Skill 18 benutzt wird

Сверхзвуковой удар

Сверхзвуковой удар Lv. 5Ziel0.5% Angreifend / Wenn HP 30% erreicht

Сверхзвуковой удар

Сверхзвуковой удар Lv. 5Ziel0.5% Angreifend / Wenn HP 30% erreicht

Dark Strike

Dark Strike Lv. 10AbbrechbarZiel2% Verfolgend / Jederzeit

Dark Strike

Dark Strike Lv. 10AbbrechbarZiel2% Verfolgend / Jederzeit

Адское правосудие

Адское правосудие Lv. 3Sich selbst10% Angreifend / Wenn HP 50% erreicht

Адское правосудие

Адское правосудие Lv. 3Sich selbst10% Angreifend / Wenn HP 50% erreicht

Адское правосудие

Адское правосудие Lv. 3Sich selbst10% Verfolgend / Wenn HP 50% erreicht

Адское правосудие

Адское правосудие Lv. 3Sich selbst10% Verfolgend / Wenn HP 50% erreicht

Evil Land

Evil Land Lv. 10Ziel10% Angreifend / Wenn HP 70% erreicht

Evil Land

Evil Land Lv. 10Ziel10% Angreifend / Wenn HP 70% erreicht

Evil Land

Evil Land Lv. 10Ziel10% Verfolgend / Wenn HP 70% erreicht

Evil Land

Evil Land Lv. 10Ziel10% Verfolgend / Wenn HP 70% erreicht

Evil Land

Evil Land Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Full Heal

Full Heal Lv. 1AbbrechbarSich selbst10% Untätig / Wenn HP 60% erreicht

Full Heal

Full Heal Lv. 1AbbrechbarSich selbst10% Untätig / Wenn HP 60% erreicht

Full Heal

Full Heal Lv. 1Sich selbst3% Untätig / Wenn durch groben Angriff getroffen

Full Heal

Full Heal Lv. 1Sich selbst3% Untätig / Wenn durch groben Angriff getroffen

Full Heal

Full Heal Lv. 1Sich selbst3% Gehend / Wenn durch groben Angriff getroffen

Full Heal

Full Heal Lv. 1Sich selbst3% Gehend / Wenn durch groben Angriff getroffen

Full Heal

Full Heal Lv. 1Ziel0% Beliebig / Jederzeit

Dunkel 3

Neutral
100%
Wasser
100%
Erde
100%
Feuer
100%
Wind
100%
Gift
50%
Heilig
175%
Dunkel
0%
Geist
70%
Verflucht
0%