Overslash 5266 / IG_OVERSLASH
Overslash
MAX Lv : 10
เงื่อนไข : Attack Stance 3
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 3
รายละเอียด : สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะ Attack Stance เท่านั้น
สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ใส่ศัตรูที่อยู่ภายในระยะ 7x7 ช่อง รอบเป้าหมาย 1 ตัว
จำนวนครั้งการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตรอบเป้าหมาย
(1 ตัว : 3 ครั้ง / 2-3 ตัว : 5 ครั้ง / มากกว่า 4 ตัวขึ้นไป : 7 ครั้ง)
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW
_
[Lv 1] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 160
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x25) %
[Lv 2] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 320
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x50) %
[Lv 3] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 480
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x75) %
[Lv 4] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 640
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x100) %
[Lv 5] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 800
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x125) %
[Lv 6] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 960
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x150) %
[Lv 7] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1120
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x175) %
[Lv 8] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1280
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x200) %
[Lv 9] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1440
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x225) %
[Lv10] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1600
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x250) %
MAX Lv : 10
เงื่อนไข : Attack Stance 3
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะใกล้
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 3
รายละเอียด : สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะ Attack Stance เท่านั้น
สร้างความเสียหายทางกายภาพระยะใกล้ใส่ศัตรูที่อยู่ภายในระยะ 7x7 ช่อง รอบเป้าหมาย 1 ตัว
จำนวนครั้งการโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูที่อยู่ภายในขอบเขตรอบเป้าหมาย
(1 ตัว : 3 ครั้ง / 2-3 ตัว : 5 ครั้ง / มากกว่า 4 ตัวขึ้นไป : 7 ครั้ง)
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW
_
[Lv 1] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 160
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x25) %
[Lv 2] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 320
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x50) %
[Lv 3] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 480
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x75) %
[Lv 4] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 640
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x100) %
[Lv 5] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 800
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x125) %
[Lv 6] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 960
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x150) %
[Lv 7] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1120
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x175) %
[Lv 8] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1280
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x200) %
[Lv 9] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1440
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x225) %
[Lv10] : ทุก ๆ 1 ครั้ง ATK 1600
+ (เลเวลสกิล Spear & Sword Mastery x250) %
Verzögerung
| Lv. | Zaubern | Abklingzeit | ||
|---|---|---|---|---|
| Fest | Variabel | Global | Fertigkeit | |
| 1 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 2 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 3 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 4 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 5 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 6 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 7 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 8 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 9 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
| 10 | 0.5s | 0s | 0.5s | 0.7s |
Typ
Weapon
Getrennte Stufen
Nein
Zieltyp
Attack
Kann abgebrochen werden
Nein
Flags
-
Schadensflags
Splash
Benötigt Status
None
Benötigtes SP
-
Reichweite
-
Daten pro Stufe
Treffertyp: Multi_HitBenötigter Status: Attack_Stance
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Treffer | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Reichweite | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Fläche | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Feste Zauberzeit | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Verzögerung nach Zauber | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Abklingzeit | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s |
| SP-Kosten | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
| Erhaltene AP | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Ein Teil des Schadens hängt von einer Bedingung ab und ist nicht enthalten.
Zuverlässigkeit des Rechners: Ca.
Schadensformel
base_skillratio += -100 + 260 * skill_lv base_skillratio += pc_checkskill(sd, IG_SPEAR_SWORD_M) * 60 * skill_lv base_skillratio += 7 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Klassen (1)
Voraussetzungen (1)
Attack Stance5260 / IG_ATTACK_STANCE
Benötigt für (1)
Grand Judgement5263 / IG_GRAND_JUDGEMENT
Wiki (1)
Andere Server (15)
Renewal
cRO zh-s
China
破空斩5266 / IG_OVERSLASH
iRO en
International
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
jRO ja
Japan
オーバースラッシュ5266 / IG_OVERSLASH
kRO ko
Korea
오버 슬래쉬5266 / IG_OVERSLASH
laRO en
Lateinamerika
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
laRO es
Lateinamerika
Sablazo5266 / IG_OVERSLASH
laRO pt
Lateinamerika
Talho do Destino5266 / IG_OVERSLASH
thRO th
Thailand
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
twRO zh-t
Taiwan
瞬間斬擊5266 / IG_OVERSLASH
Landverse
ROL ko
Landverse
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
ROLa en
Landverse Lateinamerika
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
ROLa es
Landverse Lateinamerika
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
ROLa pt
Landverse Lateinamerika
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
ROLg en
Landverse Genesis
Overslash5266 / IG_OVERSLASH
ROLth th
Landverse Thailand
