Espólio de Seyren [1] 400078 / BioWeapon_Helm_RK
Elmo deixado para trás por uma vítima do Biolaboratório.
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A cada 2 refinos:
ATQ +20.
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Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
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Conjunto
[Volar]
Dano crítico +10%.
A cada refino da arma:
Dano de [Impacto Flamejante] +12%.
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Conjunto
[Vernan]
Pós-conjuração -10%.
A cada refino da arma:
Dano de [Onda de Choque] +10%.
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Conjunto
[Argen Blanco]
Recarga de [Lança das Mil Pontas] -0,5 segundos.
A cada refino da arma:
Dano de [Lança das Mil Pontas] +10%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM.: 0
Peso: 10
Nível necessário: 170
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
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A cada 2 refinos:
ATQ +20.
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Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +15%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
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Conjunto
[Volar]
Dano crítico +10%.
A cada refino da arma:
Dano de [Impacto Flamejante] +12%.
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Conjunto
[Vernan]
Pós-conjuração -10%.
A cada refino da arma:
Dano de [Onda de Choque] +10%.
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Conjunto
[Argen Blanco]
Recarga de [Lança das Mil Pontas] -0,5 segundos.
A cada refino da arma:
Dano de [Lança das Mil Pontas] +10%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM.: 0
Peso: 10
Nível necessário: 170
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções