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RAGNA
PLACE
C

Cometa+Fantasma by CFM3 - - edited on

956
1
This build has not been updated in more than 6 months and may not reflect current game mechanics.
Character render
bROArcano - 150/50
Top
Middle
Lower
Armor
Right hand
Left hand
Garment
Shoes
Left accessory
Right accessory
Ammunition
Mascot Egg
STR
+ 1
AGI
+ 5
VIT
+ 4
INT
+ 11
DEX
+ 6
LUK
+ 1
Physical attack
Magic attack
Defense
Magic defense
Hit
Flee
Critical
Attack speed (ASPD)
HP
SP
Current HP / SP (%)
19,555 / 4,712
HP regeneration
SP regeneration
Max weight
Cast reduction
Stat points
POW
STA
WIS
SPL
CON
CRT
P.Atk
S.Matk
Res
MRes
C.Rate
HPlus
ATK (trait)
MATK (trait)
Flee
Hit
Trait Pts

Skill buffs

None selected

Consumables

None selected

Character state

What the character is riding and holding. Skill damage, ASPD, mastery ATK and weight read it.

Nothing to set for this class.

Target

Pick a monster to see the basic attack damage against it.

PvP / WoE

Your incoming damage reductions

Defense

DEF
0 + 146
−0%
MDEF
0 + 214
−0%
RES
0
−0%
MRES
0
−0%

Against players (Neutral attack)

MeleeRangedMagicCritical
Human————
Doram————
Card reductions are chained the way the game does: element, size, race, class and melee/ranged.
This build has no damage reductions.

Target debuffs

Party debuffs and damage reductions on the picked monster. They apply to the target panel and the skill table, and are saved with the build.
Damage reduction on the target
Debuffs
Next hit only
next hit ×2

Several targets

Attack element: Neutral
Add monsters to compare your damage modifiers and damage against each of them.
Element % from the element table, then race / size / class card bonuses; Total chains them. Target debuffs are not applied here. How accurate is this?

Multipliers

The build has no conditional damage modifiers.
Conditional bonuses of equipment, cards, buffs and consumables. Click a number to see which item added it. How accurate is this?
- edited by CFM3
#1

Sobre a Build:

  • Arcano PvM com alto dano neutro, fantasma e fogo.

  • Exílio no nível 1 pelo foco em PvM pois a duração é fixa (independente do nível da skill) em monstros (15s) e no próprio personagem (5s) em caso de tank.

  • Meteoro Escarlate em 5 pois Cometa, apesar de ser em área, tem cast alto e depende de Gema. O meteoro tbm é a skill com maior dano para up.

  • A falta de Skills de terra torna a melhor opção o congelamento pelo Esquife de Gelo dos monstros de vento. Não sendo de vento, é interessante o combo Esquife+Corrente elétrica

  • Agi acelera a animação melhorando o cast de skills memorizadas em Estudo Arcano.

  • Esfera D'Água pra MvPs. Cedo ou tarde a esfera é necessária.

Sobre Equips:

  • 120 de Dex e Int permite variar entre Lenço infame e Combo Kardui+Broto de Ygg. Tapa-Olho estrelado ainda sem testes, mas promete o mesmo dano do Combo Infame. Biscoito de Coração também é Interessante pra não cortar Cast

  • Bastão das Lágrimas + Pororoca pra quando usar esferas. É pra matar MVP ou bichos com muito HP que você fica com preguiça de soltar 3 ou 4 skills até matar.

  • Espinhos da escuridão + Tiara Gótica tem excelente rendimento por potencializar dano com todos os elementos, com a vantagem de permitir uso de escudo por ser de uma mão e dar mais resistência. É meu alt+q preferido, não precisa de refinamento maior que +10. O cajado é slotável e recebe encantos,

  • Bastão da destruição garante dano maior em skills neutras. Só cuidado que o HP desce rápido sem escudo

  • Bastão do Sobrevivente + Capa do Sobrevivente+ Tiara arcana + Orbes Arcanos + Vestimenta Arrogante. Nunca testei, mas parece promissor pra uma build mais em conta. Coisa de PVP. No PVM, a primeira coisa q mudaria seria a capa do sobrevivente. O resto até vai

  • Kronos+Benção celestial, não uso, nenhuma necessidade, mas é uma opção pra aumentar dano neutro.

  • Combo Celine é dispensável, até porque alt+q de cajados, armaduras, botas já é pesado, mas quem quiser ostentar um laço, ta valendo.

  • Nos sapatos, depende do resto do set e do estilo de jogo:

    • Sapato Infernal é ótimo pelo AtaqM, DefM. A cura é substituída totalmente pelo drenar vida, mas até pegar, vale o sapato.

    • Pororoca pra esfera.

    • Temporais de Int+Heroi Sábio são uma opção. Futuramente pode chegar o Anel Temporal.

  • Armaduras: Vestido Abissal, Traje do Heroi Sábio, Traje Heroico Da Magia (160+)

  • Acessórios também são situacionais: Anel da telecinese (nunca usei), Luvas de H.Moto (Bom) ou Combo Celine (Sem o Hat tbm serve pelo AtaqM). Colar de Orleans+Bata de orleans se não tiver biscoito de coração.

Infelizmente Jogar de WL não sai barato. A quantidade de skills e levs para liberar as principais Habilidades tornam o up ainda mais difícil e o personagem só consegue ter um jogo bom depois do 145, mas aí os os monstros já então fortes demais para matar em uma skill. Ainda assim, é uma classe divertida.