Tajo Eterno 5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Tajo Eterno
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Bloqueo de arma de nivel 3, Sentido de la Sombra de nivel 5 y Cuchillo danzante de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Descripción:
Con [Bloqueo de Arma] activo.
Causa daño físico de corto alcance al objetivo.
Si se usa de nuevo en 3 segundos, el número de
golpes aumenta hasta 5 veces.
El nivel de base y POD afectan el daño.
Tiene posibilidad de que el ataque sea crítico.
La probabilidade es la mitad del CRÍT actual.
Nivel l ATQ
[Nv 1]: 350%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 1.050%
[Nv 4]: 1.400%
[Nv 5]: 1.750%
Nv. máx.: 5
Habilidad requerida: Bloqueo de arma de nivel 3, Sentido de la Sombra de nivel 5 y Cuchillo danzante de nivel 3
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Descripción:
Con [Bloqueo de Arma] activo.
Causa daño físico de corto alcance al objetivo.
Si se usa de nuevo en 3 segundos, el número de
golpes aumenta hasta 5 veces.
El nivel de base y POD afectan el daño.
Tiene posibilidad de que el ataque sea crítico.
La probabilidade es la mitad del CRÍT actual.
Nivel l ATQ
[Nv 1]: 350%
[Nv 2]: 700%
[Nv 3]: 1.050%
[Nv 4]: 1.400%
[Nv 5]: 1.750%
Delay
| Lv. | Casting | Cooldown | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixed | Variable | Global | Skill | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.75s |
Type
Weapon
Separate Lv.
No
Target type
Attack
Can be canceled
No
Flags
-
Damage flags
Critical
Requires state
None
SP required
-
Range
-
Per-level data
Hit type: Multi_HitStatus: E_Slash_CountRequired status: Weaponblock_On
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Hits | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Range | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| After-cast delay | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Cooldown | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Duration | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| SP cost | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Part of the damage depends on a condition and is not included.
Calculator confidence: Approx.
Damage formula
base_skillratio += -100 + 300 * skill_lv + 2 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Classes (1)
Requirements (3)
Bloqueo de Arma2028 / GC_WEAPONBLOCKING
Cuchillo Danzante5286 / SHC_DANCING_KNIFE
Sentido de la Sombra5288 / SHC_SHADOW_SENSE
Needed for (1)
Puñalada Sombría5291 / SHC_SHADOW_STAB
Other servers (15)
Renewal
cRO zh-s
China
永恒之斩5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
iRO en
International
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
jRO ja
Japan
エターナルスラッシュ5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
kRO ko
Korea
이터널 슬래쉬5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO en
Latin America
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO es
Latin America
Tajo Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO pt
Latin America
Talho Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
thRO th
Thailand
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
twRO zh-t
Taiwan
永恆斬擊5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Landverse
ROL ko
Landverse
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa en
Landverse Latin America
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa es
Landverse Latin America
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa pt
Landverse Latin America
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLg en
Landverse Genesis
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLth th
Landverse Thailand