Salida de la Luna 5468 / SKE_RISING_MOON
Anochecer
Nivel máximo: 5
Requisitos: Maestría Celestial 1
Tipo: Ofensiva
Descripción:
Causa daño físico cuerpo a cuerpo alrededor.
El primer ataque activa [Salida de la Luna].
El segundo ataque activa [Medianoche] y
el tercer ataque activa [Puesta de la Luna].
El daño es afectado por el nv. base, POD y
por el nivel de Maestría Celestial.
Nivel l ATQ l Nv. de Maestría l Área
[Nv 1]: 900% l x5 l 5x5 casillas
[Nv 2]: 1.200% l x10 l 5x5 casillas
[Nv 3]: 1.500% l x15 l 7x7 casillas
[Nv 4]: 1.800% l x20 l 7x7 casillas
[Nv 5]: 2.100% l x25 l 9x9 casillas
Nivel máximo: 5
Requisitos: Maestría Celestial 1
Tipo: Ofensiva
Descripción:
Causa daño físico cuerpo a cuerpo alrededor.
El primer ataque activa [Salida de la Luna].
El segundo ataque activa [Medianoche] y
el tercer ataque activa [Puesta de la Luna].
El daño es afectado por el nv. base, POD y
por el nivel de Maestría Celestial.
Nivel l ATQ l Nv. de Maestría l Área
[Nv 1]: 900% l x5 l 5x5 casillas
[Nv 2]: 1.200% l x10 l 5x5 casillas
[Nv 3]: 1.500% l x15 l 7x7 casillas
[Nv 4]: 1.800% l x20 l 7x7 casillas
[Nv 5]: 2.100% l x25 l 9x9 casillas
Delay
| Lv. | Casting | Cooldown | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixed | Variable | Global | Skill | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
Type
Weapon
Separate Lv.
No
Target type
Self
Can be canceled
No
Flags
-
Damage flags
Splash
Requires state
None
SP required
-
Range
-
Per-level data
Hit type: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Hits | -2 | -2 | -2 | -2 | -2 |
| Range | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Area | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
| After-cast delay | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Cooldown | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Duration | 30s | 60s | 90s | 120s | 150s |
| Duration 2 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| SP cost | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Calculator confidence: LATAM text
Damage formula
base_skillratio += -100 + 700 + 450 * skill_lv base_skillratio += pc_checkskill(sd, SKE_SKY_MASTERY) * 5 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Classes (1)
Requirements (1)
Maestría del Cielo5463 / SKE_SKY_MASTERY
Needed for (2)
Patada de Medianoche5469 / SKE_MIDNIGHT_KICK
Todo en el Cielo5474 / SKE_ALL_IN_THE_SKY
Other servers (15)
Renewal
cRO zh-s
China
天地一月5468 / SKE_RISING_MOON
iRO en
International
Rising Moon5468 / SKE_RISING_MOON
jRO ja
Japan
天地一月5468 / SKE_RISING_MOON
kRO ko
Korea
천지일월5468 / SKE_RISING_MOON
laRO en
Latin America
Rising Moon5468 / SKE_RISING_MOON
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Latin America
Salida de la Luna5468 / SKE_RISING_MOON
laRO pt
Latin America
Anoitecer5468 / SKE_RISING_MOON
thRO th
Thailand
Rising Moon5468 / SKE_RISING_MOON
twRO zh-t
Taiwan
天地一月5468 / SKE_RISING_MOON
Landverse
ROL ko
Landverse
Rising Moon5468 / SKE_RISING_MOON
ROLa en
Landverse Latin America
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ROLa es
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