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RAGNA
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C

Cometa+Fantasma por CFM3 - - editado el

956
1
Esta build no se ha actualizado en más de 6 meses y puede no reflejar las mecánicas actuales del juego.
Character render
bROArcano - 150/50
Cabeza (Arriba)
Cabeza (Medio)
Cabeza (Abajo)
Armadura
Mano derecha
Mano izquierda
Capa
Zapatos
Accesorio izquierdo
Accesorio derecho
Munición
Huevo de Mascota
FUE
+ 1
AGI
+ 5
VIT
+ 4
INT
+ 11
DES
+ 6
SUE
+ 1
Ataque físico
Ataque mágico
Defensa
Defensa mágica
Precisión
Evasión
Crítico
Velocidad de ataque (ASPD)
HP
SP
HP / SP actual (%)
19.555 / 4712
Regeneración de HP
Regeneración de SP
Peso máximo
Reducción de casteo
Puntos de atributo
POW
STA
WIS
SPL
CON
CRT
P.Atk
S.Matk
Res
MRes
C.Rate
HPlus
ATK (rasgo)
MATK (rasgo)
Evasión
Precisión
Pts Rasgo

Buffs de habilidad

Ninguno seleccionado

Consumibles

Ninguno seleccionado

Estado del personaje

Lo que el personaje monta y lleva. El daño de habilidades, el ASPD, el ATQ de maestría y el peso lo usan.

Nada que configurar para esta clase.

Objetivo

Elige un monstruo para ver el daño del ataque básico contra él.

PvP / WoE

Tus reducciones de daño recibido

Defensa

DEF
0 + 146
−0%
MDEF
0 + 214
−0%
RES
0
−0%
MRES
0
−0%

Contra jugadores (ataque Neutral)

Cuerpo a cuerpoA distanciaMágicoCrítico
Humano————
Doram————
Las reducciones de cartas se encadenan como en el juego: elemento, tamaño, raza, clase y cuerpo a cuerpo/distancia.
Esta build no tiene reducciones de daño.

Debuffs en el objetivo

Debuffs del grupo y reducciones de daño en el monstruo elegido. Se aplican al panel de objetivo y a la tabla de habilidades, y se guardan con la build.
Reducción de daño del objetivo
Debuffs
Solo el próximo golpe
siguiente golpe ×2

Varios objetivos

Elemento del ataque: Neutro
Añade monstruos para comparar tus modificadores de daño y el daño contra cada uno.
Elemento % de la tabla de elementos, luego bonificaciones de carta por raza / tamaño / clase; Total las encadena. Los debuffs del objetivo no se aplican aquí. ¿Qué tan preciso es esto?

Multiplicadores

La build no tiene modificadores de daño condicionales.
Bonificaciones condicionales de equipo, cartas, buffs y consumibles. Haz clic en un número para ver qué objeto lo añadió. ¿Qué tan preciso es esto?
- editado por CFM3
#1

Sobre a Build:

  • Arcano PvM com alto dano neutro, fantasma e fogo.

  • Exílio no nível 1 pelo foco em PvM pois a duração é fixa (independente do nível da skill) em monstros (15s) e no próprio personagem (5s) em caso de tank.

  • Meteoro Escarlate em 5 pois Cometa, apesar de ser em área, tem cast alto e depende de Gema. O meteoro tbm é a skill com maior dano para up.

  • A falta de Skills de terra torna a melhor opção o congelamento pelo Esquife de Gelo dos monstros de vento. Não sendo de vento, é interessante o combo Esquife+Corrente elétrica

  • Agi acelera a animação melhorando o cast de skills memorizadas em Estudo Arcano.

  • Esfera D'Água pra MvPs. Cedo ou tarde a esfera é necessária.

Sobre Equips:

  • 120 de Dex e Int permite variar entre Lenço infame e Combo Kardui+Broto de Ygg. Tapa-Olho estrelado ainda sem testes, mas promete o mesmo dano do Combo Infame. Biscoito de Coração também é Interessante pra não cortar Cast

  • Bastão das Lágrimas + Pororoca pra quando usar esferas. É pra matar MVP ou bichos com muito HP que você fica com preguiça de soltar 3 ou 4 skills até matar.

  • Espinhos da escuridão + Tiara Gótica tem excelente rendimento por potencializar dano com todos os elementos, com a vantagem de permitir uso de escudo por ser de uma mão e dar mais resistência. É meu alt+q preferido, não precisa de refinamento maior que +10. O cajado é slotável e recebe encantos,

  • Bastão da destruição garante dano maior em skills neutras. Só cuidado que o HP desce rápido sem escudo

  • Bastão do Sobrevivente + Capa do Sobrevivente+ Tiara arcana + Orbes Arcanos + Vestimenta Arrogante. Nunca testei, mas parece promissor pra uma build mais em conta. Coisa de PVP. No PVM, a primeira coisa q mudaria seria a capa do sobrevivente. O resto até vai

  • Kronos+Benção celestial, não uso, nenhuma necessidade, mas é uma opção pra aumentar dano neutro.

  • Combo Celine é dispensável, até porque alt+q de cajados, armaduras, botas já é pesado, mas quem quiser ostentar um laço, ta valendo.

  • Nos sapatos, depende do resto do set e do estilo de jogo:

    • Sapato Infernal é ótimo pelo AtaqM, DefM. A cura é substituída totalmente pelo drenar vida, mas até pegar, vale o sapato.

    • Pororoca pra esfera.

    • Temporais de Int+Heroi Sábio são uma opção. Futuramente pode chegar o Anel Temporal.

  • Armaduras: Vestido Abissal, Traje do Heroi Sábio, Traje Heroico Da Magia (160+)

  • Acessórios também são situacionais: Anel da telecinese (nunca usei), Luvas de H.Moto (Bom) ou Combo Celine (Sem o Hat tbm serve pelo AtaqM). Colar de Orleans+Bata de orleans se não tiver biscoito de coração.

Infelizmente Jogar de WL não sai barato. A quantidade de skills e levs para liberar as principais Habilidades tornam o up ainda mais difícil e o personagem só consegue ter um jogo bom depois do 145, mas aí os os monstros já então fortes demais para matar em uma skill. Ainda assim, é uma classe divertida.