MadSweeney - RK por MadSweeney -
656
1
Esta build no se ha actualizado en más de 6 meses y puede no reflejar las mecánicas actuales del juego.

Cabeza (Arriba)
Cabeza (Medio)
Cabeza (Abajo)
Armadura
Accesorio izquierdo
Accesorio derecho
Munición
Huevo de Mascota
FUE
+ 3
AGI
+ 3
VIT
+ 5
INT
+ 10
DES
+ 7
SUE
+ 3
Ataque físico
Ataque mágico
Defensa
Defensa mágica
Precisión
Evasión
Crítico
Velocidad de ataque (ASPD)
HP
SP
HP / SP actual (%)
38.136 / 977
Regeneración de HP
Regeneración de SP
Peso máximo
Reducción de casteo
Puntos de atributo
Buffs de habilidad
Ninguno seleccionado
Consumibles
Ninguno seleccionado
Estado del personaje
Lo que el personaje monta y lleva. El daño de habilidades, el ASPD, el ATQ de maestría y el peso lo usan.
- Montura
- Ninguna
Habilidades

Espadachim T
49/49
1 / 10
10 / 10
10 / 10
5 / 10
5 / 10
8 / 10

Lorde
68/59
10 / 10
5 / 5
1 / 1
5 / 10
1 / 1
1 / 1
10 / 10
10 / 10
5 / 5
5 / 10
5 / 5
5 / 5
0 / 5
3 / 10
0 / 5
2 / 10
0 / 5
0 / 10

Cavaleiro Rúnico
50/69
10 / 10
0 / 5
5 / 5
10 / 10
0 / 10
0 / 5
0 / 10
5 / 10
10 / 10
5 / 5
0 / 10
5 / 5
0 / 5
Objetivo
Elige un monstruo para ver el daño del ataque básico contra él.
PvP / WoE
Tus reducciones de daño recibido
Defensa
DEF
0 + 146
−0%
MDEF
0 + 130
−0%
RES
0
−0%
MRES
0
−0%
Contra jugadores (ataque Neutral)
| Cuerpo a cuerpo | A distancia | Mágico | Crítico | |
|---|---|---|---|---|
| Humano | — | — | — | — |
| Doram | — | — | — | — |
Las reducciones de cartas se encadenan como en el juego: elemento, tamaño, raza, clase y cuerpo a cuerpo/distancia.
Esta build no tiene reducciones de daño.
Debuffs en el objetivo
Debuffs del grupo y reducciones de daño en el monstruo elegido. Se aplican al panel de objetivo y a la tabla de habilidades, y se guardan con la build.
Reducción de daño del objetivo
Debuffs
Decrease AGI
AGI -12
Quagmire
AGI -50 · DEX -50
Strip Armor
VIT −40%
Strip Helm
INT −40%
Eternal Chaos
DEF -100% · DEF blanda -100%
Maldición de piedra
DEF -50% · MDEF +25% · el elemento pasa a Tierra 1
Congelado
DEF -50% · MDEF +25% · el elemento pasa a Agua 1
Veneno
DEF -25% · DEF blanda -25%
Signum Crucis
DEF -50%
Provoke
DEF -55% · DEF blanda -55%
Analyze
DEF -42% · DEF blanda -42% · MDEF -42% · MDEF blanda -42%
Ain Rhapsody (Nv 6-10 = con pareja)
RES -100
Geffen Nocturne (Nv 6-10 = con pareja)
MRES -100
Oratio
daño de Sagrado +20%
Venom Impress
daño de Veneno +50%
Soul Curse
daño de Oscuro +100%
De pie en Fire Insignia
daño de Agua +50%
De pie en Water Insignia
daño de Viento +50%
De pie en Wind Insignia
daño de Tierra +50%
De pie en Earth Insignia
daño de Fuego +50%
Comet
daño de todos los elementos +50%
Killing Cloud
daño de Veneno +25%
Jack Frost Nova (Misty Frost)
daño de Agua +15%
All Bloom (Climax)
daño de Fuego +100%
Violent Quake (Climax)
daño de Tierra +100%
Ground Gravitation
daño recibido +10%
Raid
daño recibido +30%
Dark Claw
daño físico cuerpo a cuerpo recibido +150%
Oleum Sanctum
daño físico a distancia recibido +15%
Rush Quake
daño físico recibido +50%
Shadow Scar (acumulaciones)
daño recibido +60%
Spore Explosion
daño a distancia recibido +10%
Odio (Sol, Luna y Estrellas)
Ranura de Odio 3 (1 Sol, 2 Luna, 3 Estrella): se aplica la Ira correspondiente
Solo el próximo golpe
siguiente golpe ×2
Varios objetivos
Elemento del ataque: Neutro
Añade monstruos para comparar tus modificadores de daño y el daño contra cada uno.
Elemento % de la tabla de elementos, luego bonificaciones de carta por raza / tamaño / clase; Total las encadena. Los debuffs del objetivo no se aplican aquí. ¿Qué tan preciso es esto?
Multiplicadores
La build no tiene modificadores de daño condicionales.
Bonificaciones condicionales de equipo, cartas, buffs y consumibles. Haz clic en un número para ver qué objeto lo añadió. ¿Qué tan preciso es esto?