Acid Demonstration 490 / CR_ACIDDEMONSTRATION
Acid Demonstration
MAX Lv : 10 / MAX Lv Awakening : 15
Requirement : Demonstration 5, Acid Terror 5
รายละเอียด : ขว้าง 1 Fire Bottle และ 1 Acid Bottle ไปยังเป้าหมายในเวลาเดียวกัน
ค่า INTของผู้ร่าย VIT ของเป้าหมายและ skill level มีผลต่อค่าความรุนแรง
ระยะการโจมตีที่ Lv.1~10 9 ช่อง
ระยะการโจมตีที่ Lv.11~12 10 ช่อง
ระยะการโจมตีที่ Lv.13~15 11 ช่อง
เมื่อใช้กับผู้เล่น ผลของสกิลจะลดลง 50 %
แต่มีโอกาสที่จะทำให้ Weapon และ Armor ของเป้าหมายเสียหาย
[Lv 1] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 1%
[Lv 2] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 2%
[Lv 3] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 3%
[Lv 4] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 4%
[Lv 5] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 5%
[Lv 6] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 6%
[Lv 7] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 7%
[Lv 8] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 8%
[Lv 9] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 9%
[Lv10] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 10%
[Lv11] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 11%
[Lv12] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 12%
[Lv13] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 13%
[Lv14] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 14%
[Lv15] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 15%
MAX Lv : 10 / MAX Lv Awakening : 15
Requirement : Demonstration 5, Acid Terror 5
รายละเอียด : ขว้าง 1 Fire Bottle และ 1 Acid Bottle ไปยังเป้าหมายในเวลาเดียวกัน
ค่า INTของผู้ร่าย VIT ของเป้าหมายและ skill level มีผลต่อค่าความรุนแรง
ระยะการโจมตีที่ Lv.1~10 9 ช่อง
ระยะการโจมตีที่ Lv.11~12 10 ช่อง
ระยะการโจมตีที่ Lv.13~15 11 ช่อง
เมื่อใช้กับผู้เล่น ผลของสกิลจะลดลง 50 %
แต่มีโอกาสที่จะทำให้ Weapon และ Armor ของเป้าหมายเสียหาย
[Lv 1] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 1%
[Lv 2] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 2%
[Lv 3] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 3%
[Lv 4] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 4%
[Lv 5] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 5%
[Lv 6] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 6%
[Lv 7] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 7%
[Lv 8] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 8%
[Lv 9] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 9%
[Lv10] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 10%
[Lv11] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 11%
[Lv12] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 12%
[Lv13] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 13%
[Lv14] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 14%
[Lv15] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 15%
Tipo
Misc
Nv. separados
No
Tipo de objetivo
Attack
Se puede cancelar
No
Flags
-
Flags de daño
IgnoreFlee
Requiere estado
None
SP necesario
-
Rango
-
Datos por nivel
Tipo de golpe: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Golpes | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Alcance | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Lanzamiento | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Retardo tras lanzar | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Costo de SP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Confianza de la calculadora: Predeterminada
Objetos consumidos
Objeto
Cantidad
Nv.
Monstruos (4)
Flamel Emul2222 / FLAMELExp. base: -Exp. clase: -Nivel: 141HP: -HumanoideMediano -
2222 / FLAMEL
Exp. base: -
Exp. clase: -
Nivel: 141
HP: -
Humanoide
Mediano
-
Criador Flamel2229 / G_FLAMELExp. base: -Exp. clase: -Nivel: 160HP: -HumanoideMediano -
2229 / G_FLAMEL
Exp. base: -
Exp. clase: -
Nivel: 160
HP: -
Humanoide
Mediano
-
V_G_FLAMEL3234 / V_G_FLAMELExp. base: -Exp. clase: -Nivel: -HP: --- -
3234 / V_G_FLAMEL
Exp. base: -
Exp. clase: -
Nivel: -
HP: -
-
-
-
V_B_FLAMEL3241 / V_B_FLAMELExp. base: -Exp. clase: -Nivel: -HP: --- -
3241 / V_B_FLAMEL
Exp. base: -
Exp. clase: -
Nivel: -
HP: -
-
-
-
Clases (1)
Requisitos (2)
Acid Terror230 / AM_ACIDTERROR
Demonstration229 / AM_DEMONSTRATION
Wiki (2)
Otros servidores (2)
Classic
ROCid id
Indonesia Classic
Acid Demonstration490 / CR_ACIDDEMONSTRATION
ROCth th
Tailandia Classic



